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战锤40K角斗士之战争圣器四大阵营通关心得

2021/5/12 14:47:34作者:佚名来源:网络

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战锤40k角斗士之战争圣器v1.7.6汉化

大小:2GB语言:

类型:策略战棋等级:

战锤40K角斗士之战争圣器游戏中,共有四个阵营,不同阵营有强有弱,不少玩家四个阵营都有体验,且有自己的感受,这里给大家带来了游戏四大阵营通关心得,一起了解下吧。
战锤40K角斗士之战争圣器四大阵营通关心得

战锤40K角斗士之战争圣器四大阵营通关心得

感觉这游戏还是设计的太简单了,胜利的思路只有一种:扩张-扩张-再扩张。
兵的维护费超低,不像文明,养几个兵就赤字,而且拍分城没有惩罚。
地图上的资源点你占一个,敌人就少一个,神器点还加所有兵种的素质,后期加上一排神器特性,哪怕是最初级的小兵都能硬肛敌人的终极兵。
像绿皮这种以战养战的特性真是太适合了——砍人加矿石加影响力,而绿皮的兵维护费恰恰也是矿石+影响力。反正绿皮从初期一路暴兵到胜利,就没断过资源。
再者绿皮的最初级步兵攻高脆皮造价低,死了也不心痛,扫野最快,抢神器点也最容易,初期单队秒狗,三队秒蝎子,五队围着机器人两轮砍爆,比帝国哪狗屁士兵强的不知道哪里去。
四个种族里:
星际战士兵种素质不错,但是只能单城,资源跟不上。
帝国初期的兵太渣很难扩张,熬到出坦克又会发现矿石跟不上。
死灵倒是没有啥明显的短板,传送也很好用,用影响力补血,75才换6点,有点鸡肋。
还是绿皮用着顺手,初期扩张容易,不用为资源操心,滚雪球一样一步步积累优势,一路砍到对方主城,我现在能绿皮通最高难度了。

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