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圣女战旗电脑最新版

大小:1.39GB语言:简体中文类别:策略战棋

类型:国产软件授权:免费软件时间:2022/10/20

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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圣女战旗这是一款国产的策略战旗游戏。游戏所讲述的就是那被战旗所眷顾的美丽花朵,在梦想之中蓬勃绽放的精彩故事。游戏中的背景设立在了法国的大革命时期,剧情的开展从路易十六的狼狈逃走开始。说到这位路易十六那就不得不提到他是在整个法国历史上唯一一个被执行死刑的国王了。可以说相当的悲催。在被抓获后便将其送往了断头台斩首示众。即使纵观整个欧洲的历史,他也是第二位被执行死刑的可怜国王了。在游戏中,我方率先登场的是拉法耶特,他是在这个动荡时期的君主立宪派代表人物。其中另一个和他一起行动的是米拉波,都是当时法国上有头有脸的人物。由于这一章是游戏中的序章,并没有什么难度,主要是让玩家们熟悉游戏的玩法。在我们消灭敌人后,将会来到一辆马车面前。在他们两个来到马车前后,下来的并不是国王,而是一位非常漂亮的妇人。这位充满贵气的妇人正式国王的妻子,虽说已是多个孩子的母亲,但是风姿依旧,身材也是十分的傲人,不但肤白如雪面貌看上去更像一名正值花季的少女。在米拉波他们的交谈中我们可以得知,这名贵妇名叫玛丽,拥有着十分神奇的力量。正式米拉波他们苦苦寻找的圣女,这一行可谓是歪打正着,刚好给他们碰上了……圣女战旗中虽然整体的游戏画面为相许风格,但是其中的立绘异常的精致好看,小编更是想给画师一个大大的好评,在画师手下的美丽女士们都具有其独特的魅力,让人目不暇接,直呼过瘾。喜欢这款游戏的小伙伴快来加入吧!
圣女战旗

圣女战旗游戏特色

法国大革命时代的英雄故事
圣女战旗是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代为背景改编的策略战棋游戏
18世纪末,国王路易十六密谋逃亡国外,波旁王朝岌岌可危,混乱与变革的浪潮因法国大革命而席卷欧洲。
玩家将扮演少女军官波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,展开一段属于自己的征程,
在暗流涌动的巴黎与众多势力周旋,于战火与硝烟中书写自己的英雄故事。
沙龙社交政治博弈即将上演
在风云变幻的法国大革命时期:王室派、斐扬派、雅各宾派、马尔梅松派等势力在巴黎轮番登场展开博弈。
以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波拿巴将周旋于巴黎的各方势力之间,
完成他们委托的任务和挑战,打通皇室与政要的关系,赢得他们的支持,
筹集经费改善武器装备、军粮补给,同时探索隐藏在城市深处的关于圣女的秘密。

众多能力各异的角色登场
席卷法国的大革命,以及神秘的圣女,改变了整个欧洲的命运。
变革的时代英雄辈出:有才华出众、值得信赖的将领,也有为皇室服务的机密组织成员
,更有音乐天赋异于常人的乐手……30多位出身各异的角色登场,
招募他们成为你麾下的指挥官,了解他们背后的故事,培养他们成为足以左右战局的名将。
富有时代特色额战斗重现
以具有独特魅力的策略战棋的形式,指挥在18、19世纪活跃于欧洲战场上的线列步兵、
骑兵、炮兵等多种部队,体验具有时代感的战争场面。
培养麾下的指挥官学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐。
丰富而多变的关卡地图
超过30个关卡地图,包括城市、平原、雪地等场地,利用诸多战场上的元素赢得优势:
给作战带来各种利弊的地形要素。
为不同兵种提供独特支援的阵地。
随剧情出现在战场上的特殊事件。
暴雨、大雪、浓雾、黑夜等影响全军的环境变化。

圣女战旗游戏评测

游戏剧情:
本作是以18世纪末、19世纪初,法国大革命时代作为背景改变的故事。
玩家扮演的是一名少女军官波利娜·波拿巴,是巴黎军官军校的毕业生。
由于国家修改了政策,女性准许参军的政策,国家就接收了一批经过特殊筛选的女性学员,
而波利娜则是其中一名学员。波旁王朝危在旦夕,混乱与变革的浪潮因法国大革命而席卷整个欧洲。
你在哥哥拿破仑的标榜下,从一名普通的军官开始,在这动荡不安的乱世中,展开一段属于自己的冒险征途……
游戏玩法:
游戏使用一个序章不仅向玩家展示了故事背景,而且还简要的指引了玩家游戏操作。
本作的游戏操作并不难,但是难的是这个游戏的策略体系,你走的每一步都需要需要考虑兵种、装备、天气等等元素。
游戏的角色非常的丰富,每个角色都有着自己独特的性格特色、人物立绘、角色特技以及属性等,
比如炮兵波莱特非常喜欢喝酒,但是是属于那种喝酒不误事的那种,
再比如龙骑兵欧斯卡,性情刚毅,对待敌人绝不手软,而对待友军则是十分温柔。
每个角色的角色特技也是值得玩家去琢磨的,比如炮兵波莱特她的角色特技名为酒鬼,
使用酒类道具可以攻击力+2,使其增长10持续三回合,再比如主角的特技鼓舞,
是自身的攻击力+2持续三回合。有的时候与敌人拼抢拼刀的时候就差这么几点攻击力。
如果你熟悉了这些特技,虽然不能保证百战百胜,但是至少胜率是高于你不知道之前的。
角色的属性可以通过两种方式来增福,一种是通过装备来加持,另一种是通过升级来获取属性增益。
在升级的同时角色还可能领悟新的技能(提到技能,技能的获取方式也是有两种,
一种是通过升级,一种是通过巴黎军官学校学习获得)。

游戏为了赢得一场战斗,除了对角色以及装备的合理运用以外,还需要考虑的其他策略元素有兵种克制、
天气元素以及场地压制。游戏提供给玩家游玩的兵种非常多,炮兵、龙骑兵、步枪兵、步兵军乐队、
散兵等等。每个兵种都有自己的独特兵种技能,比如步兵军乐队可以提供给两格内的友军命中和闪避+10。
兵种克制打出的伤害是远远超过普通伤害的,有时还可以一发带走敌人。游戏里有着暴雨、大雪、浓雾、
黑夜等影响全军的环境变化,如暴雨会影响所有的角色(包括敌军在内)的炮弹消耗率。
游戏内除了可以拾取到一些道具之外,还有一些场地压制要素,比如草丛(如果角色蹲进了草丛,
这个角色的军队就会增加闪避率)、篝火(篝火需要玩家在一旁点燃,
篝火附近的每个角色在回合结束之后会获得生命恢复,值得一提的是在暴雨的天气篝火会被熄灭)。
游戏有众多的派系:王室派、斐扬派、雅各宾派、马尔梅松派等势力在巴黎轮番登场展开博弈,
在一定的场合,这些事件会出现在玩家面前,让玩家选择,你的每个选择会导致不同派系的好感度增加。
每个派系都有自己特殊的效益,马尔梅松派的好感度增加之后,
你可以在空闲的时候接受巴黎各个派系的委托任务,王室派解锁之后,你可以在杜伊勒里宫贩卖物品。
游戏画风:
本作的游戏画风是我第一次遇到,不仅绘制的非常用心和精细,
还给玩家一种非常立体的感觉。人物立绘的着装也满满的法国式贵族风气。
优点:
精细的人物立绘和场景CG。
丰富的策略玩法。
剧情故事优秀,非常具有代入感。
缺点:
希望可以加入一个兵种克制的清单,虽然可以在战场上点进角色信息进行查看克制信息,但是感觉有点麻烦。

圣女战旗声望加成攻略

玩家在剧情中的选择会影响各派别的声望值,根据所选派别声望,
派别会开启新的武器、装备、装饰品和补给道具等新的功能。
声望作用
马尔梅松派:解锁作战任务(分支战斗、练习战斗),包括兵种晋级任务等。
雅阁宾派:新的枪支、炮弹的交易解锁
王室派:提供装饰品交易解锁、任务经费加成附加效果
斐扬派:解放单位技能、战斗前可查看敌人信息以及作战建议
巴黎市民:提供刀剑、回复道具的交易解锁
游戏初期尽量提升雅阁宾派的声望,我方初期步枪兵、轻步兵较多,
使用火炮武器的单位较多,因此提升雅阁宾派能够更快升级部队的枪支。
第一章:
选项
练剑:波利娜获得技能:攻击+1
观察:护甲+1
玩耍:速度+1
第二章:
与王室无关:雅阁宾 +50
感谢王室帮助:王室 +50
谈谈马尔梅松吧:马尔梅松 +50(选择后可继续选其他选项)
第四章:
询问怪病:巴黎市民 +50
向罗伯斯示好:雅阁宾 +50
第五章:
释放贵族:斐扬 +50
处死贵族:雅阁宾 +50
第六章:
向罗丝(王室派)请求支援:王室 +50
向休伯特(雅阁宾派请求支援:雅阁宾 +50
第九章:
尝试讲道理:无
随便编故事:王室 +50(可操纵特蕾兹公主,但特蕾兹公主无经验值)
第十章:
因为必要的责任:无
想改变未来:斐扬派 +50(提升朱丽的亲密度,朱丽加入队伍条件)
战斗中:波利娜与朱丽对话:斐扬派 +50(提升朱丽亲密度)
第十六章:
参与:雅阁宾 +50
第十八章:
在战斗中,保证特蕾兹不战败,并靠近与其对话,王室 +100
第二十三章:
就地处决:雅阁宾 +50
送回巴黎审判:巴黎市民 +50
马尔梅松沙龙支线剧情:
国王与侍从:
马尔梅松 +50
选择称赞国王的手艺:王室 +50
插翅难飞:
雅阁宾 +100
项链疑云:
王室 +50
孤军奋战:
斐扬 +50
圣女的故事 1:
马尔梅松 +50
圣女的故事 2:
马尔梅松 +50
圣女的故事 3:
马尔梅松 +50,选择给朱丽,提升朱丽亲密度(加入条件)
欧珍妮小剧场:
巴黎市民 +100
无名氏的日记:
王室 +100
商人酒鬼与美食:
巴黎市民 +50
公民的敌人:
雅阁宾 +100
巴黎街头的军官:
雅阁宾 +50
沙龙,成功与正确:
民众兴奋的选择:
1、夸大
2、阴谋论、贵族诉讼
3、自由平等
2、兴奋-迎合市民:巴黎市民 +50
1、兴奋-中庸发表:斐扬 +50
0、兴奋-高贵演说:王室 +50

圣女战旗插翅难飞挑战攻略

胜利条件:击败敌将
战败条件:我方全灭
我军:9人 友军:1人 敌军:18人
全歼敌军并不难,德赛也不容易死,主要难点在于这群不受控制的友军不能死。
之所以说“插翅难飞”,其实指的就是德赛西北方向隔对岸的那位炮兵,
炮兵很傻,不会自己移动,所以会被敌人的步兵活活打死。
第一回合德赛直接跑到位置,用“撤换”指令将炮兵换过来。
等友军行动的回合,龙骑兵能秒掉自己对面的骠骑兵,
而龙骑兵和炮兵的合力攻击能干掉步兵,德赛面前的步兵腿短还没上来。
北面的步兵在草丛中,有闪避和防御加成,扛得住的。
德赛解决自己面前的步兵就行,北面的骠骑兵和步兵会被主动增援过去的友军一起干掉。
挑战目标完全后得到战利品“拉雷的笔记·上”。
之所以要努力完成所有的挑战目标就是因为——虽然嘉奖状是一定会得到的,
但是有的时候会获得奇奇怪怪的不知道什么用的道具,这些道具通常对往后的剧情推进起着不小的作用。
战斗结束后,经费+500,雅各宾声望+100。

圣女战旗骑兵介绍

轻骑
优点:速度最快移动最高还有一定的闪避能力——这些是优点,但不是重点。
本作散兵猎兵强势,而轻骑是克他们的,这才是重点。
轻骑的定位就一个——快速清理敌方散兵猎兵,
保证我军生存,同时避免我军散兵猎兵将火力浪费在敌军同行身上。
缺点:防守端也就比猎兵好一点了,但脸一黑没闪掉也很容易残。
技能配置:
侧击一直很好用,攻防两端兼顾,必带。
迂回降低走位压力使我军布阵更灵活,必带。
两个轻骑的人物特技也很强力,必带。
轻骑连击率我军最高,追击+2伤也不错,只是后期因为基础伤害上去了,
而且转职后秒轻步绰绰有余,带不带也就那么回事了。
乘胜追击杀人后+3速+10士气,建议带,有些散兵速度比较高,不加速还真双击不了。
其它的技能聊胜于无,比如孤立、增加英勇伤害、对削弱敌人+3伤……有人这么评价:
轻骑好多技能就是为了单挑拉法耶特用的,我觉得挺对的。
饰品:就算带防御被揍也是疼,还是带点闪避吧,也就是单挑拉法耶特的时候才需要堆护甲。
缪拉
前期B,后期A
前期武器伤害低,人物输出比较依赖个人能力,缪拉因为属性、特技都是防守向的,
导致输出明显比夏洛特少。但到了后期,有转职特技、有高级刀,缪拉也是稳定双击秒散兵猎兵,
而且特技加持下的生存能力更高,只是打轻骑线列不如夏洛特——然而我也不会用轻骑去打他们啊,所以缪拉评价不降反升。
夏洛特
A
输出强化的轻骑,然而强化后也到不了无双的程度,还是不敢碰重骑,
线列也秒不掉,综合输出端依旧不如卡宾,所以评价到不了S。

圣女战旗猎兵介绍

猎兵
优点:攻击高、射程远、速度高能连击、特技英勇再动,输出端爆表的兵种。
缺点:脆,除了线列之外,尽量不要被任何人摸到,一下残两下死什么的很正常。
然而一群卡宾枪冲上去之后……对面还有人?所以这个缺点也就不是缺点了,
卡宾也就成为本作王牌兵种,4个全上都不觉得多。
技能配置:
英勇装填必带,不着急学英勇装填★替换,大部分关卡1个人2次英勇再动足够了,
大家轮着再动,别只让一个人无双,等最后高级书不缺了再换。
地形适应大部分情况要带。
削弱技前期没有好技能的时候可用来充数,其实对猎兵来说意义一般,
因为卡宾出手基本上不死也残,死了不用削弱,残了不削弱也能补刀死。
再说有散兵带1、2个削攻防打boss也够了,没必要猎兵也带。
打能反击敌人+2攻+15命中的技能前期可以带,后期基本都是远射无反了,改为带远射+3速。
几个猎兵的个人特技都不错,建议带上。
剩下的看情况,如果速度拼不过可以考虑带+3速保证连击。
饰品:几个猎兵各有特色,速度低的补速度,攻击低的补攻击。
珂赛特
A
小云雀的速度是几个猎兵里最高的,连击有保证,特技打平地敌人额外3,
连击就是额外6伤害,这样输出也能和攻击最高的洛儿一拼。当然能给A的评价。
洛儿
A
攻击最高的猎兵,后期各种秒杀满血,英勇一下连重骑都能秒。
自带特技加射程在特定场合也很有用(比如有些关要隔墙打人)。
因为防守端的原因导致和珂赛特一样给不到S只有A。
妮可莱特
A
这位肯定转职卡宾,就放到这里来说了。属性是线列底版,大大弥补了卡宾防守端的弱点。
如果是早期能学英勇回血的版本,配合反扑单人无双,评价能到S。
但现在英勇回血被削了,只剩下击杀回血,无双能力降低。
而如果集群作战的话,只考虑攻击端是和公主差不多的。所以综合来看现在是给A。
特蕾兹
B
公主是典型的没特色卡宾,输出不如珂赛特、洛儿,防守不如妮可莱特,因此肯定到不了A。
但再怎么说也是卡宾,这个职业的优势就在那,如果出战人数多的话,还是有她一席之地的,所以有B评价。

圣女战旗散兵介绍

优点
速度高能连击大部分人;
闪避高又脆皮,对这里脆皮反而是优点,是吸引敌人火力再闪掉成为闪T的重要因素;
6移动+英勇再动+迂回,后期散兵才是跑得最快的人;
另外后期线膛枪有2射程完爆滑膛。
缺点
攻击低,连击了也秒不掉人,后期尤为明显,甚至面对一些特别肉的线列(如安妮、免费dlc第一关),
哪怕兵种克制都是单枪个位数双击打不了一半血。
技能配置
英勇装填没的说。
地形适应大部分时候要带的,方便钻草丛。
迂回要带,强化机动。
削攻防建议带上,打boss很好用。
闪避后+士气因为士气爆表会消失的原因不建议带,这个系统如果改了建议带。
战斗后+30闪避可以带,有些时候靠自身硬躲闪不够的。
诱敌不建议带,拉人不易控制用起来太麻烦,能拉人出草丛,
但也能把人拉进草丛;能让自己退回草丛,也能让自己退出草丛。

饰品:当然是+闪避的。

圣女战旗练级攻略

我们的思路就是每回合开放一个入口,让红色区域的骑兵敌人逛街,在遛狗的过程中逐个击破其他敌人,
最后达成只留boss的目标。左下角放两个准备练级的人第一回合先把左下的口堵死。
墙内落单的轻骑兵比较难处理,线列和炮兵都不能一击必杀,腾跃兵和卡宾枪兵因为兵种被克制,
伤害又不够。除非是等级碾压,有追击才能秒杀。所以这里建议先把重骑的等级拉高,只有重骑才能一刀砍死轻骑。
由于分了两个兵去处理那个轻骑敌人,中路的防守就会比较薄弱。
早期的话建议剩下的两个位置都带进攻型兵种,等重骑能单杀轻骑的时候就可以换成军乐手了。
火堆旁建议放波利娜或者拉纳带炮击伤害-50%,第一回合走到图示位置吃重骑的第一轮伤害。
第二回合,波利娜斜下走两格,杀敌回血。重骑回防堵口。左下的开一个口子。
第三回合,左下堵死。
中路的进攻顺序是:
①波莱特
②珂赛特
右边的炮兵死
③欧斯卡
④波利娜
左边的炮兵死,波利娜回血
行动结束后的站位是这样的,我得重骑攻击太高直接把炮兵秒了,就没波利娜啥事,
正常情况波利娜是可以回血的,用试验型滑膛枪。珂赛特没晋升之前只有5跑,可以用轻骑替代。
主力兵等级高了可以一刀秒跑后,中路的防守人员可以换成军乐手甚至双军乐手。开局阶段到此结束,剩下的就是遛狗了。
最后卡boss有两种卡法比较好。
第一种是在战略要地那个卡,红格子放阿德,武器拿掉,吸引仇恨。重骑因为护甲高,
不会吸引仇恨,同时还起到卡位的作用。这种卡法适合刷远程兵种。
第二种卡法,需要左下角的两个兵有一定的防御能力,起码要撑住2个回合,让中路的兵走过来才行。
这种卡法适合全兵种刷级,前面卡位的因为有双光环+派系声望加成+草丛,基本全是miss。
旁边还有两个超级奶妈,完全不会死。带个1级武器就可以慢慢刷了,杜特尔入队后弹药无限补充就可以无限刷了。

圣女战旗角色培养推荐

将军难度,不重复刷练级本,0阵亡,全挑战目标。初通关并未对每关的战术做深度优化,只在战略上选择合适的培养路线。
经验与资金受限(特别是中期),战略上对人物培养有所规划是必要的。
完成挑战目标我们通常要面临的:
1.处理支援
2.多线推进
3.冲击大厚度立体兵种阵地
在全局经验、资金,关卡时间限制下,小规模精锐是比较轻松的解决方案。
注意:这是以整个流程角度,不刷重复0阵亡全挑战为目的,人物培养重要程度的个人观点,不代表绝对意义上谁强谁弱。
1.乐队:
即便不刷重复,在流程与直线中找着机会互刷也能满级,也无需资源消耗。
注意的是乐队在某些关卡挑战中需要吃到伤害,一定要尽量保证乐队不空耗回合而快速升级。
2.泛用核心:四个卡宾
最舒服的输出形态,顶尖的输出能力,攻击面无任何天敌的泛用性,
集群英勇后直接推平敌人任何完整大阵地的能力,过于好用。
另外需要注意小云雀、洛儿、公主在防御端并没有单人一路的能力,求稳而言不要当单人尖刀突击角色用。
孙子兵法小妹妹虽然综合无双能力全游戏第一,但入队成型过晚,
比起取代女主与白发妹子承担单人突击破局任务,那时而言放在主阵中当中坚力量的契合度更高。
加上其低等级4攻4速的超强特技,在经验有限的情况下也不会考虑故意让其打太多。
因其泛用主力性,升级兵种后即无需刻意关照其经验获取。
资源消耗大户,中期兵种升级,买武器的重点照顾对象,不过绝对物有所值。
公主其实特技与能力一般,可以就养在家,不过这游戏目前只要是个卡宾...

3.专用核心:轻骑夏洛特,重骑欧妹。
由于后期敌人轻步海量,几个轻步BOSS存在,以及夏洛特单人剧情,
培养一个主力轻骑有用且有必要。重骑在防御到一定阈值后,
单人清理轻骑集群(主要是地图边角的支援)or交错炮阵,顶住阵线等方面都有重要作用。
另外高移动单位总归有其战略价值。
虽然卡宾队可以在进攻中击溃所有敌人,但不刷重复关0阵亡全挑战很多时候要求分出多路战线,
以上两位练练出来流程能舒服很多。需要关照一下其经验获取。
①关于夏洛特VS缪拉:这里并非讨论绝对强弱,而是根据具体环境,用法,评估其价值。
4~6+的伤害差距VS13闪避。中后期轻骑在不等级碾压的情况下,没有冲进复杂战团的资本,
此时主要任务是针对轻步与拔除外围/后方敌人,那么能确1的那位无疑更优。
 而且剧情强制夏洛特一定练度,再用经验打造一个轻骑太浪费。
②关于欧妹VS德赛:1.核心属性护甲满级高达5点的差距;2.在队时间。
这两者对不刷经验打法基本是致命缺点。
③关于骑士的转职:原则为满足防御阈值后补充攻击。
等级与敌人差距在3以内的欧妹护甲一般满足阈值,可以粗略采用-3J内转掷弹,-4J外转胸甲。
3.5专用副核心:标步拉纳,轻步欧内斯婷。
虽然与女主同兵种,虽然专用技能单人强度超过女主,虽然入队早,
但被属性拖累无法单人承担破局任务。中后期战团中标步因移动与射程实在跟不上主力远程团,发挥也很有限。
不过由于这游戏非常喜欢增援重骑小队,拉纳不可避命地要承担不少解决一路支援重骑,
帮忙抗住前几个回合阵线等任务,也算十分关键的人物。
欧内斯婷作为与白发妹子只差一个人特性的角色,也很强,重点培养亦无不可,
但鉴于不会冒着风险让她强行单人任务,在集团作战,守标步增援方面,无需过多关注强度也足够合格。
这两位是虽然无需以上几位那样重点关照,但不能忽视的角色。
关于拉纳的转职:随意 不开玩笑,在本贴的环境设定中,转什么不影响使用效果。
4.合格的有用队员:重骑德赛,轻骑缪拉,男炮拉斐。
除了倒数第二关,属于上场了必然可以帮点忙的角色,自然使用即可。
要说明的是可养成双炮中,酒鬼妹子低一点速度,容易被对方炮追击...
此外炮有个重要职责为稍微压血线/破掉对方满血or第一次受击特性,此时范围溅射有其发挥之处。
5.无需获取经验的队员:双猎骑双工兵。
猎骑因其属性分配,他能做的,别的角色也能或能更好完成。
工兵其实有关键用处,但用也不是用于正面战斗,无需等级。
还有个火纹经典老臣定位的迪昂,如果抛开实际应用,猎骑能打土斐,能拆炮,后续版本或有作用。
最后,前期无疑任意角色都有大用,表现出区别也就是不刷重复限制下中后期的事情了。
6.英雄:女主与白发妹子。
成型后有几乎全关卡中单人帮助破局的能力,且入队时间合适能有效帮助渡过中期难点。
事实上这两位成型后经常担任单人一线的任务,经验获取不是问题,不过需要规划让两位尽快升兵种。
能力可以全喂给女主,有余钱加速度双防的也可以买下给女主吃。白发妹子的回避饰品需要安排。
把女主作为无双位的讨论似乎不多。只看最后,无双位有更优选择,
但首先,无双位最大的任务是中期站出来,而女主全期在线。其次,
其优秀的全属,合适的速度,高到可怕的气获取,
已经足以单人应对除三个以上轻步群外所有情况。
女主作为战略技能持有者,标步中最好用的,
几处剧情单人挑大梁,必然需要一定程度的培养,培养程度有所拿拿捏而已。
当然,第二条气满后消失(BUG?),严重限制了女主的发挥。
关于女主的转职:若培养,转防御向。若不培养,随意。

圣女战旗配置要求

最低配置
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 1.0 GHz或以上
内存: 4 GB RAM
图形: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2.0 GHz或以上
内存: 8 GB RAM
图形: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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