我还活着这是一款末日题材的动作生存游戏。故事的开始:在那一天后,一切都变了,那是一场史无前例的大灾难,人类,自此进入黑暗纪元……在当时,没有一点点的征兆,只有天上的无人机无意中拍下了这一幕。在这天,大地裂开了一道巨大的裂缝。一场世界级规模的超级大地震毁灭了一切,包括人类的文明。不仅仅是大地,高楼也从中间断开,而在里面的人类自然是无一幸存,当场暴毙。在这场灾难中,世界已经彻底崩坏,没有了法律的束缚后,最恐怖的事情发生了,人们那被法律尘封的内心深处中最恐怖的野兽,彻底被释放了出来!不再存在什么尊老爱幼,以礼相待了。整个破碎的人类社会再次被兽性所吞噬!弱肉强食在这场灾难里展示的淋漓尽致,强大者统治弱小者将随处可见!那些强壮的成年男子将成为人类最大的灾难!即使这场灾难中没有病毒没有丧尸,但是这些释放自己内心恶魔的人类就足以毁掉这一切!游戏中的主角是一名攀岩爱好者,再一次外出中没想到竟成了和妻女的最后一次见面,为了重新见到妻女,主角花费三个多月时间,只为找到他的挚爱!我还活着期待你的加入。

我还活着第一小段提示
看完一段录像后开始. 按照它的控制要求.很顺利嘀前进.
一会要去攀爬什么嘀.不要紧张就不会掉下去.
不过素动作要快. 貌似主角会有体力损耗嘀样子
到了这个地方的时候爬下缆绳
往前走.第一小段很简单嘀.
不怕迷路虽然灾难环境很迷茫但是不用担心
前进到这个地方.爬下梯子.
注意的是.梯子是摆动嘀.看准了在爬下梯子. 不要掉进水里..
剩下的按照图的顺序前进到隧道里右转进入一个门 loading后 第一小段就完成了

我还活着游戏攻略
游戏过程
游戏难度,开头偏难,特别是开头的各种爬楼,简直让人抓狂。
但更令人抓狂的是中间的那一段在地面尘埃走路,
不知道其他难度怎样,生存者难度下体力很快消耗完,
而爬到高处呼吸又要消耗大量体力,爬上不是,爬下也不是,
这里真的让人非常痛苦,因为你不但看不见远处的路
(三米以外基本都只能看到轮廓了),而且时间特别紧,
不过这一切在有了防毒面具之后就解决了,这一段是最难捱的,
比爬楼更痛苦。后半程基本是打怪,
爬点小楼,这个平均难度远不如前半段。

战斗
游戏里有手枪,刀,弓箭,和散弹枪(目前没发现其他)
刀可以在没举枪前近身杀掉一个;枪可以让拿刀的退后,
很多时候需要用枪来解决拿枪的;弓是最有用的,
射完可以捡回来(我到最后一章才捡到第二根箭),
有了弓之后敌人好打很多,配合举枪,基本是后半程大杀器;
散弹枪是在猩猩人那里用好几个食物换的,5颗子弹,可以打穿防弹衣。
游戏里有好几个穿防弹衣的人,用枪或者刀爆头就行了,
在最后一章有一个带防弹头盔的,
如果没有散弹枪估计是打不死了。我用散弹一枪崩了他。
手枪子弹开头很缺,基本维持在1颗,但有了弓之后很充裕,
后面可以多开几枪,不然浪费,最后一章攒了6颗被女人拿走了,
但之后又攒了7颗,这一章太多人拿枪了,
但用弓很容易都解决掉,基本都不用枪了
要说的是,画面好蒙啊。

游戏背景
总体而言,《我还活着》是一款末日求生为题材的游戏,
场景尽显荒废,破败,就气氛来说,刻画的很好.
游戏整体风格是一种观看30年代纪录片回忆录的感觉,
可能会有部分玩家不太习惯这种画面,但确实是别有一种风味,
吃惯了鱼肉,尝试下青菜也是不错的选择。
对于游戏画质,感觉人物近处的环境看起来比较一般,
树木和石头有种模型的感觉,稍微有点粗制。人物、小物件却显得很精细,
纹理清晰,地上散乱报纸上的新闻,
人物手臂上一些细小的伤口等,这些小细节上看的出很用心.

对地板的感觉就不说了,不知道是不是是为了配合游戏风格有意做成这样,
总之看的不太习惯。 远景做的还不错,波涛汹涌的洪水非常壮观,
游戏景色一直灰蒙蒙的,应该是尘土效果,截图看的会不太清晰。
音乐是游戏里的重大元素,看似不起眼,却能让玩家建立起对游戏的真实代入感。
当我们进入 游戏开始时,便可以看见四处散落的报纸,
随处抛弃的汽车,以及毫无人烟的公路,
昔日的宏伟建筑也成了一片废墟。配合若隐若现的背景音乐,
内心里,一股人类文明破灭后的失落心态油然而生,
整体十分搭调,协和。 当体力快要耗尽,面临危险时,
背景音乐从伤感的慢节奏迅速转变成紧张快节奏,
压迫感十足,音乐效果很成功,代入感很强。

游戏技巧
《我还活着》是一款动作冒险解谜游戏,没有魔法、武技、
异能等超常能力,打斗场景也很少,游戏更多运用到的是攀爬、跳跃等操作。
游戏开始分别三个难度: 简单:无限次数重生,
但无法解锁部分成就 普通:有限次数的重生和更多资源,
但无法解锁部分成就和某些奖励 幸存者:
很少的资源和重生次数 游戏里重生效果是在
角色挂掉时可以回到关键点给你一次重来的机会,
如果身上已经没有重生次数了,
那么死亡后就得从章节开头重新开始游戏。
建议刚接触这款游戏的玩家还是从简单难度开始熟悉游戏,
游戏里虽然没有多少打斗场面,
但体力耗尽从高处摔死的几率还是不低的,
攀爬的时候稍微有点迟疑都会导致这种情况发生。

游戏玩法
《我还活着》的游戏题材很好,遗憾的是剧情稍微简单了点,
最后结局有点意犹未尽的感觉,不过这是UBI的一贯风格,
没什么好说的,主要还是游戏性。 纵观UBI出品的游戏,
给我们玩家带来最多的认识是什么?没错,就是爬墙,
本作更是把这风格发挥到极致,还特别个人物加上了体力值限制,
提高了游戏难度。 破灭后的废墟城市没有一条好路,
主角想要回家,怎么办?走捷径,爬梯子、攀水管,
高处惊险跳过,可以说无时无刻不处于危险当中,
一点点犹豫和彷徨都会导致人物死亡。

游戏心得体会
记住,在游戏里,你同样也只是一个普通人,
虽然不像辐射、
生化危机那样,到处都是变异生物、
核辐射、丧尸。但在一个危险性一样不低,
充满私欲的人类,危险的场景,以及一个普通人的体力……
在这个“丧尸横行”的2012年里,
有一款另辟蹊径地以世界末日为主题的游戏,
讲述了一个非英雄式的普通人求生的故事,
《我还活着》在众“僵尸”中脱颖而出,
让人眼前一亮。除此之外,这款游戏也存在着很多亮点,
自由度非常高,虽然无法避免的存在明显缺点,
还是值得玩家一玩的。

最低配置:
CPU: Intel? Pentium IV 3.0 Ghz
RAM: 256 MB RAM (Recommended: 512 MB RAM)
VGA: DirectX? 9.0c Compatible video card with minimum 512MB memory
DX: DirectX? 9.0c or above
OS: Windows? XP, Vista, or Windows 7
HDD: 950MB
Sound: DirectX? 9.0c Compatible sound card
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