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新新魔塔

类型:冒险解谜语言:简体中文 更新:2020/9/15大小:27.63MB 版本:v1.0.6无限金币版 平台:安卓版4.0以上 标签:新新魔塔,冒险探索
新新魔塔是一款由像素风格组成的冒险探索类手游,玩法很简单,就是打败每个关卡内的boss,然后不断地通过魔塔层数,并且在途中获取一些自己所需的资源,让自己通关起来更加的简单容易。虽说这一类游戏大概给人的感觉就是特别容易,只需要不断坚持的肝肝肝,然后就可以轻轻松松的闯关了,不过在这款游戏当中可不是这样哦,如果你还是这样以为的话,那么你觉得会在这款游戏当中吃大亏的。游戏内魔塔一共有56层,主塔占了其中的20层,然后一个入口,还有地下25层以及神秘楼层的10层,相比起普通的魔塔,该游戏可谓是更具挑战性。游戏难度也在一定程度上进行了升级,里面包含了大量智慧,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验,对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。是不是觉得看一眼就头皮发麻呢?
说明:这里带来的是新新魔塔无限金币版,修改游戏大量货币,进入游戏选择继续游戏才可以获得
新新魔塔无限金币版

游戏特色

1、疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
2、气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
3、战斗
本款新新魔塔最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。

物品介绍

铁剑:攻击力+8,若攻击临界值<10,则攻击临界值变为10
皮革之盾:防御力+7,若防御临界值>25,则防御临界值变为25
长剑:攻击力+16,若攻击临界值<30,则攻击临界值变为30
神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按w键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1
锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道
宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门
冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地
加速之翼:敏捷+3
伤药:体力+150
高级伤药:体力+400
圣水:体力*2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态

新新魔塔攻略

神秘楼层进入处:先在15层开红门打章鱼(有机率会衰弱,衰弱吃红色色水瓶解衰),打完后一直走,到17层开红门,进入。
神秘楼层1层:(从17楼进入)史莱姆王国
神秘楼层2层:(从神秘楼层1层进入)法师王国
神秘楼层3层:(从神秘楼层2层进入)蝙蝠王国
神秘楼层4层:(从神秘楼层3层进入)守卫王国
神秘楼层5层:章(左:贤者。中:霸者。右:勇者)
神秘楼层6层:(从地下9层1,6进入,需要1个随意门)建议:左上不要开,没用,除了你中毒衰弱了。
神秘楼层7层:(从地下17层的右下角落进入,吃完剑再走一步)建议:不要吃圣水,最后打魔王时才吃较好。
神秘楼层8层:(从地下25层打完BOSS后,把公主变为史莱姆,杀死。向前一步和魔物首领对话,再用随意门)还是史莱姆王国。。。
神秘楼层9层:(从地下22层进入。要从地上11层、地上19层、地下20层、地下23层获得星光锄头各一把才能打开花型绿门)神圣剑的所在地,有个绿魔龙,杀死它有机率会中毒,中毒吃绿色水瓶解毒。
神秘楼层10层:(从地上10层进入。前提要和地下16层的商人对话,再和18层的商人对话,去地上10层左边,在刚上楼的位置用随意门一直向上开,开到顶后向左开一次,需要7个随意门)神圣盾的所在地,大法师在守着,建议:攻防血三特点高点再去。
地上篇:
一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。
一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。
二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。
三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。
到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。
四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。
五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。
六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。
七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。
八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。
九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得SAVE一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。
十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。
十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。
十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。
十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。
十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。
十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。
十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。
十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。
十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。
十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!
二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。
魔塔版本大全 共收集11款软件

魔塔是一款经典的策略类爬塔游戏,玩家们需要经过精密的计算自己的伤害、血量、防御和钥匙的数量,走上一层又一层的魔塔,到达最顶层打败魔王解救公主。游戏经过多年的更新,从20到60层甚至出了许多外传,3D版本,每一种版本都是全新的体验,里面的怪物、钥匙发布都会发生一些变化,甚至剧情也会完全不同,当初放学挤出时间在电脑上不断钻研的你还记得该如何快速通关吗?现在游戏已经移植到手机端了,快来看看这里还有哪个版本没被你征服的吧!

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