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Adobe Flash CS3简体中文版

大小:67MB语言:简体中文类别:动画制作

类型:汉化软件授权:共享软件时间:2018/1/8

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

flash cs3简体中文版是一款由micromedia公司开发的系列平面动画设计制作软件Flash其中的一个版本,该公司后来被Adobe公司收购,于是软件名被更改为adobe flash。大家都知道,动画其实都是由一帧一帧的图片连续播放而形成的视觉效果,以动画的形式展示出来的内容更有利于对某些信息的理解,所以flash系列软件开发出来的目的就是为了帮助用户更好地、更简便地制作出自己想要的动画图像。其保存了前一代版本的优点,并且对前一版本进行了大幅度地优化升级例如用户可以对制作过程中图像的图层进行选择性输出,对图像的调整更加智能化,支持AI文件的导入等。本站提供Adobe flash cs3绿色精简版下载,软件无需注册,打开即可直接使用,非常方便。
Flash CS3绿色版

使用方法

1、打开解压缩文件,找到“FL绿化工具.exe”并且运行

2、点击“绿化”按钮,就可以看到桌面上出现了图标“Adobe Flash CS3”

3、同理,如果想卸载软件,打开绿化工具,点击卸载按钮即可。

动画制作教程

简单的flash动画实例——物体移动
1、打开软件,选择“新建flash文件3.0”

2、插入一个图片元素,依次“文件”——“导入”——“导入到舞台”,或者直接将图片拖入也可以

3、按住F5可以添加帧数,添加到60帧,在第60帧“插入关键帧”

4、再选择图层的帧数中任意一个位置,右键单击选择“创建补间动画”

5、右键选择图层,选择“添加引导层”

6、选择铅笔工具,在白框内画一条引导线

7、将图片移动到引导线的终点,选择引导图层的最后一帧的文职,右键选择“插入关键帧”,并且“创建补间动画”

8、按“ctrl+enter”可以查看效果

版本新功能

1、可更完美的导入illustrator AI矢量文件,应该可以保留所有特性,包括精确的颜色、形状、路径和样式。
2、改良的钢笔工具,类似illustrator的相应工具。这个我是双手支持的,以前Flash的钢笔功能还是有些简陋了,以至于画卡通时,我宁愿基于各种形状去改,而不是直接去画。
3、工具箱会变成像Photoshop CS3那样可伸缩成单双列的(上面的图标被变为Adobe风格的),面板调板可以缩为精美的图标,半透明标题栏,可随意伸缩。(Fireworks CS3和Dreamweaver CS3的beta版中并没有看到这一点,因此这两个软件的正式版应该有很大不同。)
4、可直接导入分层的Photoshop PSD文件,并且可能决定哪些层需被导入。还可以保留图层的上组、样式、蒙版和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸、是否保持PSD的分层状态、是否把图层转换为影片剪辑,是否为其起实例名,以及选择参考点的位置、单独对每层进行JPG优化等等。对于是否能够保持文字图层的可编辑状态,现在还不能完全确定。
5、它的界面会很方便在“设计布局”和“编程布局”间切换。
6、属性面板可以监测出您画的原始形状是圆、椭圆还是方,而不像以前统一显示出为形状。可以直接绘制出圈环。圆角矩形的四个拐角都可以单独调整,有点像Fireworks的自动形状属性。

导入音乐方法

1、你如果将音乐放在图层上,即:在图层上见到波浪状的曲线。这样,音乐会随着帧的移动而发声。到了最后一帧,音乐便停止了。这个属于事件。
2、如果将音乐制作成一个元件,将这个元件从库里拖到某一个图层,并设置为数据流,那么,这个音乐将反复播放,直至动画结束。
3、数据流的设置方法:选中音乐图层,在编辑窗口的右侧,有供你使用的选择项。你只要选定为“数据流”,并选定为“循环”就可以了。

怎么把图片制作成视频步骤

1、打开Flash,新建文档,常规,选类型:actionscript3.0或actionscript2.0点确定
2、将若干图片导入到库。文件--导入--导入到库。
3、先了解一下时间轴:图层——上面图层的显示对象将遮档下面图层的显示对象,图层可以隐藏,点下眼下图标下的小黑点图层上的显示对象就隐藏了(不影响测试影片);可以锁定,点小锁图标下的小黑点,图层被锁定,锁定之后不能对该图层编辑以保护操作其它图层时误编;可显示为轮廓,点击正方块下的小黑点,图层显示对象显示为轮廓,用途是编辑其它图层时不想被上个图层遮档却又想知道它的位置和大小。帧——在默认没有代码的情况下,测试影片时,swf文件将以帧率(每秒播放多少帧)播放。下面图中,图层右边的小方格显示的就是帧。
4、将图片依次拖到舞台上,每张图片一个帧。操作时,在图层1上点第1帧,拖入第一张图,点舞台上的图片,打开属性面版(Ctrl+F3)设置位置和大小,x坐标,y坐标,长,宽等属性;点第2帧拖入第二张图,依次操作完成后锁定图层(这是个好习惯)
5、点击控制--测试影片--测试(Ctrl+Enter)。这样一个影片就做成了,你可以在保存fla的文件侠中找到刚测试的swf文件

文字不显示

1、动态文本无法
如果不是最新版本的flash播放器可以导致无法全部显示
2、遮罩层下文字没效果
把文本转换为元件:在文本上单击右键——转换为元件,类型无论为影片剪辑或者图片或者按钮都可以,建议勾选图片
3、导出视频看不到字体
一般是因为字体的原因,在打开flash的时候,会提示缺少字体,把里面的字体打散,就可以使用cs发布了
4、小动画发布以后文字就会显示不全
把文本类型改成静态文本,或者把文本框拉宽

常用快捷键

常用快捷键:
F4 显示和隐藏工具与面板
F5 插入帧 延续当前的状态
F6 插入关键帧,调节不同的状态
F7 插入空白关键帧,全新的状态
F8 转换选中对象为元件
F9 打开动作面板输入代码
F11 打开库面板
F12 发布当前的动画
放大镜 ^+空格
平移 空格+拖动
显示全部 ^+2
显示实际大小 ^+1
放大和缩小视图 ^+ ^-
分散到图层:^+shift+D
属性检查器 ^+F3
颜色面板 shift+F9
对齐面板 ^+K
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