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PureBasic 32/64位免费版v5.61

大小:70.5MB语言:英文类别:编程软件

类型:国外软件授权:免费软件时间:2018/6/13

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

PureBasic是一个新的基于“BASIC”标准的兼容性广泛的编程语言。它兼容其它任何“BASIC”编译器, 不管它是Amiga或PC格式。学习软件非常简单! 此款软件已经赢得了很多初学者和专家.编缉时间是确实很快。语法很简单并且可能是非常"高级"的函数,如指针,结构,过程,动态链表等. 富有经验的程序员可以毫不费力的访问系统支持的结构和 Windows API。
PureBasic

使用教程

如何用软件写服务器客户端程序
1、首先是公共的GUI函数

2、接下来是 服务器端代码

3、最后是客户端代码

软件功能

1、内建字符串类型(characters)
2、内嵌数组, 动态表, 复合体结构,指针,与变量定义
3、PureBasic 5.5版支持486, Pentium (Pro, II, III)
4、标准算术支持遵守符号优先与括号: +, -, /, *, and, or, <<, >>
5、软件具有友好的系统,简单而好用,安装方便
6、高速编译器, 大约 300 000 行/分钟在P200!
7、常量与数字数据可写在一个表达中
8、使用专用库操纵 BMP 图象, windows, gadgets, DirectX, 等等
9、使用专用用库充分写了支持优化速度与体积的汇编程序
10、PureBasic 5.5支持常量,二进制与十六进制的数值
11、象BASIC关键字一样完全支持Win32 API
12、汇编程序内嵌
13、为快速编译使用固定文件预编译结构
14、结构化 CLI编译器
15、有效率,包含N多关键词,联机帮助
16、过程支持本地与全局变量结构编程
17、破解版软件支持所有标准 BASIC 关键词: If-Else-EndIf, Repeat-Until, 等等
18、已支持类型: Byte (8 bits), Word (16 bits), Long (32 bits), Float (32 bits) 与用户自定义类型(结构)

软件特色

1、过程支持
2、支持所有BASIC关键字
3、具有非常快速的编译器,可创建高度优化的可执行文件
4、不需要外部DLL,运行时解释程序或其他任何要求创建可执行文件时的
5、专用编辑器与研发环境
6、具有本地与全局变量的结构化编程的过程支持
7、完全unicode支持
8、为高级程序员访问完整的系统API
9、通过专用库(DirectX,SDL,...)
10、轻松快速的2D游戏支持
11、简单易用基于OGRE的高质量3D支持
12、通过使用高度优化(汇编)命令最佳地使用可用硬件
13、强大的集成调试器与分析器,可轻松跟踪与分析代码
14、源代码在Windows,MacOS X与Linux之间是可移植的
15、庞大的内部命令集(1400+)可快速轻松地打造任何应用程序或游戏

更新日志

1、添加:GIF解码器支持
2、添加:ToolBar库的大图标和文本支持
3、添加:SetImageFrame(),GetImageFrame(),ImageFrameCount(),AddImageFrame()
4、已添加:RemoveImageFrame ,SetImageFrameDelay(),GetImageFrameDelay()
5、已添加:对于ReceiveHTTPMemory(),ReceiveHTTPFile()和GetHTTPHeader()的UserAgent支持
6、添加:#PB_Http_NoRedirect支持GetHTTPHeader()
7、已添加:“Joe Doe “SendMail()的电子邮件格式支持
8、添加:HTTPProxy()用于Http相关命令代理支持
9、添加:压缩级别支持CreatePack()和CompressMemory()
10、添加:ParticleAcceleration(),ParticleColorFader(),ParticleEmitterAngle()
11、已添加:#PB_Material_AlphaReject,#PB_Material_TAM和#PB_Material_EnvironmentMap支持SetMaterialAttribute()
12、已添加:新的“Layer”可选参数到SetMaterialAttribute()
13、添加: SetNodeAnimationKeyFrameRotation()和AddStaticGeometryEntity()
14、添加:GetUserDirectory()来获取用户特定的目录
15、添加:更多的灵活性Base64Decoder处理非填充输入
16、添加:Base64Encoder()和Base64Decoder(),它将字符串作为输入/输出,以方便使用
17、添加:颜色常量,如#Black,#Blue等所有操作系统
18、添加:Event()获取当前事件(主要从回调中有用)
19、添加:#PB_Canvas_Container支持为canvas创建容器行为
20、添加:#PB_EventType_Resize支持PanelGadget(),ContainerGadget(),CanvasGadget()和ScrollAreaGadget()
21、添加:#PB_ListIcon_ColumnCount到GetGadgetAttribute()为ListIconGadget()获取列计数
22、添加:#PB_All支持RemoveGadgetColumn()删除所有列
23、已添加:(IDE)模板现在保存时创建以防止丢失如果IDE未正确关闭
24、添加:(IDE)跳转到一个过程现在自动展开它,如果它被折叠
25、添加:(IDE)新的具体的弹出菜单的文件选项卡,以简化源文件管理
26、添加:(IDE)查找上一个(反向查找)
27、已更改:将Base64Encoder()重命名为Base64EncoderBuffer()
28、已更改:将Base64Decoder()重命名为
29、已更改:删除'define.b'语法以更改默认类型,因为它可能会创建难以找到错误。
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