想要体验在一望无际的大海上开战舰的感觉吗?那就来这款巅峰战舰测试服的游戏里玩上一回吧!在该游戏中设计了多种多样的现代战舰,这些战舰庞大的体型内拥有的是精巧的设计,里面装备了各种新型的武器,甚至还有小型的战舰可以额外投放出去,这种一般是用来侦察周围一定范围内的情况如何。
在探查到有危险的因素出现在战舰周围的时候,这些小型的战舰就会及时的将对方的位置和移动速度等相关信息上报到主战舰,掌握信息之后就需要玩家来对现在所处的环境制定应对的策略,保持警惕,让战舰也切换到随时战斗的状态下,接着玩家还可以利用战舰上的望远镜,看看在其可视范围内的敌军战舰所处位置,当敌军战舰出现在可攻击的范围内即可发起进攻,将其击沉,在巅峰战舰测试服中成为最强的海上战舰。

游戏亮点
1、拥有中苏美日英德6系战舰,包含百余艘巡洋、驱逐、战列、潜艇、航母等5大舰种,
2、玩家可以亲手操控它们参战二战历史经典战役,还可以可配合海潜空全面作战,给玩家带来无与伦比的战争体验。
3、完全随机的匹配、完全随机的战场,10V10的竞技,需要根据战场地形乃至天气制定新的策略,与队友协作,对抗未知的对手。
巅峰战舰游戏攻略
第一张图:双峰海峡
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)
红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图:海洋囚笼
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:熔岩海峡
先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图:佛得角对决
这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
巅峰战舰第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。
死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。
第七张图:冰川海峡
个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
更新日志
v1200009.5.0版本
【全新】
1、新增驱逐舰霍埃尔
2、作战室新增联络官系统
3、春节节日副本开启
4、节日期间将每日发放金币红包
5、新增指挥官"顽强"雷藏
【优化】
1、修复群体补给符文技能效果持续时间异常的问题
2、修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3、修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4、修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5、修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
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