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我们离开前游戏新手攻略

2021/5/31 23:46:48作者:佚名来源:网络

移动端
我们离开前v1.0235中文免安装版

大小:753MB语言:

类型:模拟经营等级:

我们离开前这款游戏的游戏背景为因为环境被破坏之后热门移居地下后的几个世纪,玩家在重返地表之后需要到处开发科技,在各个星球之上发展殖民地和各种生产力,在以行星为食物的太空鲸来之前将科技点全部点满,然后做足准备对抗太空鲸。而游戏的初期十分艰难,所以在这里给各位玩家带来一篇新手攻略,让大家的游戏路线可以更加清晰。
我们离开之前游戏新手攻略

新手攻略

在这个游戏里,在本质上只是为科技发展服务的。
而科技点的产出是取决于每块大陆,每个星球的不同大陆,依靠建造一座专门的建筑探索来完成科技点的收集。
但仅仅是这样的设定,是无法体现出这个游戏在地形上独特设计,也就是大陆殖民、星球殖民。所以开发商将每块大陆可以产出科技点的数量和类型进行了限制,使得玩家不得不走出地球,飞向太空。这种设计相对来说还是比较聪明的,尽可能的延长了玩家的游玩时间,保证了单次游玩的游戏寿命。
在另一种角度来说,就是要保证殖民地的居民可以健康发展,长时间生存。这时候就需要在初次到达大陆的时候安排好殖民地建设和形成发展闭环。
游戏的基本建造机制为:只能在建设的道路两边,所以我们要尽可能地考虑到地面的利用率,在这一点上,玩过《城市天际线》的小伙伴想必已经有了不少思路,我比较推荐的是呈网状展开,或者走相聚一格的H型排列。
在新的殖民地要形成发展闭环至少要满足以下几个条件:
1、居民楼(保证人口居住地)、电梯(保证可以登上岩壁)、采石场(建筑材料提供)、采铁厂(炼铁厂原料)、炼铁厂(工具台原料)、工具台(生产工具,核心建筑材料)、电厂、图书馆(建设研究型建筑的先决条件)、学校(人口增长的条件)。
2、在此之外,玩家还需要考虑使人口满意度上升,才能继续增长人口。因为每块大陆的原材料,包括种植条件都会有所不同,所以合理运用港口往来是一个非常重要的因素。
3、建议每块大陆至少两个港口,才能基本承载所需的大多数资源交换。仓库的建立也很重要,尤其是在剧情的关键节点,比如堆航天飞船的修复材料时,小伙伴们在游戏时也要记得每块大陆只要多出一些材料之后就优先建造仓库。

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