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影子工厂v1.0steam免安装破解版

大小:538MB语言:简体中文类别:动作冒险

类型:国外软件授权:免费软件时间:2021/10/12

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

影子工厂也叫做Impostor Factory,它是由Freebird Games所制作发行的一款非常精彩的剧情冒险类游戏。该款游戏的故事讲述了主角昆西在某一天突然收到了一个非常神秘的邀请函,里面的内容是让他去参加一个非常豪华的别墅派对,尽管这个别墅的位置十分诡异偏僻,但是为了能够感受到豪华别墅以及派对的乐趣,昆西毅然决然的选择前往,昆西来到别墅之后尽情的玩耍体验,而且这个别墅可太豪华了吧,不仅有着各种各样的设施,就连它的洗手间里面都有着一台时光机,可以一边洗手一边进行穿越,简直太有意思了,但是好景不长,这个别墅开始出现死人情况了,一种无边的恐惧开始席卷这个别墅,精彩的恐怖冒险也是就此展开。整个游戏的画风是非常著名的洛氏恐怖风格,搭配上游戏的剧情让玩家们的感官刺激达到巅峰,而且作为一款独立游戏,它的剧情是非常引人深思的,非常值得各位玩家们进行游戏体验,在此小编就给大家带来了影子工厂steam免安装破解版,直接解压就可以免费进行体验,不需要其它相关的操作,非常的便捷,喜欢的小伙伴们快来此下载吧!
影子工厂steam免安装破解版

游戏背景

沃茨医生(Dr.Watts)和罗莎莉恩医生(Dr.Rosalene)和有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过。
某天,昆西收到一份邀请函请他去某个偏僻的豪华别墅参加派对。因为尽管这个别墅偏僻可疑,但好歹够豪华,而且有派对。
这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。昆西可以一边洗手,一边顺便来个穿越,多么省时间!
当然,之后别墅里就开始死人了,毕竟人生自古谁无死?在某个阶段,故事画风颇具洛式风格恐怖,友情提醒:有触手出没。

影子工厂剧情

系列中每一代正作都是由“客户”与“西格蒙德”两条故事线组成,西格蒙德线作为系列主线一直延续,每一代西格蒙德公司的设备与尼尔艾娃两口子都会很早登场,但《影子工厂》的“客户”故事线结束,也就是直到大后期接扣儿之前,尼尔与艾娃这两口子一直没有登场,当然最后真相大白时的感情冲击依旧足够。
以下会涉及到前期半小时内的故事剧透,基本就跟STEAM页面介绍的内容差不多。以下内容不会涉及到对整体故事的解读,所以看完故事后你的解读肯定会跟我的评测对不上。
玩法跟前两作没区别,遗憾就是用系统整活儿(回合制战斗)的桥段没了....
流程中的记忆点基本不需要探索,跟着流程走就能一路把故事看下去。
换句话说,就是本来游戏机制乐趣体验薄弱的系列,最新一代基本抛弃了这种乐趣,基本所有的体验都由故事带来。
在保证故事质量的前提下,当然是能做出更多有趣的、专属于游戏这种媒介的体验能够对作品有很大加分。
但考虑到的开发时间短于《去月球》与《寻找天堂》之间的六年,制作组选择“保大”,在制作周期内优先完善故事体验的做法也未尝不可。
先确保能够用故事拿基础分,再考虑用机制乐趣拿附加分。如果时间来不及把基础分拿满,那么抛弃附加分也未尝不可。
你可以完整地体验两个孤岛如何通过月光看到对方的身影后慢慢靠近,直到激情地交融、毫无顾虑地将自己的灵魂向着对方雕琢。
同时也有一个懵懂的孩子,她在犹豫自己能否成为充分燃烧后,将光亮穿透千年传达到远方的星星。
甚至一个性格开朗的夹克男,被困在一场恐怖的无尽循环山庄杀人惨案中,作案凶手“好像”是一只很长的猫......

游戏攻略

第一幕的流程设计有效地回避了本作场景过于单一、狭小的硬伤,作为引入其实并不算差。

而第二幕个人认为算是这作的核心体验了——有一说一,RPG maker能做到这种演出效果还不值你那几个破钱嘛?立意上倒是有点CLANNAD的既视感(小声)……家族、生命与死亡本身就是能打动人心的。

但第三幕就有些令人遗憾了:实话实说,这一幕有赶工之嫌。同时,无厘头要素的引入也不像第二部那样能起到调节叙事节奏的作用,显得有些生硬。这波啊,这波是所有人都幸福等于所有人不幸福(笑)。

整体来说,影子工厂不算差,但也说不上很好。这三部玩下来感觉自由鸟的演出技巧在进步,但叙事节奏在退步。剧本上《寻找天堂》可能是立意最高的。
说到立意,前面有写本作的核心涉及家族、生命与死亡。但本作并不像水仙花或者星之梦那样饥渴而紧凑地探索、剖析这些命题。生老病死的沉重,亲情、友情的深刻在流程中总是隐没于温情脉脉的面纱之下。当然,文化作品中的生活总是少不了温情与矫饰,毕竟生活是最沉重、最令人深思的母题。你若是一定想撕破那层面纱,看到陀思妥耶夫斯基式的残酷诘问与思考,那我还是建议先找个厂子上班,别搁这抽电子鸦片了——生活的无常与残酷是书斋中难以想象的。
这种叙事导向上的温情也使得本作在三部曲中算得上最为温馨快乐的一部了。是的,我们当然应该与我们的过去和解,当然应该与人生的无常与残酷和谐相处。但若是能追求更美好、更幸福的结局,何乐而不为呢?这令我想起了《真幌站》系列里多田的那句话“你还有机会去爱别人。你还能把自己没能得到的东西,完全用你希望的形式重新给某个人。你还有这样的机会。”若是没有真的在生活中经历痛苦与失去,本作温情的叙事导向与对幸福的追寻很可能是难以引起深刻共情的。不过,那又如何呢?作为临终关怀的“时光机”终究是在梦境里给退场之前的人们以人生遗憾的补全,但即使是梦境又如何呢?这个设定的重点应当在“主动的追求幸福”而非“被动的体会幸福”。最重要的,永远是我们还能做出选择,我们还能怀着对于幸福的追寻向前迈进,有这么是比这种憧憬更温馨、更有希望的呢?

游戏特色

1、一个让人想砸键盘的故事;
2、一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合;
3、读起来不对,但感觉起来很对的对白;
4、高浓度,零水分,不磨叽;
5、一只很长的喵星人。

游戏测评

客观来说,影子工厂的故事在立意与表达上达不到前作“遗憾的过往组成你现今的人生”这种“生命的投影”式的核心表达。
初期的无尽循环杀人案谁都知道是噱头,但我个人认为桥段有些过长了。因为这段悬疑故事本身最大的悬疑点,其实是推动西格蒙德线剧情中一个物品的解释。
说白了就是这个桥段占据了很长的时间,但却没有带来太多文学价值,只是利用单纯的叙事技巧“勾引”你看故事,说难听点有点像那种“为了反转而反转”的所谓“神剧”。开局的前半小时中,角色关系没有进展、西格蒙德的故事没有进展,甚至角色塑造都进展缓慢,因为这种技巧套子的剧本里角色弧光的塑造会挤压技巧带来的叙事节奏,从而让观众流失。
硬说的话,也只有这个算是大遗憾了吧。

每一次体验高瞰老师作品,初期都是极为幸福的,尤其是故事刚刚开展还充满未知的时候。
就像是一本优秀的书,你十分信任的朋友向你推荐了它,而且这本书中所有的体验都是你所重视的。
那么最幸福的一刻不是翻开第一页或者合上最后一页,而是序章结束,你已经看到美妙的轮廓在你眼前慢慢搭建,但隐藏其中的核心内容却急待你的发掘。
谢谢高瞰老师。

配置要求

Windows
操作系统:XP,Vista,7,8,10
处理器:Intel Pentium III 800 MHz+
内存:1 GB RAM
显卡:1024x768 High Color+
存储空间:需要500 MB可用空间
声卡:DirectX®:9.0+
附注事项:Practically runs on a potato.
游侠网
Mac OS X
操作系统:OS X 10.6.8+
处理器:Potato+
内存:1 GB RAM
显卡:Radeon HD 2400 or comparable
存储空间:需要500 MB可用空间

特别说明

提示:该资源为种子资源,请提前安装好迅雷。

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