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Metasequoia中文破解版v4.8.1 附安装教程

大小:154.25MB语言:简体中文类别:3D\CAD软件

类型:国外软件授权:免费软件时间:2021/12/28

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

Metasequoia是一款功能强大的三维模型设计软件。这款软件能够帮助用户进行基于多边形的一个模型的建立以及模型CAD以及3DCG的事情。软件所使用的行业非常的广泛,无论是游戏行业、建筑行业等都能够使用这款软件来进行工作,无论是爱好或者专业工作这款软件都能够满足用户们的需求。这款软件主要的应用领域在游戏行业之中,我们日常所玩的游戏之中的建筑以及人物的建模都能够通过这款软件来完成。游戏中人物模型的建立是非常的复杂的,一款优秀的游戏想要拥有流畅的动作,任务的建模就需要从骨架开始,由内而外的开始设计。而这款软件就能够帮助用户进行人物角色的一系列的建模工作,它拥有着非常细致的处理能力,在该版本软件之中,用户能够进行填充、增加斜面、创建圆角等众多的功能,通过这些功能能够轻松的完成人物的建模。软件中用户对于骨骼的创建,还能够进行一个设置到骨对象的骨骼变形,这项功能能够帮助用户在软件之中设计出更加丰富的人物的面部的表情。游戏中丰富且流畅的人物面部表情,能够让玩家增强代入感、沉浸感,是一款游戏的游戏必不可少的内容,而这款软件则是能够帮助用户打造一款游戏的游戏。软件还能够帮助用户进行目标对象的大小的测量,软件能够轻松的进行物品的大小的测量,这项功能主要应用在商业用途以及3D打印机的输出,用户可以自行设定测量的单位,毫米或者英寸。经过软件的扫描,用户将能够在软件界面之中直观的看到指定物品的各个数据。小编今天带来的是Metasequoia中文破解版,该版本软件无需用户付费即可畅享软件功能,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
Metasequoia中文破解版

软件亮点

1、显示纹理顺利
当纹理由于观察点的变焦而显示在相当大的尺寸时,使得粗糙的形状不显眼。 有时会变暗。
2、固化纹理(适用于标准版/ EX版)
它固化对象上的纹理。 你可以用两种方法凝固; 纹理浮雕和透明度; 通过在[物料面板]中的[配置]中设置[纹理]或[Alpha]的映射图像。 在凝固时,您可以设置分辨率,深度等参数。 您可以选择[无],[前]和[两者]作为纹理浮雕。
3、抗混叠
这指定是否使用反别名。 它使一条线条不明显。GPU有必要支持反锯齿显示。
4、纹理的最大分辨率
当映射图像大于分辨率时,它会自动缩小。 这可以节省视频内存的消耗。 图像数据本身没有变化,除了显示变得粗糙。
5、翻转法线贴图
当在材料的[Bump]映射中指定法线贴图时,凸块的方向相反。
6、状态栏
鼠标操作指南会根据情况显示在状态栏上。 当你不明白如何操作时看到这里。 当前选择的顶点(V)和面(F)的数量以及“选择锁定”的开/关显示在右边缘。

Metasequoia安装教程

1、在软件学堂下载Metasequoia中文破解版压缩包并且解压获得软件注册机以及安装文件。

2、双击软件安装程序开始软件的安装,并且选择同意软件的用户协议。

3、选择软件的安装位置,软件体积不大可以任意选择磁盘进行安装。

4、软件安装读条完成后,退出软件安装程序。

5、打开软件,并且选择软件的语言。

6、使用电脑防火墙断开软件网络链接,并且打开注册机,获得注册码,将获取注册码复制到软件中完成软件激活。

7、软件完成安装破解。

软件特色

1、强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。
2、衔铁
通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和变形
设置骨对象可以链接到骨骼的变形。而Morph是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。
4、测量功能
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
-查看单位:您可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位。并且,可以用单位输入数值。
-测量长度,角度和厚度:您可以测量任何位置的距离、角度、厚度并立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。
5、UV编辑功能的加强
UV编辑功能大大提高。新功能:自动展开、拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
6、细分曲面
增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7、环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8、文件输入和输出
水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

Metasequoia使用教程

1、我们以一个麻绳作为例子,首先创建一个方形,方形的大小随意,但是要记住使用的大小的尺寸这个尺寸在后面会面用到,这里使用的是200mm,然后分别要给XYZ追加到2条线。

2、将X轴回旋45度,也可以使用其它轴来回旋45度,看了后面的操作应该会明白。

3、复制出来一个对象将他向上移动,左击点移动,右击点连接。

4、而后删除不需要的面。

5、Metasequoia中新建个对象将他使用线,然后在两个方形上面画出如下图的布线规律。注意在画的时候一点要关闭花瓣按钮的功能才会出现自动吸附的功效。

6、删除方形对象得到这样的线。

7、加长布线,就是复制移动连接。

8、新建对象作为Armature使用的对象,然后打开点吸附功能。

9、可以使用Armature了先添加一个点然后使用宽度调整好需要的宽度,在使用吸附一个个沿着刚刚画好的线吸附上去。

10、使用复制将Y轴向上200m就是方形大小的尺寸。

11、使用比例缩放YZ位置让其达到密集效果,然后删除其他两条绳。

12、重新两跟绳复制移动位置200mm,完成。

软件优势

1、你可以制作一个有五个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
5、您可以通过 Metasequoia 获得高质量的渲染图像。
6、您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
8、您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
9、环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
11、支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
软件标签:Metasequoia

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