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蔚蓝pc汉化免费版 免安装版

大小:883MB语言:简体中文类别:动作冒险

类型:国产软件授权:免费软件时间:2022/10/17

环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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蔚蓝这是一款具有梦幻色彩的2D像素风动作游戏。在这款游戏中,我们将要战胜自己内心的恐惧,调整好你的呼吸,会感到紧张是正常的,人们面对未知和挑战都会感到恐惧,深呼吸,怀带着这份恐惧去战胜自己的内心!故事的开始,在一位老奶奶的屋子这里,我们将扮演主角开始新一轮的冒险与挑战。经过了一段路程,我们想询问一下一位老奶奶,为什么前面的路牌损坏了,这里是山路么。一脸慈祥的老奶奶回答道,马上就快到了小姑娘,只要你穿过了这座桥就是你要去的地方了。临走时,我们提醒了一下老奶奶,让她最好赶紧打电话叫人过来修缮一下这条私人隧道。我刚才经历了恐怖的山脊塌方,差点就挂掉了。老奶奶说如果她的私人隧道让我们差点挂掉那么在这座山中的冒险旅途可能会非常困难,将会变得寸步难行。面对老奶奶的嘲笑我们自然也不服气,如果你这样的老人家都能在你说的危险中生存下来,那么我想我这个年轻的小姑娘自然也能行。慈祥的老奶奶说这座塞莱斯特山是一个很诡异的地方,它与其他山不一样,我们可能会看到一些超出常理的东西,让我们世界观颠覆的事物。随后我们就要与我们的主角一起在这座山中,开始我们那蔚蓝色的梦想了!怀揣着梦想的少女将踏上这场注定不会平凡的旅程。
蔚蓝

蔚蓝Celeste游戏简介

《Celeste》这款手工打造的平台游戏节奏极为紧凑,
玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 
(Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
这是一段单人冒险旅程,由像妈妈口吻一样的叙事推动,
其中有魅力非凡的角色和关于自我发现的感人故事待玩家发现。
对于这条宏伟的山脉,设计者设置了超过 700 个场景的硬核平台挑战,
其中还有众多诡异的秘密供探索。

残酷的隐藏故事线只为最勇敢的登山者打造,等待着玩家解锁。
独立游戏节 (IGF)“卓越音效奖”入围作品,
包含超过 2 小时的原创音乐,
超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍令人耳目一新。
游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,
但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,
玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。
光速重生将助您勇攀高峰,
挑战千难万险,解开神秘山峰的谜团。
就是这样,Madeline。保持呼吸。你能行。

蔚蓝Celeste游戏心得

这是一款强到难以形容的平台跳跃游戏,
很难想象平台跳跃这一早已在玩家心目中固化为死板印象的类型,也能缔造出如此丰富多彩的体验。
老实说,平台跳跃并非我喜欢的游戏类型,其中很大原因就是,这类游戏里的大多数作品,
所赋予的游戏体验都大同小异。像我这样不是那么喜欢挑战的玩家,自然很难对它们产生兴趣。
然而《Celeste》却与众不同,在保留了这个游戏类型一贯高难度的同时,
还积极加入了很难在同类游戏中看到的新元素,不仅满足了老玩家的喜好,
同时对没有或很少玩过这一类型的新玩家来说,也显得颇具新引力。

游戏一共七大关,虽然估计大多数人都能在十小时内通关,但是通关之后可体验的内容,
至少也能玩上数十个小时。就算舍弃掉通关后那些难度极高的关卡,
游戏的主线流程虽然看似时间不长,但要知道这十个小时可不是像一般的平台跳跃那样,
靠大量地复用场景把时间硬生生堆砌上去,关卡与关卡之间仅有场景元素分布位置的不同;
而是每一关都会加入几个全新的设计,而这些设计里有很多不仅需要玩家主动与之互动,
其互动的方式与触发效果也不尽相同,甚至几个不同的设计组合起来,
又能产生全新的解法,极大地增加了场景的丰富程度和玩家的新鲜感
抛开高达二三十个(粗略估计)为关卡服务的场景元素不谈,
该游戏还有着精美的像素画面(每一个关卡的画面风都截然不同)、
动人的音乐和丰富的故事情节,甚至每一关的末尾还加入了BOSS战斗,
这些从其他游戏类中借鉴过来、看似毫不相关的东西,在作者高超严谨的设计之下,
被完美地融合到了一起。要将诸多元素打磨到如此融洽的程度,
想必作者一定也在背后下了不少苦功。

游戏整体的难度不低,这自然是平台跳跃这一游戏类型的一贯传统。
不过,如果仅仅是通关,而不去追求隐藏内容的话,整个游戏体验是非常友好的。
游戏死亡复活很快,几秒就能让玩家重新投入战斗;游戏中的自动存档点也非常多,
很少有特别长的关卡,玩家的努力不会因为一次死亡轻易白费。
在大量繁忙紧张的操作之后,还有暖心的剧情舒缓节奏,所以尽管我通关死了2000次,
但神奇地是中途并没有感受到丝毫焦躁的情绪,始终沉浸在一种愉快的氛围中。

蔚蓝Celeste测评

前言
先给意见质量很高的硬核平台类游戏,如果你喜欢这个类别的游戏,这个游戏绝对值得一玩。
一开始只看了宣传片是不信的,后来看过前十分钟游戏体验的视频,
就冲着 OST 决定玩一玩,最终也没有让我失望。IGN 上来给了个10分,
尽管 IGN 的分数现在怎么看都跟随便给的似的,但对于独立游戏中,
该作品的确颇有质量,无论是关卡设计,游戏配乐和剧情上都有可圈可点的地方,
评分本来就是很主观的东西,IGN 给个10分,我觉得这游戏的素质还是配得上的。
游戏
接下来说一说游戏的各个方面。首先是关卡设计和难度方面,
偏硬核的游戏也会在设计上尽可能的避免玩家的挫败感,以提升玩家的游戏体验,
而实际做法就是存档机制。类似 The End is Nigh ,
该游戏也是以玩家完成某一段小关卡(或者叫房间)后存档,
故玩家不必要担心关卡整体难度影响游戏体验。另外,作为整个游戏中较为困难的部分,
收集草莓和B面以及隐藏要素均是可选的,若是玩家只想要体验正常关卡,
游戏的整体难度大概仅仅比 Ori and the Blind Forest 高一点点。不过不必担心,你能做到。

关卡
关卡设计则是很巧妙的,除了序章的教学外,新元素的引入都由玩家自行熟悉,
且玩家也可以很快的掌握新的“玩法”。操作方式,由于玩家在不断的尝试中愈加的熟悉,
主角行进过程也行云流水般越来越流畅,带来了很“爽”的体验。另外,
对于可以连续操作的(甚至玩家脚都不需要落地的)关卡部分,
也设计了容错,不至于失手之后导致整个体验被打断。
剧情
剧情方面,讲述了主角为了帮助自己度过抑郁,调整心情而选择爬山,
并于意识中代表着自己负面情绪的“另一个自己”斗争,最终克服困难走向山顶的故事。
剧情交代了关卡中的阻碍的成因,主角登山的目的等,对不同角色的刻画也很鲜明。
对于一贯喜欢省略剧情的硬核平台游戏而言,
剧情可以说是不错的加分项。难得一个剧情不需要寄刀片的游戏。

配乐
关卡配乐也是该作品很值得称道的地方(毕竟本来没打算玩,后来冲着OST买了),
对于关卡和剧情进行,配乐的配合也恰到好处。
例如旅店整理房间处三次整理的三段配乐的变化,
又如终章从山底到山顶的多段配乐,都经过了精心的设计。
画面
画面就不再评价了,像素风一向是有人爱有人恨的,若从场景方面来讲,
该作的画面也绝对可以说是精美了。另外提一下操作,很主观的讲,
我觉得键盘操作实在别扭,总是搞混x和c的功能,手柄则好很多,
尽管一开始也不习惯。另外,如果你要使用手柄,
确保你的左摇杆的侧向(↖↗↙↘)灵敏,不然有部分关卡会相当难受。

蔚蓝Celeste配置要求

Windows最低配置:
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Intel Core i3 M380
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD 4000
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1200 MB 可用空间
Mac OS X最低配置:
操作系统: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
处理器: Intel Core i3 M380
内存: 2 GB RAM
图形: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1200 MB 可用空间

特别说明

提示:该资源为BT种子资源,请提前安装好迅雷。

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