当前位置:电脑软件 > 单机游戏 > 模拟经营 > 家园7pc完美单机版

家园7pc完美单机版

大小:159MB语言:简体中文类别:模拟经营

类型:国产软件授权:免费软件时间:2022/10/31

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

家园7这是一款卡通风格的模拟经营游戏。游戏的内存并不大,但是游戏的内容可不少!喜欢模拟经营游戏的小伙伴一定会喜欢这款非常还原真实的游戏的。在开始游戏之前,我们首先需要选择一个合适的地形来开始我们的游戏。游戏中目前一共有四个地图,每个地图都有不同的难度可以选择。这四个地图分别是黑森林、绿谷、列岛、山顶。其中第一个地图黑森林的特点就是相关战争的元素可能会多一些,比如会有很多的强盗和敌人啊,什么之类的。绿谷则是一片美好的平原地形,在这个地形中非常适合我们进行建造家园!有些小伙伴可能听说过,只有平原才是最适合人们建造城市的!因为如果地形很复杂的话光是人力建造成本就是非常大的一笔开销!而列岛这个地形可以说是非常棒的一个地形了,在这个地形中,有山川,有平地,有水源!简直完美!小编强烈推荐小伙伴们选择这个地形开始游戏!而其中有一个初始难度就很高的山顶地形,这种地形因为其处于山顶上,所以发展城市会相对困难不少,但是喜欢挑战的小伙伴也可以尝试这个哦!快来选择一个自己喜欢的地形开始你精彩有趣的游戏旅程吧!家园7期待你的加入。
家园7

家园7游戏特色

中世纪的各种城市建设方式 
聪明的居民忙碌于日常事务 
复杂经济模拟,深度生产链 
数十种不同的城镇和生产建筑物 
军事功能可选,可训练士兵,智斗强盗 
丰富多样的情景和挑战任务 
无限制的沙盒游戏模式

家园7如何赚钱

首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,
但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,
尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,
建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。

提高效率

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。
注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,
条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、
风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

应付意外事件

意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。
为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存,
木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,
那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,
等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,
然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

家园7游戏的阶段

根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

初始阶段

这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,
通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),
民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,
积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,
就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

发展阶段

发展阶段的第一目标是工具作坊,
因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,
同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、
铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,
在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,
从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、
果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,
当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),
就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,
你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

成熟阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,
居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

特别说明

提示:该资源为BT种子资源,请提前安装好迅雷。

下载地址

有问题?点击报错+投诉+提问

网友评论

0条评论

评分:
captcha 评论需审核后才能显示

实时热词