明日方舟是一款非常不错的二次元策略类游戏,玩家们将在游戏中体验到非常神奇的冒险之旅,各种精彩的角色设定让它在短短时间内就受到了许多玩家们的一致好评。游戏的故事背景设定为世界被各种灾害毁的千疮百孔,地面上也出现了一种非常神奇的矿物质,也就是源石,它拥有着非常大的力量,很多人都为了它而趋之如骛,主角将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同邀请各种正义人士前往受灾地区解救苦难人民,处理因为源石而产生的各种矛盾冲突,面对着这种无情的世道,你能否贯彻自己的信念和理想,解救水深火热中的人们,非常值得大家前去体验,但是呢这游戏是手游而很多玩家们想在PC端大屏幕体验这款游戏怎么办呢?不用担心小编在这就给大家带来了
明日方舟电脑版,下面小编还会给大家带来详细的安装说明让大家可以顺利的在电脑上体验这款游戏了,有兴趣的小伙伴们快来试试吧!
游戏背景
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。
你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。
明日方舟电脑版怎么安装
1、首先在软件学堂下载并解压好压缩包,得到如下文件。
2、其次要想在电脑上运行的话必须具备一款
安卓模拟器,这里为大家推荐
蓝叠安卓模拟器。
3、然后安装好蓝叠模拟器,鼠标右键apk文件,打方式选择蓝叠模拟器。
4、安装需要些时间,请稍等片刻。
5、成功安装后,即可在电脑上运行明日方舟电脑版啦!
职业介绍
【近卫】
近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫与近程近卫。远程近卫有银灰、拉普兰德等,近程干员则有玫兰莎、陈等干员。
【先锋】
先锋干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。如推进之王、德克萨斯等干员。
【重装】
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
【医疗】
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。
【术师】
术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们以法术形式去精确攻击敌人。在对付高防御的敌人时会有更加好的效果,但术师干员本身也较为脆弱。如远山、炎熔等干员。
【狙击】
狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。如能天使、白金等干员。
【辅助】
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。如初雪、真理等干员。
【特种】
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。如红、砾等干员。
明日方舟攻略
【近战前排】
优先:重装-核心主T,建议准备2名,强者可以作为核心培养
次优:先锋-前期过渡,相当于副T,1-2名,除高星较强者外,不建议核心培养
选培:近卫-可补刀副T,1-2,选择培养,不建议作为核心
选培:特种-看情况配置,可对较强者选择培养
【远程后排】
优先:术师-法师,必备2-3名,至少重点培养一个4星以上群攻术师
优先:狙击-物理,必备2名,必有1名高攻速单体
优先:医疗-奶妈,建议2-3名,培养高星
选培:辅助-buff选手,根据需要培养,不建议核心培养
--基本养成
【星级】
一般来说,星级高即为强者。*非酋战神:玫兰莎、远山
但高星意味着高消耗,前期资源比较匮乏的情况下还应先列好优先级,专注1名着重培养。
泛用性:部分干员容易受地图和阵容的限制,但在部分适合他们的场合,非常强(如伊芙利特)
【升级】
干员的星级主要靠道具提升,副本提供的经验不多。
【精英化】
2星干员无法精英化,3星可以精英化1,4星以上可以精英化2。
精英化可解锁更多技能和天赋。
--控制中枢
基地建设:各建造单位内必须有干员才能发挥作用
推荐发电站:制造站:销售站的建造配比为1:2:2,每层建造宿舍、人力办公室。
--战斗布局
不要分兵:多线防御需要花费更多费用,效率低
前排承伤:前排建议至少2人,不要让后排受伤
一夫当关:在防线最窄位置放置T
范围覆盖:远程站位需要能够覆盖前排干员前1格,奶妈需要覆盖所有干员
后排配置:必备狙击+术师(高频单体狙击+群攻术师)
战场特殊格子:
深坑:敌人入坑即死
医疗符文:位置上的干员持续回血
防空符文:位置上的干员攻速降低,对空攻击大幅提升
草丛:可躲敌方远程伤害
侦查塔:开启后一段时间内使敌军隐匿buff失效
EMP:消耗部署费用,群体AOE+眩晕
活性源石:位置上的干员持续受到伤害,但攻速和攻击大幅提升
热泵通道:间隔时间对位置上的单位造成大量伤害
游戏测评
1、首先整体感官是不错的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感颇有某土豆种植公司的未来那种感觉。实际体验中有麻烦的感觉都集中在基建那一块,其他部分的点击退出算是十分流畅而简洁了,尤其是补充体力(如果它不叫理智就好了)界面很有感觉。
2、然后战斗系统,怪物的分配是算合理而经典的。前期的不会主动攻击远程的近战,飞空,快速兵,到中期考虑物防的重甲,主动攻击的弩兵,和主动攻击的无人机,到后期能上buff的无人机,能打能抗的电锯哥,以及要骗技能的法师。所以怪物种类算是多样化而且要费脑筋的。总体看来我觉得有一定难度,掌握方法也颇有成就感,算是优良的。
3、地形上有几个图可以善用钩锁和推动进行地形杀,不过大多数时候练特殊技能的单位是得不偿失的(特指推推拉拉那种)。除去自己上石块的两三个关卡,大部分时候的关卡好用的点差不多大同小异,
4、不过也的确如果你角色够强可以有新的打法开发。总之地形中规中矩,不算出彩,如果能多有4-3这种能靠消耗和路径变动来过关的话,我会给更好的评价。
5、通用的战斗流程除了一些要提前打掉法师的图之类的,一般都是先下先锋,然后弓或者法师输出,之后补奶和重装,酌情下近战,最后开二倍速开技能。也算是通用的坦奶法经典配置,有的图可以玩花样。是正常水平了。
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