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不朽之旅攻略

2020/9/16 14:42:17作者:佚名来源:网络

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不朽之旅v1.2.20官方版

大小:191.04MB语言:

类型:策略塔防等级:

在不朽之旅手游中,拥有数十种不同的职业供你选择,所以大家也可以根据自己拥有的角色搭配出不同的阵容,多种流派供大家选择,下面就让小编为大家推荐几大主流流派以及职业介绍。
不朽之旅攻略

流派推荐

1、普攻流
普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。
当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。
将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。
当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。
2、召唤流
召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。
而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。
召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。
召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。
三、技能流
顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。
技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。
技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。
四、反伤流
反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。
这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。
这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。

职业推荐

1、一转职业
勇士/魔术师
勇士:核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲。
魔术师:冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。
2、二转职业
法师/射手
法师:暴风雨范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了。
射手:和后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成,对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。
3、三转职业
咒术师/武斗家/狼人/魔剑士
咒术师:爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能。冰凤这个召唤物也很不错,死亡全体冰冻,但纯技能流的话不需要加满,半召唤可以考虑。
武斗家:木人是大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌刚好覆盖技能流需要的两秒,至少白嫖一下一转技能。
浪人:技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。
魔剑士:风暴技能小型AOE属性一般,但火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果绝佳,而且技能流后期基本火焰伤害为主,在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害直接上天。
4、四转职业
魔导士/妖瞳/幽冥/上帝之手
魔导士:核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,范围伤害很足清图神技。
妖瞳:被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。
幽冥:暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!用来打单体BOSS谁用谁知道。被动也暴击触发也也还好。
上帝之手:这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备。被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。

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