乱世之中,谁主浮沉。曹操于三国之中,可以称他为乱世之枭雄,末路英雄,杀伐果断;同样也可以称他为治国之能臣,心怀天下,胸怀宽广。他就是我们今天游戏的主人公,让我们一起进入乱世曹操传,让你当一回曹操,在游戏剧情中了解他的生平,故事从黄巾之乱开始,这是一场东汉最大规模的宗教性农民起义,顿时烽烟四起,天下大乱,多方势力割据。
在谈话间战斗也开始了,每一次战斗都会有两方阵营,可以选择对方英雄进行攻击,我方会有典韦、许诸等人为你助阵,还可以发动武将主动技能,最终目标就是打赢对方,赢取胜利。随后你会经历更多的经典战争,在对战中不断变强,成为一代霸主,这是一个可以慢慢养成的小游戏,而且游戏情节有始有终,十分有趣耐玩,快来下载乱世曹操传,感受一统三国的乐趣吧!

游戏特色
1、经典战役,完美还原三国乱世,单机RPG跑图游戏。
2、行军布阵,打造专属计谋策略。讲究行军布阵和计谋策略的搭配。
3、技能绚丽枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士,五大兵种齐出,无体力系统,精心设计单机玩法。
4、回归经典,三国曹魏剧情,丰富的战役,延续传统rpg核心元素。
5、各种阵型系统,玩家可以排兵布阵。足智多谋的军师、运筹帷幄的统帅都任您选择以面对不同的敌人。
6、200个技能效果绚丽组合,正的谋略之王才能物尽其用。
乱世曹操传属性攻略
属性包括武力、智力、防御、血量、速度、策略、暴击、暴伤、韧性、免伤、免疫,以及各种负面效果。
武力或智力
武将界面的信息,可称之为面板信息。
武将界面的武力或智力,俗称面板武力或面板智力,影响武将的伤害和技能施放效果。
真实武力或智力=(1+武(智)力增益的百分比总和)*某武将的面板武(智)力
例如:
当十觉关银屏面板武力是35万时,
关银屏的五星被动和十觉被动总共给自身+85%武力,
队伍里的十觉邓艾(自身专属满级)主动和十觉被动总共给全队+91%武力,
则此时十觉关银屏的真实武力
=35*(1+85%+91%)=96.6(万)
防御:
可以减少敌方的攻击时的真实武力或真实智力。
真实防御=某武将的面板防御*(1+队伍里所有的防御增益的百分比)
有效防御=真实防御*(1-敌方降低防御或无视防御的百分比A)*(1-敌方降低防御或无视防御的百分比B)
有效武(智)力=真实武(智)力-敌方有效防御
例如:
当敌方满血五星曹仁面板防御为20万时,敌方五星周泰(不带专属)开主动技能给全队增加30%防御,则此时敌方曹仁的真实防御=20*(1+30%)=26万
若此时我方十觉曹操(专属+9级)开主动技能降低敌方全体防御的70%,我方十觉关银屏(专属+9级)开主动技能攻击的同时穿透(即无视)敌方全体50%防御,则此时曹仁的有效防御= 26*(1-70%)*(1-50%)=3.9(万)
假设我方十觉关银屏的真实武力为93.9万,则此时我方十觉关银屏的有效武力=93.9-3.9=90(万)
血量
表示武将血量数值的大小,当武将血量不大于0时,该武将阵亡。血量低就容易被秒,血量高时配合高免伤加成(如玄武阵、诸葛亮的主动技能、仙赵云的被动技能)可以更好地站撸敌方。
真实血量=面板血量*(1+所有血量增益的百分比)
速度
这是决定战斗出手顺序的属性。
真实速度=面板速度*(1+速度增益的百分比总和)*(1-敌方对我方减速的百分比A)*(1-敌方对我方减速的百分比B)
真实速度相同的武将,出手顺序则取决于武将在武将界面从上到下的顺序。
策略
武将施放策略时消耗的策略值,前期可能会在战斗中出现不够用的情况,可用知复丹补充。
增伤
增加己方目标伤害的属性。
基础伤害=有效武(智)力*武将技能系数*(1+增伤百分比总和)
例如:
当我方十觉关银屏(满级轩辕剑)对敌方的有效武力为100万,且队友是十觉邓艾(自身专属满级)和已放主动技能的十觉步练师(自身专属满级)时。关银屏使用主动技能(对敌方造成222%有效武力伤害)时造成的基础伤害=100*2.22*(1+60%+25%+71%+100%)=790.32(万)
值得注意的是,兵种界面的增伤天赋在所有战斗都会生效。
暴击、暴伤和韧性
暴击:武将伤害产生暴击的概率,当面板暴击为0时,仍有机会对敌方造成暴击伤害,说明暴击有保底
暴伤:武将暴击加伤数值的大小,可以增加武将攻击最终暴击伤害
韧性:影响敌方暴击的概率,减少敌方的暴伤
真实暴击=面板暴击+暴击增益的百分比之和-敌方韧性
最终暴击伤害=基础伤害*(150%+面板暴伤-韧性)
当150%+面板暴伤-韧性≤100%时,
最终暴击伤害=基础伤害
闪避和命中
闪避:有机率躲避敌方攻击后造成的伤害
命中:影响敌方闪避的机率
这两个都是玄学属性,目前没有发现任何关于闪避和命中的关系式,可以理解为二者中只要有其中一个有1%的机率,另一个属性就不可能达到100%
值得解释的是,闪避是一个非常神奇的属性,很多刷脸通关的战术正是因为闪避才出来的,比如八卦阵反伤。
免伤
可减少敌方伤害的属性
真实免伤系数=1-(1-免伤百分比A)*(1-免伤百分比B)*(1-免伤百分比C)
例如:
我方有40阶玄武阵、十觉曹操、十觉卞姬、十觉月英,则我方全队免伤系数=1-(1-70%)*(1-20%)*(1-20%)*(1-20%)=84.64%
同一个武将,不同的免伤技能也是乘算的。
例如:
我方只有一个十觉刘备是带免伤的,五星被动和十觉被动都是带20%的全队免伤,则我方全队免伤系数=1-(1-20%)*(1-20%)=36%
免疫
无视敌方施加的负面效果。
以下都是负面效果,一般是持续两个回合的
冰冻、眩晕、迷恋
使目标无法行动。
沉睡
使目标无法行动,但目标受到攻击时会解除沉睡状态。
封技
使目标无法使用策略和主动技能。
混乱
使目标不听指挥。
中毒、燃烧
使目标在新的回合开始时损失生命值。
重伤
使目标回血效果减半。
连策
使目标受到的策略伤害增加。
破防
使目标的防御降低。
减速
降低目标的速度值。
减武或减智
降低目标的武力值或智力值。
降低输出
减少目标的伤害输出。
游戏亮点
1、场景设计上设有特色地形。整个游戏大约有城池四十多个以及众多的村庄关口,玩家可以尽情探索。
2、在乱世曹操传战斗武将上,设有三国时期知名武将,玩家可以任意选择自己心仪的武将进行出战。一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,将提携玉龙,随你驰骋沙场!
3、游戏中大家首先以曹操生平轨迹的主线剧情为方向,体验曹操的传奇一生。随着剧情的深入,大家需要让自己的武将、装备、阵法、策略不断的成长变强,才能应对越来越强的敌人。
4、剧情进行到一定程度后会开放一座大城建安城(游戏虚构,不存在于真实历史)。在这个城池中有名将塔、兵阵塔、泰皇大殿(前往泰山挑战二十四名将)、圣兽大殿(前往朱雀白虎青龙玄武麒麟所在区域)、大魏五谋将台、五子良将将台。另有五虎将台和东吴都督将台,分别在成都城与建邺城。
更新日志
v2.5.31版本
【新增】
1、新增摘星阁青龙副本挑战;
2、新增日常副本【英雄榜】挑战;
3、新增重铸武将【神关羽】;
4、部分装备新增”陨炼“系统,提升6件套效果,玄黄洪荒陨炼后装备外观变成红色;
5、新增年兽大作战活动;
6、新增年兽跑图动画;
7、新增曹操春节皮肤;
8、新增燃放烟花动画;
9、新增挖宝活动。
【优化】
1、摘星阁白虎玄武1-5关卡难度调整;
2、永恒之塔部分层级难度调整,可重复挑战已通关关卡;
3、东皇钟昆仑镜效果调整;
4、青龙宝库新增成就档位;
5、商店新增玄黄之气购买;
6、驺吾品质由金色调整成橙色装备;
7、帝都地图新增捡元宝活动;
8、推周相关成就任务扩展。
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