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漩涡迷雾攻略

2020/8/11 17:45:58作者:佚名来源:网络

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漩涡迷雾中文v1.0免安装版

大小:1.1GB语言:

类型:角色扮演等级:

漩涡迷雾是一款非常有意思的暗黑RPG游戏,在游戏中玩家们将体验到团队作战的魅力,通过组建不同人物来搭配自己的阵容去进行各种地图挑战冒险,今天小编在这给大家带来漩涡迷雾相关攻略,漩涡迷雾怎么玩,怎么加点等等,有兴趣的朋友们可以来看看!
漩涡迷雾中文破解版

漩涡迷雾攻略

新手攻略
进迷宫前的携带物资
1、食物
400金币一个,贵,但是还是要多带,尽量带5个,蹲草回血,等怪走位争取打先手,都会很消耗的。
2、种子
图中花还是很多的,带两个就够(初期地图),后期地图怎样我还不知道。
3、绷带
队伍里有阴阳师(有止血技能)的话也带两个就好了,没有阴阳师也要带5个,否则0血加流血必死。
4、回复药
队伍里一个修女的恢复力在高难度下绝对不够用,初期装备不足时多备药也是没办法,带3~5个。
5、异常状态回复药
我没太注意初期的异常状态,我每次都带一个但是基本都是忘记用了。
迷宫中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否则迎面撞上怪的几率很大。
2、勤看地图,尽量少走回头路,先拿钥匙后开箱子,杂物要翻有可能地图全开,花路过时随手蹭一下。
3、怪要争取打先手,你要注意你和怪是交替移动的,你走一格怪走一格,怪离你差一格的时候你可以原地站一回合,怪会走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高难度下比起输出,控制更重要,就是能打晕怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果没有那么建议用大威力技能逐个集火掉。
5、把怪打的只剩一个时,看全体空魔的话,可以全体原地防御回魔,感觉上回血比回魔容易。
6、背包一开始只能带30个道具,注意给捡到的装备腾地方,必要的话要敢于用掉被污染的道具(担心的话就扔掉)
7、娴熟使用队员的探险技能,高难度下修女的走路恢复加快是用的最多的,复生怪没有经验,就用影刃的隐身技能躲过去(别和任何物品互动),阴阳师可以探测陷阱能减少意外,骑士是砸障碍物方便少绕路,女巫的没用过,好像是瞬移。
8、队员有的负面特性可以去除,资金富裕的话该清除的要清除,不过一般新人的资金都不富裕。
战斗技巧攻略
1、战斗技巧1
攻击有概率被闪避(miss,完全回避)或者格挡(guard,减伤),这都使对被攻击的角色产生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行动条会插队)。一回合内多次回避,buff将叠加。这种情况在我方攻击和敌方攻击的时候都会出现。使用技能的时候要注意一下HIT命中率哦。
2、战斗技巧2
部分技能中的描述带有“概率赋予ATK xx%的持续伤害”,其实都属于流血debuff。带着流血的角色行动后会受到伤害。注意只要技能命中,就一定能让对方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆弹投掷,阴阳师的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以叠加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋给与对面第二列3回合,出血量分别是29和33(每次行动结束扣血33点)的debuff。
经过2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合数刷新了(期间这两个怪物只收到过流血伤害和火焰螺旋的伤害),每次流血的伤害量也提升了变成了53和62。
尝试用流血技能的组合有时候也很好用。
3、战斗技巧3
圣骑士可以通过挑衅嘲讽并赋予DEF防御上升的buff,随后神之盾加护盾,可以有效分担伤害。然后用修女治疗受伤的角色。(修女有单奶、群奶、奶一列三个治疗手段)在我方和怪物等级差不多的时候,怪物打人相当疼,有时可以高达70点伤害,所以需要经常使用圣骑士拉仇恨。
4、战斗技巧4
这种小虫子会用一种酸性液体放射的技能,每次给自己25%反伤buff,还可以叠加(有次叠到了75%反伤),非常烦人。
除了顶着反伤强杀外,暗影杀手的幸运夺取(2魂,概率偷走对面的buff),小魔女的驱散魔法(概率清除一个敌人所有buff)等方式是不错的选择。
5、战斗技巧5
修女除了治疗之外,还有一个非常强力的控制技能,能麻币一个怪物一回合(禁止行动),体感命中率很高(说起来这游戏某些buff效果的命中率说是80%但体感百分百能给上)。但是多次对同一个怪物使用似乎效果会变差(被麻痹过的怪物会产生一回合的抵抗buff)。
6、总结
基本上,圣骑士嘲讽、叠盾;修女治疗、控制;影刃单体高爆发(核心在于通过技能积累致命度,随后用“一击必杀”根据已积累的致命度提升伤害);小魔女群攻、给流血以及驱散魔法(单体也不错,她的攻击属性蛮高的);暗影杀手收割、上命中率减少的debuff或者幸运夺取偷buff;阴阳师给己方正面buff。
角色配置攻略
我目前玩法是流浪者+影刃,联携大招当主力,流浪者大招已经LV5了,影刃副输出+最高单体输出。
流浪者大招当主力的好处是可以狂开,毕竟有尾刀到就可以集满,身为主力要尾刀应该不是难事,修女大家都绑定,技能必学坚定的云,单补我选择不可相信的爱(所以要配置在中间),群补益满的爱,剩下一招晕/挡一下攻击都可以,看个人考量
接下来是弹性位置,不过我没练狼人和阴阳师,死神目前等级12等,有点跟不上主力团了,魔女也是范围副输出兼单体输出,圣骑坦克(不过血量现在看好像有点低)。狼人装备好我认为也可以当主力,阴阳师比较不好用,三四图小怪根本没时间给你叠BUF
死神可以抢BUF,其实挺不错的,从跑图的方便性来看,影刃的隐身真的很好用,我认为最好都要带。
装备配置攻略
首先各地图都有自己的名字,一图就是丛林,二图神圣,三图文明,四图山脉,武器和衣服都有两种名字,举例来说,影刃的武器就是铁制和大马士革,大马士革>铁制很多,在配装上要注意。,最简单就稀有度,不过紫色的铁制好像小输蓝色的大马士格。
地图装备上的区别更大,神圣白装>丛林紫装是正常现象,后面依此类推。
重点是在合成,玩不够深的一定不知道哪时候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色为主,武器比较强的那件蓝色即可)。因为合成不用钱,白装丢商店也卖不了多少钱,不如拿去合成或分解。
当然下张图有新武器就换掉,不过其实也没什么好浪费的,精随和烂装不用就是丢商店,我大概打到三图开始白装武器也是能合就合,谁知道会不会差这点伤害就害你灭团,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽奖看抽中ATK HIT CRI哪个。
比较特别要讲的是饰品,饰品才是主导的重点,初期输出HIT>ALL,以我打一图的命中率来打四图我看都不知道灭几次团了所以有+命中的饰品,就算是白的也要装上去,最好拿去合成(用武器合),命中稳定后就可以考虑搞出这种鬼东西。
有什么用不到的强力武器塞给紫色力量饰品就对了,因为不用抽奖,这个饰品没有HIT没有CRI去分担机率,100%一定+ATK。一把强的武器ATK合成都加不少,当然也有另一种比较失败的例子,不过也不差。
因为有HIT来分享,所以我好几个强力武器(3~5ATK之类的)都合成HIT,最后几个就直接拿防具去合HP了。
依此类推,想要什么属性都可以这样搞,上面那个饰品如果我一开始就直接合防具衝HP,那是有机会到300的,可以多扛一下,其实差不少。有用的紫色饰品就是这么重要,合的好就算是丛林开头照样可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我会出团的角色身上全部都合满了,不过打四图还是会出意外(影刃第一战就被打到濒死),就知道后面多难。

跑图攻略
举例来说,1-3可以拿到的装不一定比1-1好(1-3有紫色铁制,1-1有紫色大马士革),在时钟压力不大的情况下可以先回头跑1-1,拿武器强化角色还是很重要,减少后面风险。不然就是刷精随刷白装刷钱回去合成,都不会有问题。
对我来说要跑图都会先看哪张图装备比较好,就是优先,如果是像紫色力量饰品这种东西,甚至会回头打旧图,能顺便刷钱练角色,时钟给他跑一下没关系,等等打进度就拉回去了。所以这款还是能刷钱+练小号,只是不能太常,而且还是要尽量让时钟不要动才有本钱。

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