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重炮母舰汉化破解版 v1.0 附游戏攻略

大小:5GB语言:简体中文类别:射击游戏

类型:国产软件授权:免费软件时间:2021/12/10

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

重炮母舰是一款第一人称射击类游戏。游戏中玩家们将会置身在一个地狱之中,在这个地狱中子弹满天乱飞,你需要制造属于自己的枪械去击败一个又一个对手。游戏中玩家能够对枪支的自定义程度是非常的高的,玩家能够组件一个完全属于自己的枪械,他将会与其他所有玩家的枪械都不相同,是独一无二的。游戏中我那家需要不断的战斗才能够生存下来,而玩家的战斗的意义并不是为了生存而是为了身后的故乡。游戏中玩家将会在 一个又一个外形战舰之中战斗,每一个外形战舰之中都有着一个BOSS的存在,玩家必须要击败他们。游戏中玩家能够拥有着属于自己的武器仓库,在这个仓库之中玩家将能够自定义的自己的武器,并且能够在这里对各种枪械进行时哼唧。玩家可以使用各种模块来制造这种武器,玩家可以使用任何一个FPS游戏中枪械的模板。无论是怎么样的武器,玩家都能够在仓库之中设计出来,他们将会是你摧毁外形母舰的重要工具。小编今天带来的是重炮母舰汉化破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
重炮母舰汉化破解版

游戏特色

1、战斗
在残酷、不间断的战斗中,勇敢的面对巨大的困难,只有脚踏实地才能生存。参与到独特的FPS+弹幕游戏元素体验中去。每艘船上都有成群结队的外形机器人、致命的陷阱和可怕的BOSS,这些都是为了拯救人类!
2、制造
为了摧毁母舰,你需要自己创造毁灭仓库。幸运的是,在游戏中,你可以用电子游戏中见过的最模块化系统来制造你的梦想之枪。想要12管导弹吗?还是你更新换闪电猎枪?去做吧,毁灭性武器的设计方式就掌握在你的手中。
3、抵抗
加入到抵抗外星机器人入侵的行列之中。摧毁成群的金属恶魔,获得你的武器!

游戏背景

Mothergunship是一个第一人称射击游戏roguelike,允许玩家创建疯狂的枪支组合,以便在外星人太空船上的致命机器人之后取出房间。对于任何曾经演过该工作室最后一个冠军的人来说,这是一部伪续集。它的感觉和它的前身一样,但它建立在它之上,以创造一个足够不同的项目来证明它的存在。如果你还没有玩过枪塔 ,那该怎么办?伙计?

玩家评价

1、关于游戏介绍那点事
Mothergunship(重炮母舰)是由Grip Digital和Terrible Posture Games联合开发的一款融合自由创造的第一人称快节奏弹幕射击类游戏,故事讲述的外星母航占领破坏地球,主角一行人为了进行拯救而一步一步深入敌方内部,逐一对敌方母舰进行破坏。Terrible Posture Games旗下的Tower of Guns(枪之塔)想必大家一定不会陌生吧,有着第一人称魂斗罗的玩法,其战斗节奏,紧张氛围也是比较到位的,这种风格也被采用到了Mothergunship身上。至于Grip Digital开放商,其下制作的Skylar&Plux:Adventure On Clover Island(斯凯乐和普鲁克斯苜蓿岛大冒险)是一款3D平台跳跃类游戏,可惜比较冷门,因此了解的人不是很多,但游戏还是挺有趣的,其中也有一部分元素,比如像是小电视也被作为怪物引入到了Mothergunship之中,算是小彩蛋吧?
2、这其实是一款以收集为乐趣的游戏
玩家需要在各个母舰飞船上进行冒险,摧毁其核心,然后携带资源回到自己的飞船基地。让我感到有种玩Warframe(战争框架)的感觉,收集资源回到基地进行强化。虽然花样不多,但是这过程还是蛮上瘾的。每次作战前根据任务不同允许携带的资源数量也不同,依靠现有的资源去获取新的资源,途中可能会遇到不同品质的零件,有白色/蓝色/紫色/金色(不同品质的零件外观有明显变化),倘若中途失败,所有资源则会全部丢失(包括最初携带的和途中获取到的),是一场实力与运气的博弈,想想都觉得很刺激。
3、明明可以靠实力通关,为什么要肝
在每次的飞船冒险中,玩家需要一个一个房间逐一攻略,当然敌人不消灭也是可以直接通过房间的,但是无法获得经验与金币,商店也不会开放,零件什么的自然也无法获取,过关就没有意义了。房间是随机生成的,但是并不是无穷无尽的,只是在不同类型房间之间随机。另外至于要通过多少房间才算结束,这就是随机情况了(有时可能几个房间,有时10个房间都还没能见到结束房间),需要注意的是,每件房间都有自己的威胁程度数值,越到后面,虽然奖励很丰富,但是相应难度也很大,没有好的零件组装的武器作战,将是非常耗时耗力的,也可以收集金币在飞船的商店进行购买,就是价格太感人了(肝爆)。不过好在游戏有着非常自由的操作体验,依靠走位,枪法什么的也是可以通过的(打一枪不能解决的,就多打几枪)。
4、最好玩的地方往往就近在眼前
由于初期收集到的金币很少,不能在战斗中购买太多资源进行武器组装,感受不到多武器的魅力(只有当通关后才会解锁沙盒模式,不限资源,可以玩得很爽),那么你需要多在飞船上逛逛,在飞船某个地方(练习房)里面自定义武器,可以使用目前收集到的所有资源零件(目前库存上限100)进行组装(论刷刷刷零件的好处),不用受金币的限制,玩家能奇思妙想,设计出自己最有个性,特色的武器,并通过模拟实战测试武器的威力,比起重复的刷刷刷还是有趣得多。

重炮母舰攻略

1、进入游戏之后,你穿着机甲,来到了一艘太空战舰上,旁边就是你已经坠毁的战斗仓,指挥官告诉你,这是外星人战舰,为了拯救地球,你必须前进,破坏这艘船。
2、路很容易认,因为只有一条,非常简单,如果找不到路,那就找门下边的蓝色提示标识。
3、你的机甲初始是可以三段跳的,遇到这种平台,连按几下跳跃即可跳过去。
4、然后就是战斗了,初始情况下,你是没有武器的,只有拳头,随后拳头威力很大,近战近乎无敌,但是无法对付远处的敌人,所以,打这种怪还是要离得越近越好。
5、还要注意,在战斗的时候,一定要移动,这样就会躲开敌人的飞弹,因为飞弹飞行地很慢,所以很好躲。
6、然后指挥官让你去制作武器,制作台处是有商店标识的,很好认。
7、每个零件都是要花金币的,金币在战斗中敌人会掉落。
8、初始情况下,你是有4个金币的,可以将里面的零件都拾取了,然后和扳手标识的工作台互动进入制作界面。
9、使用鼠标点击蓝色小箭头即可选择零件,一般情况下,第一个零件都是连接器,连接器是最基础的零件,属于枪的主体。
10、然后继续点击蓝色箭头,选择枪管,枪管决定了武器类型,在这一关中,就是一把转管机枪。
11、然后选择机盖,机盖是可选零件,可以强化武器。
12、制作好武器之后,按鼠标左键或者右键开火,分别对应左手边的和右手边的武器。

13、出口就在制作台旁边。
14、进入房间开始战斗,在战斗的时候,要保持移动以躲避飞弹,对于这种敌人建议离近一点,然后双击同时用拳头和机枪来攻击,不一会,敌人就被消灭了。
15、而对于这种小型敌人,一般一拳一个,很好对付,建议边打边后退,这样可以无伤通过。
16、然后靠近地上的白色机关,触碰机关之后,你就会弹射上去。
17、到了最上面的倾斜机关处的时候,在弹到空中的时候,按后退可以落下去,而同时在空中的时候,你可以攻击敌人,几次之后便可以消灭敌人。
18、你也可以直接上去硬抗,方法很多。
19、消灭敌人之后,旁边就是商店,可以在里面做一些你喜欢的修改。
20、继续前进,敌人不是很强,战斗很简单。
21、到红色房间之后,跳到圆形洞里面即可。
22、然后会遇到最终BOSS。
23、最终BOSS是免疫伤害的,所以不要浪费精力去攻击它,逃跑就行了。
24、在前方的大门处,BOSS会攻击大门,这时候就是攻击BOSS的最佳时机,只有攻击BOSS发激光的核心才能造成伤害。
25、大门被摧毁之后,一定要逃跑,不然会出BUG,由于无限复活,重生之后你会在BOSS后面。。。
26、遇到这种BUG,唯一的解决办法就是从BOSS的缝隙那挤过去,想办法挤到BOSS前面。
27、同样因为无限复活,只要一直攻击BOSS的核心,消灭BOSS只是时间问题。
28、消灭BOSS之后,继续前进,往右边看即可找到最终房间。
29、走进按钮即可触发自毁程序。
30、经过一段动画,战舰被炸毁,而你成功离开。

游戏测评

+轻松有趣的剧情
重炮母舰剧情比较简单有趣,主角一行人之间时不时会出现相互调侃,开玩笑,飞船日常失控,日常庆祝之类的,笑点还是有的。另外对白是真人配音,质量也非常棒(虽然机器人萌萌的,但我还是最喜欢里面博士的配音啦)。
+超爽快的操作
游戏偏向快节奏,因此操作的爽快程度不用多说。一边躲避弹幕,一边痛击敌人(因为没有队友),运气好的话,拿到多段跳(目前最多拿到过22段跳,还有谁能比!),全程能玩出空战的感觉。
+热血沸腾的音乐
敌人不灭,音乐不止。音乐劲爆带感,节奏感到位,就是音乐类型比较少,听多了有点洗脑。
+精彩的BOSS战斗
游戏中的BOSS虽然不多,但是相当巨大,几乎占据了整整半个屏幕,第一人称视角感觉尤为具有压迫感,其弹幕数量更是密密麻麻的,使人眼花缭乱。
+超自由创造系统
这是游戏最有特色,也是我最喜欢的地方。只要有足够资源,在任何一个工作台上便能进行武器的组装创造。通过一个个连接头来连接不同的枪头(比如散弹/镭射/重型弹/三射弹/快速弹/炮弹/光束/圆锯等等),打造出个性迥异的武器,比如向四周蔓延开,制造出巨无霸,也可以向前方突进,制造出擎天柱等等。不过也不是越大越好,一是阻挡视线,二是太耗费能量(一枪能量就空了),三是有些类型的武器组合会出现不兼容的情况(靠玩家慢慢摸索),只有适合自己的才是最好的,其他的就当玩玩吧。另外在飞船里也可以查看自己目前的数据统计,觉得成就感满满!
-内容过少,重复性大
游戏目前流程比较短,很快就可以通关,且每次飞船冒险都是在各个房间刷怪收集金币,购买稀有资源,最后携带返回飞船。虽然房间里面敌人种类多样,陷阱也无处不在,但在多次游玩都见过几次后,新意会有所下降,相反玩家到最后期待的反而不是房间,敌人是怎么样的,而是我这局能不能刷到稀有,极品材料零件之类的。
-一些BUG
虽然BUG不多,但还是要提一下,其中最严重的是有时候怪物会莫名其妙消失,导致房间无法开启,到手的金币或者资源得不到相应的利用,让我这种强迫症感到有点小小的难受。

游戏心得

1、重炮母舰的玩法看似纯粹,只需要拿起各种重兵器,并尽情将火力宣泄到成群的敌人身上。但实际上,多种元素的交织让它不再那么单纯。你并不能像宣传视频中那样拥有众多的枪炮,大多数时候在关卡中陪伴你的,只有寥寥两三把的枪。你也不能在无尽的子弹下肆意射击,因为枪械和威力越高,就会越快消耗完你那为数不多的能量槽。你不能在空中自由地躲避子弹,因为多段跳跃的初期次数并不多。你也不要期待它会有多好的剧情,笑点诡异的NPC对话只会为人带来厌烦。而在关卡中途,甚至还引入了需要探索的隐藏房间,破坏了FPS的节奏并浪费了玩家更多的时间。总之,本作已经尽可能地让这些元素在融合后显得不那么违和,可还是出现了诸多问题。
2、本作所谓的弹幕,只是让90%的子弹都成为自机狙,粗暴地一次性解决弹幕设计上的问题。而在细节上的问题就更加数不胜数。诸如弹幕毫无观赏性和规律、进入安全屋内部后没有及时进行消弹等。
3、在对Roguelike元素的使用上,本作最大的败笔就是死亡系统。在进入大多数关卡前,玩家需要从仓库里挑选部件携带来作为初始装备,一旦玩家死亡,部件将全部消失。一般Rogulite游戏会让玩家两手空空地开始,即便中途失败也不需要背负什么负担。而本作在进入关卡后,却需要玩家在容错率不高的情况下承担较高的风险,这让玩家很难决定携带自己的最强装备进入地城,在前往下一个房间时,探索和战斗的想法也会被求生的欲望占据主导,一旦死去,甚至还要遭受NPC的嘲讽,带给玩家的巨大挫败感将足以让他们关闭游戏,而不是高高兴兴地开始下一局。
4、而经验的设置就更加不合理了。机甲的升级共有28级,一般在关卡中击杀一个敌人的所获得的经验小于10点,玩家花去10-20分钟的时间打通一个关卡,只能获得200-400左右的经验,而机甲的第9级,就已经需要超过一万点的经验来进行升级。粗略估算一下,第9级时,玩家已经要刷8个小时,击杀超过1000只怪物才能升1级,并获得......一点可用于提升机甲能力的技能点。坦白说,我从没见过用如此霸道的手段地剥削玩家时间的Roguelite游戏。
5、波动过大的关卡难度使玩家的游戏体验只有打着哈欠通关,或是毫无征兆猝死的两种可能。突兀而毫无过渡的开始菜单,以及在游戏本体文件夹、存档文件夹、程序中的“Tower of guns 2”字样,让我因制作组极其不认真的态度而打消了最后一丝对游戏的好感。我认为本作之所以还存在着大多数好评,只是因为玩家对DOOM和Quake系列的情怀所在。游戏将在8月份正式推出联机合作的内容,届时或许会让可玩性上升数个档次,但至少目前看来,它完全不值得一玩,也不值这个价格。

配置要求

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 64-bit
处理器:Intel Core i5-4430/AMD FX-6300
内存:4 GB RAM
图形:Nvidia GTX 750 Ti 2GB/AMD Radeon R7 265
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB/AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX版本:11
存储空间:需要5 GB可用空间

特别说明

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