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3D MAX 6 常用快捷键

2012/6/28 17:22:15作者:佚名来源:网络

移动端



3D MAX 6 常用快捷键
【 F1 】 帮助
【 F2 】 加亮所选物体的面(开关)
【 F3 】 线框显示(开关)/光滑加亮
【 F4 】 在透视图中 线框显示(开关)
【 F5 】 约束到X轴
【 F6 】 约束到Y轴
【 F7 】 约束到Z轴
【 F8 】 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
【 F9 】 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
【 F10 】 打开渲染菜单
【 F11 】 打开脚本编辑器
【 F12 】 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
【 ` 】  刷新所有视图
【 1 】  进入物体层级 1层
【 2 】  进入物体层级 2层
【 3 】  进入物体层级 3层
【 4 】  进入物体层级 4层
【 Shift + 4 】 进入有指向性灯光视图
【 5 】  进入物体层级 5层
【 Alt + 6 】 显示/隐藏主工具栏
【 7 】  计算选择的多边形的面数(开关)
【 8 】  打开环境效果编辑框
【 9 】  打开高级灯光效果编辑框
【 0 】  打开渲染纹理对话框
【 Alt + 0 】 锁住用户定义的工具栏界面
【 -(主键盘) 】 减小坐标显示
【 +(主键盘) 】 增大坐标显示
【 [ 】  以鼠标点为中心放大视图
【 ] 】  以鼠标点为中心缩小视图
【 ‘ 】 打开自定义(动画)关键帧模式
【 \ 】  声音
【 "," 】 跳到前一帧
【 . 】  跳后前一帧
【 / 】  播放/停止动画
【 SPACE 】 锁定/解锁选择的
【 INSERT 】 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
【 HOME 】 跳到时间线的第一帧
【 END 】 跳到时间线的最后一帧
【 PAGE UP 】 选择当前子物体的父物体
【 PAGE DOWN 】 选择当前父物体的子物体

3D MAX 6 常用快捷键

【 Ctrl + PAGE DOWN 】选择当前父物体以下所有的子物体 A 】.旋转角度捕捉开关(默认为5度)
【 Ctrl + A 】 选择所有物体
【 Alt + A 】 使用对齐(Align)工具
【 B 】  切换到底视图
【 Ctrl + B 】 子物体选择(开关)
【 Alt + B 】 视图背景选项
【 Alt + Ctrl + B 】】背景图片锁定(开关)
【 Shift + Alt + Ctrl + B 】更新背景图片
【 C 】  切换到摄像机视图
【 Shift + C 】 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
【 Ctrl + C 】 使摄像机视图对齐到透视图
【 Alt + C 】 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
【 D 】  冻结当前视图(不刷新视图)
【 Ctrl + D 】 取消所有的选择
【 E 】  旋转模式
【 Ctrl + E 】 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
【 Alt + E 】 挤压 Poly 物体的面
【 F 】  切换到前视图
【 Ctrl + F 】 显示渲染安全方框
【 Alt + F 】 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
【 Ctrl + Alt + F 】调入缓存中所存场景(Fetch)
【 G 】  隐藏当前视图的辅助网格
【 Shift + G 】 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
【 H 】  显示选择物体列表菜单
【 Shift + H 】 显示/隐藏辅助物体(Helpers)
【 Ctrl + H 】 使用灯光对齐(Place Highlight)工具
【 Ctrl + Alt + H 】把当前场景存入缓存中(Hold)
【 I 】  平移视图到鼠标中心点
【 Shift + I 】 间隔放置物体
【 Ctrl + I 】 反向选择
【 J 】  显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
【 K 】  打关键帧
【 L 】  切换到左视图
【 Shift + L 】 显示/隐藏所有灯光(Lights)
【 Ctrl + L 】 在当前视图使用默认灯光(开关)
【 M 】  打开材质编辑器
【 Ctrl + M 】 光滑Poly物体
【 N 】  打开自动(动画)关键帧模式
【 Ctrl + N 】 新建文件
【 Alt + N 】 使用法线对齐(Place Highlight)工具
【 O 】  降级显示(移动时使用线框方式)
【 Ctrl + O 】 打开文件
【 P 】  切换到等大的透视图(Perspective)视图
【 Shift +P 】 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
【 Ctrl + P 】 平移当前视图
【 Alt + P 】 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
【 Shift + Ctrl + P】百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
【 Q 】  选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
【 Shift + Q 】 快速渲染
【 Alt + Q 】 隔离选择的物体
【 R 】  缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
【 Ctrl + R 】 旋转当前视图
【 S 】  捕捉网络格(方式需自定义)
【 Shift + S 】 隐藏线段
【 Ctrl + S 】 保存文件
【 Alt + S 】 捕捉周期
【 T 】  切换到顶视图
【 U 】  改变到等大的用户(User)视图
【 Ctrl + V 】 原地克隆所选择的物体
【 W 】  移动模式
【 Shift + W 】 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
【 Ctrl + W 】 根据框选进行放大
【 Alt + W 】 最大化当前视图(开关)
【 X 】  显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
【 Ctrl + X 】 专业模式(最大化视图)
【 Alt + X 】 半透明显示所选择的物体
【 Y 】  显示/隐藏工具条
【 Shift + Y 】 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
【 Ctrl + Y 】 重做场景(物体)的操作
【 Z 】  放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
【 Shift + Z 】 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
【 Ctrl + Z 】 还原对场景(物体)的操作
【 Alt + Z】  对视图的拖放模式(放大镜)
【 Shift + Ctrl + Z 】放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
【 Alt + Ctrl + Z 】放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
【 中键】 移动

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