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恐龙快打v1.0pc版

大小:12.29MB语言:简体中文类别:动作冒险

类型:国产软件授权:免费软件时间:2021/5/7

官网:

环境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)是一款经典的不能再经典的街机游戏,该游戏承载了许多80、90后童年在游戏厅里厮杀的回忆。在该游戏中有着四个角色可以供玩家选择,最多可以有三个人一起游玩,投一个游戏币就可以选择一个角色,每一个角色都有两条命,每一个角色人物都有着属于自己独特的攻击方式和技能;该游戏改编自美国CBS于1993年放送的《Xenozoic Tales》,靠着“恐龙”这个经典的商业题材卖座,并且获得了广大玩家的喜爱。这款游戏中的道具作用非常的强大,全部的枪械道具都有着弹药的概念,并且在弹药用完之后只能作为一次性的投掷物使用。在这款恐龙快打pc版中有着拳拳到肉的真实感以及强烈的打击手感,游戏中还有着让人热血沸腾的对战玩法,更有着八大关卡等你挑战,各种各样的武器道具随机掉落。找两个兄弟一起,即使是经典老游戏却能从其中体验无限新乐趣,喜欢的小伙伴赶紧下载吧!
恐龙快打pc版

游戏特色

1、这里有不同的攻击方法可以使用,还有绝招来击杀敌人。
2、这里有道具和枪械可以捡起,食物可以增加回复你的血量。
3、可以拾取一些物品来攻击敌人,如枪械,木棍等。

角色介绍

1、杰克·特里克
身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击——滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。

2、汉娜·邓迪
长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。

3、穆斯塔法·开罗
杰克的好友,头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门角色。

4、迈斯·布拉多维
身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀,属于力量型。

游戏操作

恐龙快打中用上下左右控制方向, 有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
普通攻击:按A,击中目标时可以形成4下的连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。
跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在走动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
特殊技:下上加A键。
墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并使被击飞的敌人起身后晕眩(第一关和最终BOSS不会晕眩),但是会消耗约10%的血,而且打出版边不会出现晕眩。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
摆拳:AA←A→,AA←A→,AAAA

恐龙快打游戏攻略

一、各类型敌人介绍及应对方法
红马甲:这个不多说 一套拳aaaa打死, AAA摔 除大汉之外 其他3个角色可能打不死。值得注意的是 你理他很近或最远出拳头 一般不会被打 站他半个身为时可能被打。他蹲下或者刚起身时 靠近他容易被打。
蓝马甲:同红马甲,血比红马甲多一点。 除大汉之外,其他3个角色AAAA一般打不死必须摆一拳 或者AAA摔加倒钩
绿马甲:一条血,比蓝马甲和红马甲聪明很多 移动速度快 优先消灭的小兵
猎人(拿把步枪的兵):绿猎人,血量同兰马甲 但是这兵怕背投技 除大汉外 其他3角色AAAA一般打不死 AAA摔 打死几率很大红猎人 黄猎人 一条血 也是怕摔 
胖子:血量同兰马甲,打法同兰马甲,值得注意的是胖子在你左边比在你右边攻击欲望变高且难打到他,经常想给你一拳 被你打到了他又退一步 又过来打你 又被你打到 又退 这样重复 始终只能打第一拳红胖子绿胖子 一条血 同理
刀手:分黄毛的和戴眼镜的,感觉黄毛的厉害一些。弱点:刀手在版外不会攻击,换线抓他很容易 打法:最后不要跟他站一条线, 劲量换线 然后近距离抓他, 很多怪在一条线夹杂刀手时最好不要冲上去66A 很容易被他刺下来。
二、透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了.更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
三、攻击范围问题
恐龙快打中很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻.攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍.面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的.尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!
如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

物品道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%
薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%
汉堡包、披萨、热狗:补血48%
寿司拼盘、龙虾:补血64%
牛排:补血80%
大烤肉:补血100%
软件标签:恐龙快打
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