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植物大战僵尸2电脑破解版

大小:152MB语言:简体中文类别:动作冒险

类型:国产软件授权:免费软件时间:2018/8/16

官网:http://www.xue51.com

环境:Windows7, WinVista, WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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植物大战僵尸2(plants vs. zombies,简称PVZ)是由美国著名的游戏公司(PopCap Game,宝开)研发的一款动作冒险游戏,该游戏适合各年龄段的人玩,游戏在短时间内风靡全世界可以说取得了巨大的成功。植物大战僵尸2将会加强和延伸老版的游戏体验,同时让玩家有能力在免费的情况下去不同的世界,去尝试更多新的关卡,包括古埃及、海盗湾及狂野西部三大超时空关卡,让玩家得到更多的植物和击败更多的僵尸。小编本人也下载了这款游戏,感觉非常好玩、刺激。本站提供植物大战僵尸2电脑破解版,欢迎有需要的朋友下载!
由于软件比较大,本站提供百度网盘下载
植物大战僵尸2

植物图鉴

庭园植物
向日葵Sunflower

为玩家提供额外的阳光,每隔32秒产出50阳光(中文版每隔24秒产出50阳光)。
阳光:50
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
耐久:300(以下未注明的植物均为300)
技能:一次性生产150阳光。
豌豆射手Peashooter

发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗豌豆。
阳光:100
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆。
坚果 Wall-nut

拥有较高的耐久阻挡僵尸前进,保护其他植物。能响应道具“坚果包扎术”(即本体出现破损时,可直接在其伤口上种植一个新的坚果完成替换,省去了铲除的步骤)。
阳光:50
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:4000
损伤点:3000,2000,1000
技能:获得一副8000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋。
土豆雷 Potato Mine

一次性植物,埋在地下15秒后破土而出,僵尸触及时会自爆,对一格范围内的所有僵尸造成巨大伤害。无法攻击障碍物。可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。属于较低矮植物,被某些僵尸所忽视。不能种植在甲板上。
阳光:25
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:1800
技能:立即出土,并分裂出两个准备好的土豆地雷。通过金卡效果分裂出的地雷不会再次触发金卡效果。
花园植物
金盏花Marigold

仅限花园种植。浇水15分钟后会初步成长并产出5枚银币;浇水6小时后会再次成长并产出5枚金币,继而消失。
获得方法:关卡中杀死僵尸后,有25%的几率掉落金盏花盆栽,点击获得。
内购植物
寒冰射手Snow Pea

发射冰豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗冰豌豆。冰豌豆能使僵尸减速50%(持续10秒),并且能熄灭火焰。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个碎片)(中文版大部分植物都可以收集10个碎片获取,下略,其他方式特殊说明)
阳光:150
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:制造一条冰道使正前方所有僵尸减速75%(持续4秒),再一次性发射60颗冰豌豆。之后冰道消失,减速效果还原。
能量花Power Lily

一次性植物,种植后立即产出一份叶绿素(能量豆),继而消失。若种植后被僵尸秒杀,则不会产出叶绿素(能量豆)。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版收集45颗星星)
阳光:175
冷却时间:60秒
窝瓜Squash

一次性植物,当有僵尸出现在自身正前方或正后方1.5格内,会用身体重压以其为中心的1x1范围内所有僵尸,无法攻击障碍物。只要触发攻击判定,不论僵尸移动到什么位置,都会追上去攻击。若攻击范围内存在多个僵尸,则会攻击最左侧的僵尸。
获得方法:充值2.99美元兑换
阳光:50
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:1000
伤害:国际版1800,中文版1500
技能:连压场上任意1~2格内的所有僵尸,然后返回本格再压一次。优先攻击耐久最高者。
火炬树桩Torchwood

使经过自身的豌豆变为火豌豆,造成两倍伤害,并解除僵尸的冰冻或减速状态。会使冰豌豆变为普通豌豆,失去减速效果。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集星星)
阳光:175
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
技能:永久燃起蓝色火焰,使经过自身的豌豆提升至三倍伤害。冰豌豆经过后仍变为普通豌豆。
火爆辣椒Jalapeno

一次性植物,种植后立刻爆炸,对一整行的目标造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:充值2.99美元兑换
阳光:125
冷却时间:52.5秒(中文版50秒)
耐久:约10000
伤害:1800
变身茄子Imitater

选卡时将其选在某种植物之后,便能模仿该植物,冷却时间分别计算。种植约1.5秒后会变身为被模仿植物,一切属性数据与其相同,并且能模仿该植物的金卡、装扮等效果。
获得方法:充值2.99美元兑换
星星果Starfruit

发射五角星攻击正后方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一个目标(目标贴近时会吸收多个方向的攻击),每次攻击朝五个方向各发出一颗五角星。在目标进入攻击范围之前便会触发攻击判定。
获得方法:充值3.29美元兑换
阳光:150
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:朝五个方向各发出10颗伤害为80的大五角星。
魅惑菇Hypno-shroom

一次性植物,使触及自身的第一个僵尸强制向右而行,不再啃食植物,攻击敌方目标,且不会受到植物和强力道具的伤害(浮空指可将其挑动但无法挑飞)。被魅惑僵尸会恢复初始耐久值(防具无法恢复,但垂死僵尸可恢复防具),召唤出的其他僵尸依然处于魅惑状态。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集星星)
阳光:125
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒
耐久:50
技能:使触及自身的僵尸变成相应背景的巨人僵尸(功夫世界的僵尸则变成庭院巨人僵尸)。
花生射手 Pea-nut

上下两头轮流发射豌豆(中文版为花生米),攻击正前方的第一个目标,下方的头无法击中飞行僵尸。两个头各具有2000耐久,当上方的头被吃掉(即耐久小于2000)时,攻击速度减半,并变为较低矮植物,被某些僵尸所忽视。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版收集10个花生射手碎片)
阳光:150
金卡:10钻石
冷却时间:15秒
耐久:4000
损伤点:3000,2000,1000
伤害:20
攻击间隔:耐久大于2000时为1.4秒,小于2000时为2.9秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆(花生米),并获得一个8000耐久的钢盔。
大嘴花Chomper

吞食正前方一格内的第一个僵尸,对障碍物、重型僵尸和僵尸鸡进行啃咬。吞下僵尸后需要咀嚼30秒,完成咀嚼后打一声饱嗝(持续1.5秒),期间无法攻击。
获得方法:充值3.29美元兑换
阳光:150
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:秒杀(啃咬伤害200)
攻击间隔:1.9秒
技能:吸入正前方耐久最高的三个僵尸,随后打一声饱嗝使正前方所有僵尸退至行末。对无法吞入的僵尸造成1000伤害。
埃及植物
卷心菜投手Cabbage-pult

投掷卷心菜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一颗卷心菜。
获得方法:通过神秘埃及第2天(中文版通过神秘埃及第1天)
阳光:100
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:40
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一颗200伤害的大卷心菜。
回旋镖射手Bloomerang

发射回旋镖,对正前方最偏左的1~3个目标造成两次伤害。每次攻击发出一个回旋镖。
获得方法:通过神秘埃及第3天
阳光:175
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:2.9秒
技能:向正前方、正后方、正上方和正下方一次性发射共40个无限穿透回旋镖,每个方向发出的回旋镖数量不固定。
冰冻生菜Iceberg Lettuce

一次性植物,冻住触及自身的一个僵尸10秒(对僵王只起到10秒减速效果),并且能熄灭火焰。若有多个僵尸触及自身,则会冻住最左侧的僵尸。可以冻住一组挡板未破碎的骆驼僵尸。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。
获得方法:通过神秘埃及第5天(中文版通过神秘埃及第3天)
阳光:0
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:约10000
技能:冻住全屏僵尸15秒(飞行类僵尸除外),平息沙尘暴,熄灭场上所有敌方火焰,且本体不消失。
噬碑藤Grave Buster

一次性植物,只能种在墓碑上,用来吞噬墓碑。吞噬时间为4.5秒。若在吞噬墓碑时本体消失,墓碑会恢复到未被吞噬前的状态。
获得方法:通过神秘埃及第9天(中文版通过神秘埃及第8天)
阳光:0
冷却时间:15秒
菜问Bonk Choy

迅速出拳击打正前方或正后方1.5格内的一个目标。在僵尸所受伤害达到临界点时,会用上勾拳抹去临界值。不会攻击垂死的僵尸。
获得方法:通过神秘埃及第13天(中文版收集星星)
阳光:150
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:15
攻击间隔:0.3秒
技能:以自身为中心,向3x3范围内进行持续性拳击,共造成1500伤害。
双胞向日葵 Twin Sunflower

提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔32秒产出100阳光(中文版每隔24秒产出100阳光)。
获得方法:通过神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20颗星星)
阳光:125
金卡:15钻石
冷却时间:15秒
技能:一次性生产250(中文版225)阳光。
双重射手 Repeater

发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。
获得方法:通过神秘埃及第19天(中文版花费100000金币购买)
阳光:200
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),随后再发出一颗400伤害的大豌豆。
胡萝卜导弹车

发射胡萝卜导弹攻击正前方的第一个目标,导弹能逾越障碍物优先攻击僵尸(僵尸位于障碍物右侧一格时则会被阻挡)。每发射四枚导弹后进入10秒填充状态,填充期间无法攻击。
获得方法:收集30个胡萝卜导弹车碎片(在指定月份内连续签到一定天数可直接获得,下略)
阳光:450
冷却时间:15秒
伤害:200
攻击间隔:2.9秒,每四次攻击相隔10秒
技能:发射一枚2000耐久的哑弹,倒插在地上阻挡僵尸前进(降落点为正前方第一个僵尸的左侧1~2格,正前方无僵尸时则落在本行左起第九格)。哑弹被僵尸消灭或被玩家铲除时会爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成1800伤害,若降落点内无法种植则会直接爆炸。
蒲公英

当前方一行内出现目标时,会释放带有炸弹的绒球,缓慢漂浮至正前方第一个目标上空将炸弹抛下,轰炸以其为中心的1x1范围内所有目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击放出一朵绒球。若在绒球漂浮过程中被锁定的目标提前消亡,而又有目标出现在绒球正后方,则会原路折返追踪攻击(正后方存在多个目标时,优先攻击最左侧的僵尸)。
获得方法:收集10个蒲公英碎片
阳光:200
冷却时间:15秒
伤害:60
攻击间隔:2.9秒
技能:放出最多五颗红色绒球炸弹,分别对场上任意一格内的所有目标造成900伤害,优先攻击场上最偏左的僵尸。
大力花菜

当有僵尸进入自身正前方一格时,会将其捉住向正后方和正前方一格挥砸,对其造成两次伤害,前后两格内的所有目标也会受到相同的伤害。不会捉住飞行僵尸。在捉住重型僵尸时能使其行动暂停2秒,但无法挥砸。每完成两个连贯的砸击动作(共砸击四下后)需要休息10秒;第一次捉住重型僵尸使其暂停后需要休息2秒,第二次休息12秒。休息期间无法攻击,但可依靠较高的耐久阻挡僵尸前进。
获得方法:收集10个大力花菜碎片
阳光:150
冷却时间:30秒
耐久:4000
损伤点:2000
伤害:108x2
攻击间隔:1.4秒,每四次攻击相隔10秒
技能:吸引场上耐久最高的一个非重型僵尸,将其捉住快速甩动,对3x3范围内的所有目标造成约1600(±40)伤害,随后将其扔出屏幕。
海湾植物
玉米投手Kernel-pult

投掷玉米粒或黄油攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击75%的概率投出一个玉米粒,25%的概率投出一块黄油。黄油能固定住一个僵尸8秒,并能秒杀鸟类僵尸。
获得方法:通过海盗港湾第1天(两个版本相同)
阳光:100
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(玉米粒)/40(黄油)
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一块黄油。
火龙草Snapdragon

吐出火焰,攻击以自身右侧一格为中心的3x3范围内所有目标(张口的一瞬间已对攻击范围内所有目标造成伤害,随后吐出的火焰只是动画展示效果)。火焰会解除僵尸的冰冻或减速状态,国际版里会使被熄灭的火把复燃。
获得方法:通过海盗港湾第3天
阳光:150
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:30
攻击间隔:1.9秒
技能:腾空飞起,以本排为基点,向右侧4x3范围内吐出1800伤害的持续性火焰。
地刺Spikeweed

对踩到自身的所有僵尸造成伤害,会和一个正在运动的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。
获得方法:通过海盗港湾第6天(两个版本相同)
阳光:100
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:10
攻击间隔:0.5秒
技能:持续制造一行尖刺,每秒输出80伤害并消灭本行所有碾压类目标,同时将触及到的所有僵尸拉到自身右侧,每秒造成100伤害。
椰子加农炮Coconut Cannon

点击后发射一颗椰子炮弹,命中正前方的第一个目标时爆炸,溅射3x3范围内所有目标。发出炮弹后进入15秒填充状态,期间无法开炮。
获得方法:通过海盗港湾第11天
阳光:400
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:900(溅射300)
攻击间隔:15秒
技能:发射一枚大型炮弹将本行僵尸推到第九列爆炸,在3x3范围内造成1200伤害。该炮弹触及普通障碍物、火药魔头或持刀大侠时会直接爆炸。
樱桃炸弹Cherry Bomb

一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。其余特征同火爆辣椒。
获得方法:通过海盗港湾第24天(中文版充值30元人民币兑换,目前没有碎片)
阳光:150
冷却时间:52.5秒(中文版50秒)
耐久:约10000
伤害:1800
地刺王 Spikerock

对踩到自身的所有僵尸造成两倍于地刺的伤害。本体长有三根石锥,能消灭三个碾压类目标或抵御巨人/铜人的三次砸击,每遭受一次碾压或砸击后会损失一根石锥,当三根石锥全部损失时本体消亡。失去石锥不视为耐久减损,因此叶绿素(能量豆)和具有疗伤能力的植物不能使其恢复石锥。其余特征同地刺。
获得方法:通过海盗港湾第18天
阳光:250
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20
攻击间隔:0.5秒
技能:同地刺,但持续时间略短。
弹簧豆Spring Bean

将触及自身的一个目标顶退1格,若在以该目标为中心的3x3范围内有水路,目标会落水消亡。在目标进入自身正前方一格时,会低下身子准备攻击,此时属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其伤害。弹起攻击后需要休息10秒,期间无法攻击。
获得方法:通过海盗港湾第9天(两个版本相同)
阳光:50
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
技能:腾空弹起,落地时震退场上所有僵尸1格,临水者直接落水。之后不会再次休息。
三重射手 Threepeater

发射豌豆攻击前方三行内的第一个目标,每次攻击向三条横行各发射一颗豌豆。上方和中间发射的豌豆会共同击中正前方一格内的目标。
获得方法:通过海盗港湾第14天
阳光:300
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:每个头各发射一串豌豆,一串向正前方发射,另外两串沿向外扩展的曲线运动,当上下两串豌豆即将垂直于本体时,逐渐往中间收敛。发射的豌豆总数为99颗。
西部植物
双向射手 Split Pea

发射豌豆攻击正前方和正后方的第一个目标,每次攻击向前方发射一颗豌豆,后方发射两颗豌豆。
获得方法:通过狂野西部第1天(两个版本相同)
阳光:125
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(前方)/20x2(后方)
攻击间隔:1.4秒
技能:前方一次性发射60颗豌豆,同时后方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),然后再发射一颗400伤害的大豌豆。
巴豆Chili Bean

一次性植物,僵尸吃掉它后会受到巨大伤害,并排出毒气定住身后一行的同伴8秒。对不采取啃食攻击的僵尸、带有石棺的法老僵尸和机器类僵尸无效。被多个僵尸同时吃掉后,动作完全同步者会一起死亡。
获得方法:通过狂野西部第4天(两个版本相同)
阳光:50
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:1800
技能:分裂出三个巴豆。通过金卡效果分裂出的巴豆不会再次触发金卡效果。
闪电芦苇Lightning Reed

发出电弧,攻击前方三行内离自身最近的目标,并对与其相邻的最多四个目标造成连锁伤害(必须确保每个目标要在以一个受连锁目标为中心的3x3范围内)。
获得方法:通过狂野西部第9天(两个版本相同)
阳光:125
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:10(连锁伤害5)
攻击间隔:1.4秒
技能:放出一朵雷云,在15.5秒内任意追踪电击多个目标,每秒170伤害,无连锁效果。
高坚果Tall-nut

拥有两倍于坚果的耐久。属于高大植物,可阻挡企图逾越植物的僵尸。能响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过狂野西部第18天
阳光:125
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:8000
损伤点:5333,2666
技能:获得一副12000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋。
豌豆荚Pea Pod

发射豌豆攻击正前方的第一个目标。可堆叠种植最多五株豌豆荚,但耐久不会随豌豆头数的增多而提升,且叠加种植者无法触发金卡效果。本体上有几颗头,每次攻击就射出几颗豌豆。所有的头会被共同铲除,并一起返还阳光。
获得方法:通过狂野西部第6天(中文版收集10个豌豆荚碎片)
阳光:125
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方发射5颗400伤害的大豌豆。
西瓜投手Melon-pult

投掷西瓜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一个西瓜,命中目标后西瓜碎裂,在以该目标为中心的3x3范围内造成溅射伤害。
获得方法:通过狂野西部第12天
阳光:325
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的大西瓜,附带40溅射伤害。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
冰西瓜Winter Melon

同西瓜投手,此外能使3x3范围内的所有僵尸减速50%(持续10秒),并且能熄灭火焰。
获得方法:通过狂野西部第24天
阳光:500
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的冰冻大西瓜,附带40溅射伤害及10秒减速效果。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
功夫植物(中文版)
白萝卜

保护身后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。
获得方法:通过功夫世界第6天
阳光:50
冷却时间:7.5秒
耐久:2000
损伤点:1333,666
技能:分裂出两个白萝卜,优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地最靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。
火葫芦

点击后喷出火焰,对正前方最多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间相互重叠,并未得到延长,所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失,目标仍会受吸收火焰剩余的伤害。
获得方法:通过功夫世界第3天
阳光:200
冷却时间:15秒
伤害:150/秒
攻击间隔:5秒
技能:向前方一行喷出1800伤害的持续性火焰。
仙桃

以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身),对坚果护甲无效。
获得方法:收集10个仙桃碎片(唯一方法)
阳光:125
冷却时间:20秒
技能:制造光环笼罩3x3范围内的植物,使植物暂时免疫僵尸的多种伤害(持续5秒)。
竹笋

快速移动身体攻击正前方最多四格内的所有目标。会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种植在甲板和矿车上。
获得方法:收集10个竹笋碎片(唯一方法)
阳光:175
冷却时间:7.5秒
伤害:15
攻击间隔:1.7秒
技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害。
未来植物
激光豆Laser Bean

发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标。
获得方法:通过未来世界第1天
阳光:200
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
伤害:40
攻击间隔:2.9秒
技能:腾空跃起,向前方一行及场外两格吐出1800伤害的激光。
三叶草Blover

一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(僵王除外)。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第3天(中文版通过第1天)
阳光:50
冷却时间:5.5秒
耐久:约10000
充能柚子Citron

发射柚子炮弹攻击正前方的第一个目标,每发射一颗炮弹后进入8秒充能阶段,充能期间无法攻击。
获得方法:通过未来世界第6天(中文版收集10个充能柚子碎片)
阳光:350
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
伤害:800
攻击间隔:8秒
技能:发射一团球状等离子体撞飞正前方所有僵尸,能穿透并击碎障碍物,在触及僵王、巨人、铜人和多数未来机器时会被阻挡,并对其造成2500伤害(国际版里直接秒杀巨人)。
脉冲黄桃E.M.Peach

一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第9天(中文版通过第10天)
阳光:25
冷却时间:22.5秒
耐久:约10000
全息坚果Infi-nut

由坚果影像和底座组成,耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。无法响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过未来世界第13天(中文版收集星星)
阳光:75
金卡:12钻石
冷却时间:15秒
耐久:2000
损伤点:1333,666
技能:制造一堵能阻挡五路僵尸的全息墙。全息墙耐久为10000(中文版为5000),不会被火把烧掉,但会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,全息墙依然存在。
棱镜草Magnifying Grass

点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效。
获得方法:通过未来世界第17天
阳光:50
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
伤害:550
攻击间隔:无
技能:持续发射彩虹光攻击前方五行内离自身最近的目标,基础伤害600,场上每一株阳光生产类植物存在,总伤害增加100。
瓷砖萝卜Tile Turnip

种植2秒后变成一个无法铲除的紫色能量瓷砖,附着在本格之上。变成瓷砖后不视为损失植物。不能种植在能量瓷砖上。
获得方法:通过未来世界第24天
阳光:第一次种植为0,第二次250,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被变身茄子模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:15秒(中文版10秒)
黑暗植物(晚上不会睡觉)
阳光菇Sun-shroom

节约前期种植成本的阳光生产类植物。每隔32秒生产一次阳光,阳光产量会随自身的成长而增加。第一阶段阳光产量为25;18秒后成长到第二阶段,产量为50;72秒后成长到第三阶段,产量为75。
获得方法:通过黑暗时代第1天(两个版本相同)
阳光:25
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光。
小喷菇Puff-shroom

一次性植物,喷射孢子攻击正前方三格内的第一个目标,每次攻击射出一个孢子。20秒后身体颜色初步淡化,40秒后大幅淡化,55秒后开始闪烁,60秒后本体彻底消失。
获得方法:通过黑暗时代第2天
阳光:0
金卡:15钻石
冷却时间:5.5秒
耐久:100
伤害:20
攻击间隔:1.4秒
技能:使场上所有小喷菇一次性喷射30个孢子,消失时间重新计算。
大喷菇Fume-shroom

喷射气泡攻击正前方四格内的所有目标。
获得方法:通过黑暗时代第4天(两个版本相同)
阳光:125
金卡:15钻石
冷却时间:5.5秒
伤害:40
攻击间隔:2.9秒
技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到最右边,并造成约1520伤害。
阳光豆Sun Bean

一次性植物,使吃掉它的僵尸每受到25伤害就掉落5点阳光,最多掉落500阳光。
获得方法:通过黑暗时代第6天
阳光:50
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒
耐久:50
技能:使吃掉它的僵尸死亡,并产出当前耐久除以2.5的阳光,若僵尸耐久不是5的倍数,则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸,死亡时只会产出600阳光。
磁力菇Magnet-shroom

吸走以自身为中心、半径约3.5格的圆形范围内一个僵尸的铁制防具,需要约6秒消化时间。不能吸走机械物件。可在斗篷僵尸的斗篷未掉落前直接吸走它的壁炉盖。
获得方法:通过黑暗时代第15天(两个版本相同)
阳光:125
金卡:10钻石
冷却时间:15秒
技能:吸走全屏范围内最多40个僵尸的铁制防具,并向正前方的僵尸抛出,每个造成300伤害。
橡木弓手(中文版特有)

发射箭矢攻击前方第一个僵尸。
获得方法:
阳光:275
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:4.9秒
技能:向全屏范围内发射箭矢,对所有僵尸造成伤害(数值资料暂缺)。
寒冰菇(中文版特有)

每隔约4秒攻击一次,伤害携带物、伤害及目标会随自身的成长而变化。第一阶段发射小冰球;第二阶段发射寒冰箭;第三阶段发射连环霜冻攻击。
获得方法:
阳光:175
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:3.9秒
咖啡豆coffee bean(中文版特有)

唤醒以自身为中心的3*3范围内所有沉睡的植物,并为范围内所有攻击性植物暂时增加微量攻击力。
获得方法:通过黑暗时代第13天
阳光:75
冷却时间:10秒
技能:无

游戏三大亮点

1、植物养分系统
每种植物获得养分在短时间内获取“超能力”,攻击力倍增、威力无比巨大、并且部分植物的外观形态也会发生变化,焕然如新生。比如豌豆射手获得植物养分后就会进化成机关枪射手,连续不断地发出多枚豌豆,威力足以一次性击倒一名铁桶僵尸。
2、隐藏关卡
除了主线关卡和支线关卡,每张地图都有一个隐藏关卡,只有在完成当前地图中的全部主线关卡后才会解锁。隐藏关卡的游戏模式类似一代中的挑战模式,但是难度更大,主要因为此关卡中卡片槽数受限、可选卡片受限等因素,对于一些衷于挑战难度的玩家来说这应当算是一种福音了。
3、三大超时空关卡
国外一家游戏网站又为我们带来了植物大战僵尸2ios版的最新截图,其中曝光了几个僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡。玩家将继续在疯狂戴夫的后院里用植物组合对抗成群袭来的僵尸,但是,这一次游戏将跨过时间的的阻隔,让你在历史和未来中穿越,僵尸也会随着场景换造型,变身法老、海盗或枪手。

游戏攻略

1、游戏中特殊障碍
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑和铜人像,不会受到小推车和战术黄瓜的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹;后者包括兵器架,会吸收上述伤害及效果,无法阻挡大型椰子炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶、骑兵僵尸的长枪和冲浪僵尸的冲浪板,其中酒桶属于木质障碍,后两者属于普通障碍。
墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗时代
分布:任意位置
特点:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都会被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
兵器架-功夫世界
分布:左起2~9列
特点:会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失
铜人像-功夫世界
分布:左起第9列中间三格、第9列全五格或8、9两条整列
特点:以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出
2、游戏中场景介绍
国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处,被僵尸踩踏后游戏失利。
霉菌
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失利。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植,僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。
轨道-狂野西部
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。
按:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。
太极地砖-功夫世界
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁

持刀僵王怎么打

1、持刀僵王属性
强度:超强
速度:超快
主要技能1:盾牌格挡,能抵挡大部分植物的直线攻击(需要使用抛物线或其他攻击方式)
主要技能2:冲锋,会挥舞大刀冲刺到场景中央,破坏植物的阵型
主要技能3:天外飞仙?十分恐怖的技能,会腾空而起飞越整个屏幕,玩家需要控制场景中特殊的机关来躲避该攻击,否则一整排的植物将被扫荡一空
2、打法
持刀僵王经过七七四十九日的闭关苦练,“天外飞仙”已达最高境界,一旦出招,僵王会腾空而起,飞越整个屏幕,将一整排的植物英雄扫荡一空,无一幸免。
不过戴夫大叔已经将此招的破解之法,详细的描绘于图纸之上,各位农场侠士只需要控制场景中特殊的机关来躲避该攻击。值得留意的是,僵王随身携带的上古神兵魔盾,能抵挡几乎所有植物的直线攻击,并且在战斗中会择机挥舞大刀冲刺到场景中央,破坏我方植物的阵型。

实用植物推荐

推荐1:火龙草
这是一个神器级的植物,不论更新多少版本,它都没有被踢出神器的行列。首先,种满两排绝对能狠狠地吊打同阶僵尸,而且价格便宜,容易成型。也很好获得,海盗20颗星就可以了,平民的第一选择。
推荐2:保龄泡泡
这个比较难获得,但三大挑战刷久了自然会有哒~o(≧v≦)o种满一排同阶不在话下,甚至能吊打更高阶的僵尸。群攻妥妥的,装扮大招简直清场,后期必备品(除了对付炫迈比较鸡肋,黑暗慎用,其它世界很厉害)。
推荐3:冰西瓜
高伤害+控场,很保险的植物。至于60w金币么……其实也还好啦,快的半个月搞定,就算你再慢3个月之内也能攒够钱,半平民植物。冰西瓜最大的特点就在于可以在任意关卡使用,没有针对它的克星,2个冰西瓜就能控制住全场了,就是价格有点贵,建议后期再种。
推荐4:强酸柠檬
RMB玩家的植物,低于3阶就呵呵,但只要高于三阶就能凌虐僵尸。其实即使没有三阶也能对抗同阶铁桶,高阶后简直逆天。而且除了进阶处说明的进阶技能,它还有一个隐藏技能,二阶一次2发子弹,三阶一次3发,四阶就没有再加了。最重要的还是柠檬的性价比极高,易成型,种个三排两排同阶甚至高一阶的僵尸就得跪。
推荐5:闪电芦苇
这个至少要二阶才有的玩,不然就是个渣渣。从二阶开始,就有了控场能力,种上2~3排基本就可以挂机了,前期在第二行和第四行种两棵,就可以攻击到各个路线上的僵尸,伤害虽然小,但种多了真是又暴力又能控制全场。建议搭配寒冰菇(随意几阶)大喷菇(大招利用好+二阶或以上)
推荐6:小喷菇
CD+价格足矣表明它的强力。虽然伤害方面完全没有任何亮点,但是能让你的前期占据优势。前期用小喷菇顶住普僵和智障,攒够阳光后就能快速摆成阵型了。新手不建议,因为这个要考虑到手速和能量豆使用的时机。
推荐7:瓷砖萝卜
当之无愧的神器,刷到也不难,未来世界一个很简单的关卡就能得到碎片。有多种搭配,种完一竖行一颗能量豆嗨翻全场,也可用于打僵王,刷金币(配合装扮向日葵,双向,阳光菇)
推荐8:豌豆荚&火炬树桩
这是一对神奇的组合,非常暴力,凌虐同阶僵尸,高一阶的也能搞定。缺陷就在于不好成型,需要太多阳光,没有阳光菇或者双向向日葵支撑不起来。再一个就是怕炫迈。
推荐9:橡木弓手
伤害高,大招清屏,暴力得不要不要的,升阶后还可以群攻,简直逆天!就是CD略长,价格略贵。至于获得难度么……也不是太难,10碎片三大挑战就行了。
推荐10:窝瓜
别小看这个一次性的植物,阶级高了人品好的话可以一局不消失(我有一次一个窝瓜砸了7次),打僵王配合瓷砖萝卜极为暴力,重要的是非常好获得,而且阶级限制也不大,一阶已经很厉害,当然越高越好咯~平民也可以轻松获得。
推荐11:魔术菇
这一直是一个很有争议的植物。普攻较同阶植物比渣到不行,还要较多的阳光,简直就是个大坑!但为什么要把它列到这里来呢,因为大招太逆天了。有装扮+瓷砖基本就清屏了,无装扮也不赖。而且签到就可以获得,平民也能有。总体来说还是不错的。
推荐12:莲小蓬
其实这个植物是不错的,只是有地图限制而已。打渔夫必备,而且水里的导弹伤害更高。最重要的是四阶百分百大招,巨浪必备(至少很重要)。获得难度一般般吧,打打三大挑战咯。
推荐13:三重射手
其实这个植物本身的优点就是比三个豌豆射手省地方而已……而且在最上或最下排还白费100阳光。不过四阶百分百大招,配合火炬(加伤害)和阳光菇(经济支持)就会非常暴力,低阶的话就没有什么亮点。
推荐14:寒冰菇
非常不错的植物,就是生长略慢。而且当生长到最大形态的时候减速范围丝毫不亚于冰西瓜,进阶之后冻结的几率也挺高的,就是攻速慢了点。而且这个植物只能抽奖得到,所以平民就比较难得到,要么下功夫玩,要么破解,要么充值,要么你人品爆表,否则基本不能得到它。
推荐15:阳光菇
这个是中文版生产量最大的阳光生产单位了。四阶大招概率很大,能让你有个良好的开局,毕竟阳光多了种啥都行。还可以当肉盾,反正也不贵CD也不长,四阶放个大不仅能撑更长的时间还赚了不少阳光和金币(有装扮的话)。更新了之后获得方式比较坑,以前只要过了黑暗第一天就行了。其实更新之后努力打关开黑暗也不难。
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