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无尽的传说pc汉化单机版

大小:6.8GB语言:简体中文类别:策略战棋

类型:国产软件授权:免费软件时间:2022/10/24

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

无尽的传说这是一款回合制的策略战棋游戏。游戏中有很多的派系可以选择,每个派系的获胜目标都不一样。你可以在高达12种派系中任意选一个开始这场精彩的游戏之旅,或者你也可以选择随机派系开始游戏,只不过这十分考验你的综合能力,要是选中一个前期很难发展的派系就很难受了。游戏中的第一个派系是野生行者,看起来一副智者造型,隶属于人类。第二位是破碎领主,身着一副全身装甲,包括面部和颈部,看起来十分强大的样子。第三位沃尔特人,人族的女战士,英勇的女性!第四位梅扎里,同样是一名人族女性,外表十分坚定。第五位是死噬虫人,像是一名虫族的战士。第六位炽热法师,人族的强大女法师!第七位流浪氏族,一位健硕的人族男性。第八位,德拉肯,龙族的英勇战士!第九位异教徒,种族未知,一副诡异的样子。第十位遗忘者,非洲大光头,肩膀上有一只大鸟。十一位阿拉依变形人,种族未知,一身白色看起来像一名天使,只不过长了一个老鼠的头颅。十二位莫格瓦海兽,强大的异族战士。游戏中玩法十分多样,派系更是多的玩不过来,在这无尽的传说中开始你的征战之路吧!
无尽的传说

无尽的传说游戏特色

又是新的一天,又是忙碌的一天。庄稼必须要种上,
各种设施也要建造,科技和魔法在不断发展,
财富也在不断积累。紧迫感驱使着这一切,
因为你的星球刚刚经历有史以来最严酷的冬天。
当你发知道你所在世界的秘密和神秘的传说,
并且发现了和传说中一样的废墟,
这时你意识到你并不是一个人,
其他的人也在为生存、为发展,
甚至在为征服奋斗着。
你拥有一座城池,并且还有许多忠诚的臣民,
甚至还有一个小规模的军队。
你需要拥有足够强大的法力来保护他们,
让你的子民安居乐业。但除此之外,
一切都难以确定,你将去哪儿?
你会发现什么?你将会有怎样的反应?
你将会流芳百世,还是遗臭万年?

无尽的传说游戏特点

探索神奇的大陆:
领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;
在每个足以导致Auriga星球灭亡的寒冷黑暗的季节中生存下来;
随机生成的地图和任务让你能够无限制地重玩;
玩家可以自行设置地图大小、形状和地形等等。
向未知区域扩张:
征服、建造村落,并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;
把相对较小的强大实力纳为己有,并明智地利用他们的特性和单位;
招募,培养,打造你的英雄,让他们成为军队首领或是城市管理者;
通过找到古代人造器物和被遗忘的科技来提升你的文明。
抓住任何一个机会:
通过发现新的先进技术来提升你的文明;
在交易市场中收集尘埃(Dust)、奢侈品和战略物资;
通过贸易和微妙的外交政策使自己的文明领先于其他文明;
选择不同的胜利方式,并为此设定合适的策略。
果断消灭侵犯你的傻瓜:
体验一种先进的动态回合制战斗系统;
利用装备、地形和技能来打败对手;
可以在战斗和帝国其他方面进行无缝切换;
可以用你一手打造的文明和朋友们的相互较量。

游戏体验心得攻略

回合制策略战旗游戏的格局一直都比较明显而稳定,层次分明,
比如得其大成者《英雄无敌:魔法门》,《文明》等系列,
又或者是时间比较近的《术士》系列,这些堪称是业界大拿的存在,
不但养刁了SLG爱好者的胃口跟眼光,也让后来之作都必须要迈过这样的一个坎:
你能不能经得起一比,又或者有没有自己独特的世界观跟游戏系统的优势?
这些都是至关重要的。回合制策略战旗游戏的玩家们或许可以不在乎画面,
不在乎音效,可是游戏性是无论如何也必须三挑四拣的。
这样一款由开发过《无尽空间》的AMPLITUDE nStudios
制作并发行的类文明型的游戏,到底有没有能够留住玩家视线的地方?
平心而论,游戏对配置的要求不算很平民化,
虽然最高配置基本上近几年的主流配置都能流畅的运行,
不过最低配置却是卡住了一部分玩家的。游戏支持32跟64位系统,
而且还有多种画质选项可以调整,即使是刚好满足最低配置的玩家也可以比较愉快的进行游戏,
虽然游戏画面的细节部分给人一种比较粗糙的观感,
不过回合策略游戏本来就不是玩画面的。
游戏的画面比较亮丽,色彩均衡而且整体不显暗沉,正所谓一亮遮百丑,
AMPLITUDE nStudios在这方面的小算盘还是打得蛮不错的。
粗略的一眼之下,游戏画面还过得去。至于角色就是明显的欧美画风了,
相信不会很受亚洲玩家的喜欢。另外值得一提的是游戏的原画跟插图很细致,给个好评。
地图上的小细节就有些说不过去了,比如兵种的建模相当的粗糙,
一看就没好好做。最值得吐槽的就是英雄的模型也好粗糙啊,
能不能在这个地方稍微用点心啊...

游戏界面给人的感觉还可以,虽然有些太过于科技感,
显得跟魔幻的中古世界有一些不大合拍,但是比较直观的界面也让人讨厌不起来。
我真替这游戏的配乐感到不值,配乐虽然缺乏史诗感,
但是曲调婉转悠扬,听起来感觉非常的舒服。不过音效就实在是够呛了,
如果说音乐部分值7分,那音效简直要倒扣两分,因为这个游戏没有语音!
甚至连教程部分的语音都省略掉了,这在游戏的实际运行过程中是非常影响游戏体验的。
我操控英雄,只能选定步骤之后听到单调的脚步声。
小兵也不会在攻击时高喊“为了国王/领主/自由”冲锋,
而只是默默的进行攻击动作,在死后才发出这辈子唯一的一声呐喊,
野怪就更不用说了,这一切导致游戏氛围显得相当的诡异,
策略战旗类的游戏语音有多重要就不用多说了,
我想谁都不会愿意在一个近似于沉默的世界里过多的游玩,
对这种恶意的偷工减料我只想说:差评!
终于轮到最值得一说的部分了,第一眼看上去像《文明》,
战斗过程又很像是《英雄无敌》,不过实际的游玩过后,
真的给人一种东施效颦的感觉,游戏的拙劣操控感,
战斗过程干巴巴的不堪一睹的动作还有不够详尽的教程都可以放到一边,
最值得吐槽的几个地方必须好好的拿出来说一说。
一:看似丰富的世界观,却没有加以铺垫,显得十分苍白
游戏足足给予了玩家九个种族以供选择,
甚至还能在旧的种族模板下,玩家还可以依靠自己的喜好来调整以创建新的种族,
可是如此多的种族,每一个种族却只有短短的一段说明来介绍其兵种及种族的优劣势,
以及游戏开场的一段简短的过场动画做一个自我介绍,
没有任何附加的剧情战役来扩充跟巩固这个世界观。根本给不了玩家半点的代入感。

二:生硬又缺乏可玩性的战斗流程
玩着这款游戏的时候我是无比怀念《英雄无敌》的小地图战斗啊,
不论是2D画面的英雄无敌3还是后来的3D画面,
战斗流程都是让人不舍得跳过的一个部分,
然而游戏里的战斗根本让人感受不到热血沸腾又或者是其他觉得好玩的地方,
建模的动作过于僵硬跟迟缓,加上没有配音,整个战斗生涩乏味,
简直让人无法忍受,近战的痴呆动作就不提了,远程兵种的攻击也太省事了,
直接一团白乎乎的东西甩过去,好像根本也不存在距离惩罚这种东西,
近距离也可以射!你见过这么厉害的弓箭手吗,这里就有!
三:游戏界面跟菜单不够友好,整体上手不易
策略战旗游戏的上手难度是一个相当重要的指标,
人人都喜欢上手易精通之后却发现门道相当多的那种游戏,
而游戏的界面却对玩家并不友好,在主菜单显示的东西太多,
关键的资源等要素却又太小,显得主次不明,游玩的时候显得有些摸不着头脑,
建造基地之后一大堆的数据更是让人看得眼花缭乱,
不是每一个玩家都会老老实实顺着教程走一遍的,
如果做不到《文明》的程度,却又有很不友好的界面,
实在是让人找不到去玩它的理由,
当然这一部分小编的主观意见也占了一部分,还是有待衡量的。

在评测的一开始,小编是想把这款游戏与《文明》又或者是《术士》
通过对比来表达自己的观点的。可是后来我发现这并不是很行得通,
因为这款游戏的各个方面都没有体现出它的诚意,
可以说是被这些对比的作品轰杀至渣的存在,
游戏相当的缺乏代入感,让人提不起兴趣,
而连配音都懒得做,就彻底让人对它失望至极了。
而在实际的玩法上,这款游戏还是更亲近与《术士》系列的,
不过《术士》系列有丰富的科技树,细心的魔法跟建筑树,
这些我没有在游戏上面看到,
剧情的缺失也让游戏可玩性大减,
毕竟如果玩家只是想在闲暇时分跟朋友或者自己独自进行一局对战的话,
为什么会选择你而不是其他游戏呢?
各个方面的表现都没有让我看到这种自信跟诚意。
最后如果要说一下这款游戏的亮点,
大概就是粗看还过得去的画面跟大地图下悠扬的音乐了,
还有不得不提的精致的插图跟作画,
这可能是游戏内的制作过程中花费经费最多的地方。

无尽的传说配置要求

最低配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, 
Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 2.0 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: 256 MB VRAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows XP, Windows Vista, 
Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 2.5 GHz
内存: 1 GB RAM
图形: 512 MB VRAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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