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阿玛拉王国惩罚攻略

2020/9/16 14:42:50作者:佚名来源:网络

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阿玛拉王国惩罚重制版v1.0免安装版

大小:35.19GB语言:

类型:动作冒险等级:

阿玛拉王国惩罚重制版是一款非常有趣的动作rpg游戏,该款之前就已经非常的好玩了,而最近出的这款重制版那更不用多说,绝对是一款非常不错的游戏,可能刚出不久,有很多朋友们还不知道阿玛拉王国惩罚相关攻略技巧等,下面小编就带大家了解一下!
阿玛拉王国惩罚重制版破解版

阿玛拉王国惩罚重制版攻略

新手攻略
最好点一下一级灵巧天赋,解锁匕首的蓄力攻击,并在身上常备一把匕首。因为游戏中经常会遇到角色卡在某个地方不能动的情况,例艾梅儿村那个法师的房间里,你从箱子里偷东西时,偷完就被卡在墙角不能离开了,这时你用匕首的蓄力攻击,就可以冲出那个地方。
长剑和魔灵刃虽然也有蓄力攻击,但不如匕首灵。有时候打完怪,发现你陷入地面、飘到空中,或在游泳时沉到水底游不上岸了,这时就没法了,只好读取最近的存档了。
点锻造是前期赚钱的好办法。每件非黄紫装备你拿到后先分解,把它主体和好的材料分解出来,然后再重新锻造,属性就可以提升几点,这就要求平时多分解、多凑材料了。
例如刚到新手村时,你先把全村所有能偷到的东西都搜刮一遍,拿到锻造台分解,通常要想同时分解出主体和更多材料的话是要多试几次的。
阿玛拉中的跟班一次只能领一个,领了一个后去找其他跟班时他们就不跟你跑了,而且,一些双人任务中的临时跟班也不跟你跑,导致任务发生变化。
因为本游戏中跟班是拐骗来的,故只能用一次,辞退方法是完成他/她那个任务,它就不再跟你了,但也再找不回来了。
武器选择技巧
武器右上角有一个数值,它大致表现了武器的总伤害,但是仅仅是大致,因为它包括了元素伤害,而元素伤害并不是每招必出的。
另外,它把那些伤害分白天夜晚的武器的两种伤害累加了,比如前面提到的光影匕首,而这显然是不科学的。
最后,我们不要忘了技能表里有对各种武器的伤害进行加成的技能,而这些加成过的伤害没有明文表现出来。所以,要追求输出最大化的同学,就要注意综合权衡了。
这里仅仅告诉大家元素伤害的问题。要知道有没有元素伤害很简单,比如说一个法杖的元素伤害是6秒内造成20点灼烧伤害,那么我们只要看敌人有没有着火就知道元素伤害有没有了。但是,所有的元素伤害的触发,与所谓的“完整连击”有关。
关于完整连击,成就表里有一项,就是施放了100个完整连击后,会得到成就你想像那样子被油炸吗?
对于长剑来说,是连砍4下,最后一招动作比较慢,而且声音最大,听起来最带感。
对于大剑来说,也是连砍4下,最后一招是平着砍,四招貌似区别不大。
对于战锤来说,是连砍3下,最后一招是震地一击,很有震撼力。
对于法杖来说,是连砍3下,最后一招法杖如同如意金箍棒般在手中高速旋转,十分带感,对于权杖来说,是蓄力攻击。
对于法环来说,是连砍4下(前两招分别是出右环和左环,后两招是双环并处,最后一招飞的最远,攻击范围最广,伤害最大)。
对于匕首来说,是连砍6下,动作太快,看不太清楚,但是最后一招有很清脆的金属声。对于圣灵刃来说,是连砍4下,交替地逆时针和顺时针旋转,彼此间无太大差别。
对于弓箭来说,是蓄力攻击。
一套完整连击打下来,伤害貌似是该武器的所有招式中攻击最大的,当然也有例外,比如匕首的“砍,停,砍”攻击必出暴击。
完整连击有以下几个特点:
1、需要比较快速地按攻击键,频率约为1秒1~2次,如果停顿了,就会从头再来,或者触发“砍,停,砍”的招式。个人认为圣灵刃比较难以控制。
2、最后一招最为强力,而且伴有相当不错的视听享受。
3、最重要的,所有武器的元素伤害当且仅当一套完整连击打完后才能触发,不信的同学可以自己试试。
但是在游戏后期怪物增多,需要闪来闪去或者频繁用技能,这时候显然打出完整连击的机会少之又少,所以我们要小心谨慎地选择武器,不要被表面现象所迷惑。
锻造技巧
从左到右分别是、核心部件、必要部件、辅助部件1、辅助部件2、宝石。
锻造的时候是从左到右地选择材料进行锻造。
第一个是选择核心部件。
每种装备都有自己独有的核心部件,比如长剑是刃,盔甲是支柱。这些部件在不同装备间部共通。比如刃只能用来做长剑,不能用来做大剑。
长剑、魔灵刃、锤、匕首、大剑、弓为物理武器,他们的核心部件不存在属性。
盔甲不是支柱,头盔是头饰,护手是手套,胸甲是胸甲,护腿是支柱,靴子是踵,长袍是衣。
核心部件没有品质之分就是说都是白色的,但是又等级差别。
等级从低到高为铁制、钢制、蓝铜、金银、赤晶。
装备的外观也由核心部件决定。
蓝装绿装有时不会说明,白装一般会说明自己是铁的还是刚的,还是蓝铜等。
核心部件决定了这个装备最基础的攻击力或者护甲。
其他部件其他部件只能对他附加效果或者一定程度上提高攻击力或者护甲,如果你想要更高的攻击力或者护甲,只能去寻找更好的核心。
核心部件可以通过任何品质的装备分解获得。
白装能分解出核心组件的几率最低,分解绿装几率最高,还有粗糙的白装很难活基本分解不出核心组件,只有精细的白装才能分解出核心组件。
然后是必要部件。
必要部件是我们分解绿装蓝装的目的。从地攻击力或者护甲中的分解出他们的效果属性,然后锻造到高级的核心里面,这个就是锻造的精髓所在。
必要部件的品质分为粗糙、基础、增益、强效、极效、无暇。
基础以上品质的种类繁多,各种效果,包括冰火雷元素属性对人形,对狗头人等对敌属性,以及一些红蓝值加成属性等等。
白装也有必要部件,但是只有最低级的粗糙。而粗糙统一都是加3到5点攻击力或者护甲,完全没有使用价值。
接下来是辅助部件1,品质区分于必要部件一样。
分解的话也是主要分解绿蓝装,白装也有,不过是最低级的。
我们可以看到这个部件可以跳过,虽然如此,就算你跳过了制作出来的装备,在分解的时候也会分解出他们,不过是最低级的。
而基础及以上的种类主要是关系红蓝值、暴击率及红蓝回复速度等。
分解的话也是主要分解绿蓝装,白装也有,不过是最低级的。
下面是辅助部件2,品质区分,最低级的称为普通,统一加5点红。
也是可以跳过,即使跳过也会出现上面的情况。
基础等级以上存在的种类效果比辅助1的多,除了有辅助1的那些效果之外,还多加了时间伤害加成,比如某些叫昏暗的就是夜间加伤x%。还有元素属性的百分比加成。比如11%毒属性伤害加成。
所以辅助2的意义比1更大。更有价值。
宝石不能通过分解装备获得,只能通过秘术使用各种碎片合成。
碎片种类分为火冰雷毒物理魔法保护。品质从低到高为浑浊,闪烁,纯净。
品质可以升级,比如几个浑浊能升级成闪烁再升级成纯净,这个和秘术有关。
任意两种碎片能合成出不同的效果的宝石。
效果种类比前面包括了前面任何部件的效果。在那基础至少还多了很多其他效果,比如加经验和加金钱出现率,史诗宝石还有加天赋效果等。
效果值的大小和搭配及碎片品质及秘术等级有关。
比如2个纯净火合成的效果是加15火属性伤害,而一个纯净火和一个纯净魔法合成的效果却是加30火属性伤害。所以找到好的搭配不要浪费。
然后就是预览和改名字。注意预览和实际情况会有出入,基础攻击力可能会稍低或高。
如果锻造高级还会赠送3%左右的伤害加成,品质由你选择的必要及辅助部件决定。

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