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尼罗河勇士2Steam中文版

大小:275KB语言:简体中文类别:策略战棋

类型:国产软件授权:免费软件时间:2022/8/25

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

尼罗河勇士作为一款国产的Rougelite策略战棋游戏在初代的时候带给了玩家不小的惊喜,古埃及风格的角色形象,简单明了的战斗玩法,随机性极高的他爬塔式挑战以及随着玩家挑战逐步解锁的各种建筑,更有着高难度的众神挑战等待玩家去尝试,整体来说内容还是比较的丰富的。而最近尼罗河勇士2也正是在Steam解锁下载,不少玩家也是调侃2代是一代的dlc内容,不过相比于一代,二代的内容上更加的饱满,不仅继承了一代的玩法风格等特色亮点,并且还在其中添加不少全新的内容,下面就跟随小编来了解一下二代与一代的不同之处吧。在二代当中,每一个角色都有着自己专属的成长树系统,玩家可以通过击杀敌人的方式增加角色的经验条,提升角色的等级,每次升级获得成长点则用来加点成长树,使得角色获得额外的能力以及属性数值。其次,不同于前作玩家需要强调阵容的搭配,本作更加偏向于让每个角色都能成为团队中的中心点,除了自带的技能以外,每个角色还额外增加了特殊的攻击方式,并且角色的能力更加偏向于强化特殊攻击方式,使得玩家在每场战斗中让角色发挥不同的效果。当然,阵容搭配在本作当中将更加有趣,坦克角色能够在石板的加持下变成狂战士,远程攻击也能够成为近战的刺客,高输出法师何尝不能成为一名合格的坦克,玩家在阵容的搭配和石板的选择将更加的自由。本次小编也为大家带来了尼罗河勇士2Steam中文版的游戏资源,感兴趣的朋友可以来本站下载这款游戏。
尼罗河勇士2

游戏特色

1、承袭初代的【战棋+Roguelite】框架,在《尼罗河勇士2》中你将再次体验到于快节奏的战斗中挥斥方遒的独特体验。这一次,你将率领受到埃及众神祝福的勇士们抗击入侵的罗马大军。
2、自由选择你的冒险路线,在不断变化的关卡中运筹帷幄,精巧走位,集火输出;在众多性能各异的技能石板中进行选择,构筑独特的技能体系。
3、与初代所不同的是,在全新的尼罗河勇士小队中,每名角色都身怀绝技。不单单是攻击方式的差异,极具特色的个人系统将会为游戏带来焕然一新的变化。
4、选择适合自身特点的技能石板,横扫攻击收割战场,多段攻击连段击破,冲锋攻击跳杀后排……关键时刻唤醒众神的祝福,发动奇迹,逆转战局!

游戏信息

中文名称: 尼罗河勇士2
英文名称:Warriors of the Nile 2
类型: 独立, 策略
开发商: Stove Studio
发行商: Gamera Games
系列: Gamera Games
发行日期: 2022 年 8 月 24 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、日语
游戏标签:策略、卡牌游戏、回合战略、类 Rogue、卡通
游戏价格:48元

角色介绍

1、战镰勇士
初始属性:52、4、8、6、1、3
战镰--挥舞巨镰收割一片敌人
技能:英勇守护--回合内为临近队友承担伤害,消耗3
2、王陵武士
初始属性:48、3、5、0、1、3
攻击方式:连斩--多次挥刀猛击敌人
技能:不竭剑舞--下次攻击额外进行更多的连斩,消耗3
3、狮王斗士
初始属性:50、4、6、5、3、3
攻击方式:冲拳--迅猛突进冲击敌人
技能:陷阵冲锋--冲拳距离无限,提升伤害与护甲,消耗3
4、辉轮猎手
初始属性:24、4、9、0、3、3
攻击方式:辉轮--用弓箭与辉轮消灭敌人
技能:月轮辉光--变身辉轮形态或进一步提升能力,消耗3
5、伊卡洛斯
初始属性:光炮--在场模块越多本体越强
攻击方式:武器模块--召唤并晋升武器模块,消耗3
技能:
6、尘沙刺客
初始属性:27、3、12、2、1、3
攻击方式:闪击--移动中灵巧的刺杀敌人
技能:尘沙之影--与选择的单位交换位置,消耗2
7、辰星侍僧
初始属性:20、6、4、0、3、3
攻击方式:辰星灿击--呼唤群星下落消灭敌人
技能:群星呼唤--回合内增加攻击力和伤害范围,消耗4
8、赤蝎祭司
初始属性:24、6、8、0、3、3
攻击方式:毒蝎符印--攻击敌人并召唤毒蝎符印
技能:赤蝎降临--选择区域放符印并激活,消耗4
9、曙光圣女
初始属性:29、5、6、0、3、3
攻击方式:烈性标记--指挥甲虫战士消灭敌人
技能:晨曦恩典--召唤或晋升一个甲虫单位,消耗3

尼罗河勇士2攻略

1、在战斗中,勇士们拥有着不同的定位与功能,你可以依据战场形式的变化来做出战略调整。例如战镰勇士拥有着高额的护甲与血量,适合顶在战线前方担当肉盾,辉轮猎手有着出色的射程,可以打出破甲伤害,适合在后方风筝敌人,而辰星侍僧则较为特殊,他虽然拥有强大的法术范围伤害,但移动后不能攻击的特性使得他很多时候会沦为定点轰炸的“迫击炮”。
2、在人物血量方面,护甲值的加入让战斗更具战略性。护甲值可以理解为人物的一个额外血条,它会在每回合结束后进行完全回复。玩家可以利用护甲值机制击溃敌人或化解攻势,你可依靠走位来分散敌人,减少单体承伤,从而在不损失血量的情况下把他们逐个击破,也可采用各种天赋或技能增添护甲值,扛敌人的猛攻,为队友的反攻争取时间。这提升了战斗的策略性,也扩展了玩家的战术空间。
3、在人物天赋方面,Rougelite要素为玩家的战术策略带来了丰富的变化。每次战斗结束之后,玩家将有机会选择勇士的天赋石板。它们有的可以让脆弱的弓箭手拥有护甲值,有的可以让战镰勇士拥有更大的攻击范围,还有的甚至可以让辰星侍僧移动后攻击等等。并且每次获得的三块天赋石板中,玩家只能选择其中一块进行装备。你可以重点培养某位勇士,让他在后续的战斗中独当一面,也可采取“天赋为先”的策略,优先选择属性更为出色的石板。而这些选择不仅会影响着你麾下勇士的战斗强度,也会让你的战斗策略发生改变。
4、例如当你选择特定的天赋石板之后,原先定位是后排脆皮的辰星侍僧就可以拥有中等护甲,成为一个小前排来帮助队友分担伤害。或是换个思路,直接让他往输出方面发展,选择特定天赋石板来规避克服“移动后无法攻击”的特性,让其成为一个机动灵活的“迫击炮”。不同的天赋组合也产生了丰富的战术衍生,战场的局势及玩家的策略也随之变化。
5、有一些遗憾的是,目前为止的天赋虽然提升了游戏的策略深度,但不同天赋所组成的流派还是过于稀少,而且大多数天赋都是较为直接的增强数值强度,而非提供有趣或多样的战斗玩法。如果在后续过程中制作组们能够改进这点,使不同天赋的组合更为丰富,相信游戏的可玩性将会再度提升。

游戏测评

开门见山地说,尼罗河勇士2在画风、设定及具体的玩法和系统层面相对于初代没有本质区别。你的战场是一张四四方方的棋盘,你必须利用好自己的三枚棋子(起码初期是这样)和场地中的障碍物,与敌人展开周旋。这里有战棋游戏最基础的乐趣,即计算攻防、场地条件和射程,而本作十分优秀的一点是:它上手极其简单,无需多余介绍便能让你快速进入状态。
虽然游戏是以战棋形式呈现的,但实际上它是一个典型的肉鸽游戏。你前进的每一步、每一场战斗之后都有丰富的选择,或提供Buff,或提供装备、武器及更进阶的镶孔升级等操作。比较特别的是,由于本作的节奏极快,一关一选,使得你总能把游玩欲望保持在一个稳定的高水平线之上,因此而感到轻松、爽快。这是让我扔不开鼠标的重要原因。
另一方面,本作的战斗机制非常容易理解。我方的三个单位是“战猎法”,各自有两种基础变形,但定位是相似的。在对局中,你需要考虑他们的站位,在尽量减少损失的情况下清除掉敌人。
相对于初代,本次新增的奇迹机制类似于杀敌攒豆的大招,乍看不起眼,却是Boss和精英战的关键。有时候奇迹在Buff的加持下会产生十分夸张的效果,比如盗贼的换位,在叠加起落点周围AOE等效果时,常常三俩下就可以清场。余下各角色的大招也都有特点,装备和Buff有时也和奇迹的状态相关,在随机性的前提下,可谓给战局增加了一个新的变数。
在本作中,敌人的逻辑仍旧是单一的:在攻击范围之外,优先朝离其最近的单位移动;在攻击范围之内,永远选择血量最少的单位。利用这一点,你可以用战士玩一夫当关的堵路戏码,减少敌人触及后排的机会。这是一种通用的思路,但随着Buff的累积和职业的不同会发生变化。比如,在初代里战士基于旋风斩强化出的那种大AOE也继续出现在本作中。实际上,我才进入游戏不久就复原了这一打法,靠着单吃战士的Buff一路秒到了第三章Boss,后因攻击力不足其回复量主动放弃。
目前实装的9个职业(不算基础功能相似的戴森球)玩法分类鲜明,每一个都值得尝试。在我将不同职业一一组合应用之后,游戏时间也在不知不觉中消逝。这里的巧妙之处在于每一种新职业/机制都对应不同的打法思路,且像战士的旋风斩、盗贼的奇迹闪击、拳手的无限续杯一样,你不知道通关过程中那个“终极Buff组合”是什么,因而倍加期待、不断生出主动尝试的欲望。
催使反复游玩的另一个工具是永久成长项目:这里还是初代玩家眼熟的那座逐渐丰富起来的城市。每一次冒险归来你都可以利用经验建设新的增益项目,给冒险过程中增添一个选择。因为增益几乎不直接强化属性,而是诸如“增加高级武器和Buff”的出现率,使得你无需刻意去刷。
在完成一周目三章主要关卡之后,便进入给敌人增加Buff的挑战阶段。每一阶段的挑战设置了不同的强化敌人的Buff,特定节点可以解锁新项目,就像攀登高塔。不过在这里,游戏也显露出了与一代相似的问题,也就是主流程较短。即便关卡和过程带有随机性,但三章场景内容的重复出现难免显得不够丰富。作为肉鸽游戏,一周目通关时会有一种“游戏已经结束”“流程太短”的感觉,连累继续挑战的兴趣。
在具体策略方面,以我目前的个人体验来看,2代仍有依赖单一角色的问题,我至今用不同职业组合过了六周目,最后支棱起来的几乎都是如枪兵、战士、盗贼等单个角色:将有限的Buff堆给一个人,强大到无双之后让其他角色变得无足轻重,这是时常出现的情况。其次,单周目流程的长度常累及Buff和武器的升级,本作的升级Buff很多,如给武器镶嵌神符,但三章走完也许你也碰不上合适的机会,更缺乏攒下一身神装的基础,通关时往往有戛然而止、不够过瘾的感觉。

配置要求

操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5750
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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