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1、自由聊天交流:玩家可以随意讨论和私聊,但私聊内容仅限文字,禁止发送截图或复制他人聊天记录。
2、死亡并不代表游戏结束:死亡玩家失去技能,但仍可继续参与游戏交流和投票。
3、白天的提名机制:每人白天限一次提名和被提名机会,无论提名结果如何,均不能再次提名或被提名。
4、说书人的角色:说书人在游戏中扮演重要角色,负责维持平衡和增强游戏体验,玩家可私聊说书人咨询问题或发动角色技能。
1、游戏玩法与狼人杀相似,但不设第三方阵营,仅分为善良与邪恶。
2、邪恶方成员虽少但技能强大,通常由一名爪牙和一名恶魔组成。
3、善良阵营人多势众,村民虽技能一般,却各具特色,能提供多样化帮助。
4、外来者属于善良阵营,但他们的技能多为制造混乱和困扰。
占卜师:在夜间活动中,你将选择两名玩家,以侦测其中是否藏有恶魔。但需注意,每局中总有一名善良角色会被你误判为恶魔,成为你的挑战。
掘墓人:每个夜晚,你能够揭示当天被处决的玩家的真实角色,为团队提供关键线索。
僧侣:每个夜晚,你可保护一名玩家(除自己外)免受恶魔的侵害。
守鸦人:若你在夜间死亡,你将被唤醒一次,以识别一名玩家的真实身份。
圣女:首次被提名处决时,如果提名者是村民,该提名者会立即被处决。
杀手:游戏中仅限一次,白天时,你可以公开指认一名玩家:若此人为恶魔,则立即死亡。
士兵:对恶魔的能力免疫,坚不可摧。
市长:当场上只剩三名玩家且无执行处决时,你所在的阵营即告胜利。夜晚死亡时,可能有另一名玩家代替你死亡。
图书管理员:游戏起始时,你会知悉两名玩家中有一名是外来者,了解他们的具体角色,或确认无外来者存在。
洗衣妇:一开始你便会知晓两名玩家中有一人属于村民,及其具体角色。
调查员:血染钟楼app游戏初始,你会发现两名玩家中的一名是爪牙,并知晓其具体身份。
厨师:在游戏伊始,你将了解邻座中有多少对邪恶玩家。
共情者:每个夜晚,你将探知邻座存活玩家中邪恶角色的数量。
(外来者)
圣徒:若你因处决而死,你所在的阵营将告失败。
隐士:你可能被误认为邪恶角色(爪牙或恶魔),即便你已逝世。
酒鬼:你误认为自己是其他村民,实际并非如此,且你的村民能力无效。
管家:每晚选择一名玩家(不包括自己):第二天你只能在该玩家参与的处决投票中投票。
间谍:每晚,你可以在血染钟楼app查阅魔法书。即使你已死,你可能仍被判定为善良角色(村民或外来者)。
荡妇:若场上存活五名以上玩家且恶魔死亡,你将成为新的恶魔(不计算旅行者数量)。
男爵:游戏配置时,额外增加两名外来者,同时减少两名村民。
下毒者:每晚选择一名玩家,令其中毒(技能可能失效)。
小恶魔:每晚选择一名玩家进行杀害。若你选择自杀,一名爪牙将变为小恶魔。
v2.4.8版本
优化了一些产品体验
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