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1-20陷阱敌人简单介绍+走法
1-20的地图上同时出现了雷(没有提示,造成10%伤害,叠加一层不可驱散的10%易伤)和常规轰炸(有提示,造成20%伤害),由于雷只能在开头记忆,需要多次进入背板,再结合轰炸和敌人刷新,让情况变得有些复杂,这里提供一些简单的介绍和无伤走法建议。
1、陷阱介绍
雷会在玩家行动结束后触发,按照下图的顺序循环触发
轰炸区域则按照逆时针转动,每次持续两个回合
2、走法
以我下面组的交错战线测试服两支队伍为例,如果追求三星通关那至少需要保证其中一队能单杀boss,本关不存在能量盾敌人,带几个破物理盾的就行,我这两队本来是计划一队打消耗另一队收尾的方式拿两星的,没想到2队硬是靠着女王蜂的减伤和无敌的昆仑盾越级把boss干掉了(还有指挥家回NP的BUFF),只能说5星角色机制就是牛。
Step1 - 6
前六步主要是由二队(T2)清理掉第二波怪物(M2),T1清理掉随后刷新的M4,M3会在第六步撞上T2。
Step7-12
之后T2去捡补给包,T1解决掉M1后,T1和T2分别躲到上面和下面的中间位置,然后其中一队经过中间的医疗包,从地图右边接近boss(如下图所示)。
敌人:(括号内是对应敌人的机动值)
M1和M2:小眼球怪(116)*2 + 远程机器人(112)*2,推荐至少有113的机动优先秒掉机器人
M3和M4:眼球(116)*2 + 治疗桩(121) + 物盾大剑哥(122) ,推荐优先集火做掉大剑哥,剩俩眼球和治疗桩拿来充电和恢复状态
昆仑的护盾和指挥家的挨打加NP打Boss有奇效,如果要车轮战打Boss的话, 第一轮尽量打本体,因为第二轮她会重新召一个满血机甲,而且机甲没死Boss会锁血。
1、丰富的系统设计
游戏中的每个角色都有独特的发展系统,玩家可以通过升级、装备、技能来提升自己的能力。同时,游戏还有刺激的战斗体验、华丽的技能动画等,让玩家享受战斗的乐趣。
2、独特的故事情节
游戏以交错战线为背景,将玩家带入一个充满战争和冒险的世界。每个角色都有自己的故事和背景,为游戏增添了更多的深度和魅力。
3、多样的战斗模式
游戏支持多人在线对战,可以邀请好友组队玩,体验更有趣的竞技乐趣。同时,游戏还有内置竞技系统,可以进行多人竞技对战,也可以参加排位赛和阶梯赛。
4、深度收集与养成
游戏中的二次元设定和装备升级系统非常深入,可以满足玩家的探索和养成需求。同时,通过收集和升级,玩家可以创造出更强大的人物和角色。
v2.0.9版本
《交错战线》“解析测试”正式定档2023年11月17日!
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