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大帝国汉化版v1.0

大小:2.39GB语言:简体中文类别:角色扮演

类型:汉化软件授权:免费软件时间:2020/9/15

官网:

环境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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大帝国是一款非常不错的角色扮演类游戏,是由日本游戏社ALICE SOFT(アリスソフト)制作发行,融入了战略策略的玩法,玩家在游戏中将见证一个大时代,人类成功的探索了宇宙,并且在宇宙中一部分星域建立了各自的独立国家,在宇宙中进行航行的话,从一个国家到另外一个国家需要航行上百年的时间,直到科学家对空间技术的探索取得了有效的进展之后,让航行花费的时间变得很小之后,星空大航海时代就此展开,这一次的战火不仅仅是地球了,而是真个宇宙都开始混战,开始了新的势力划分,游戏内容的设定非常的丰富,情报、等级、姓名、指挥、作战、索敌、技能、战舰、星域、建筑...非常多的元素共同组成这个游戏,还是相当的考较玩家的策略的,今天小编带来的是大帝国汉化破解版,这个版本不仅是完全免费进行游戏,同时游戏内容完成了全内容的汉化,使用完全无障碍,不得不提的是这款游戏的CG和音乐都是非常的不错的,甚至于有些玩家会为了观看那一段CG音乐去通关游戏不同的路线,是的,这个游戏有着8个不同的结局,有兴趣的朋友可以下载玩玩。
大帝国汉化破解版

游戏背景

统一宇宙历0年以前,人类在广阔的宇宙中的一部分星域建立了各自的独立国家。
通常航行到其他星域需要数百年以上时间、和其他国家的接触事实上是不可能的。
统一宇宙历0年エイリス帝国对[星域内存在的奇异空间]的研究取得了进展,利用该空间可以一瞬间就移动到其他星域。
被命名为ワープゲート的空间将至今为止各自被孤立的众多星域连接了起来。
这也被称为大航海时代的开始。
将数个星域作为领土被建立起国家的人类重复着侵略和征服、臣服与灭亡、星域网络图——也就是世界地图被重复划分着势力范围。
然后、统一宇宙历939年。
三个大国的首脑为了各自的理由而渴求战争、为开战做着准备。
世界最大的国家?エイリス帝国议会通过了由エイリス帝国来镇压混乱的世界并予以统治的世界管理计划。
世界最古老的国家?日本帝国由于和中帝国之间旷日持久的战争而使国力空虚、逐渐成为了大国眼中的一块肥肉。
席卷整个世界的战火点亮了整个宇宙。
该游戏的背景是“宇宙”。这个宇宙由很多“星域”组成,其中有人类生存的星域一共41个。
这个宇宙中的人们,通过在跃迁门(Wrap Gate)前使用跃迁码(Wrap Code)便能够在星域间移动。
由这些跃迁门所联系起来的各个星域经过战争、合并,最终成为了不同的国家。
为了争夺彼此的资源、为了秉持各自的正义,各个国家间终于拉响了战争的号角。
时间是“第二次宇宙大战”期间。
在与邻近的中帝国的交战中、由于出现叛徒,日本帝国的海军高层几近全灭,因此不得不从残存提督中提拔成为海军长官。而被选中的,是在多次战斗中保有极高胜率的提督、东乡毅。
不过、尽管作战上十分靠得住,也很有看人的眼光,但被托付了国家命运的这个男人轻浮的个性着实令人担忧。
尽管如此、也是没有办法的决定,于是新任海军长官就这么带着挑出来的各种意义上很乱七八糟的部下们踏上了征途。

系统介绍

一、提督情报
按下提督按钮或是从星域的驻留提督一览表中选定某个提督,将会进入提督界面。
1、等级
标示在右上角,0级不进行标示。每取得1000经验时等级将提升1,最高为10级。
2、姓名
将游标移动至此会显示角色简介。
3、指挥
以当前指挥/总指挥的形式标示。一般来说,除事件阶段完成该角色的事件可以增加30单位外,没有提高的方法。
4、作战能力
与战斗直接有关的各项能力,随配备的船舰变动。
5、HP
以当前/最大HP的形式标示。每回合自动回复10%或受提督/船舰/驻留星域建筑物影响。
6、索敌
决定交战时的出手顺序,但武器种类的判定更为优先。
航空/激光/导弹/铁钢弹:各项武器的攻击力。交战时、将依航空、激光、导弹、铁钢弹的顺序、以索敌高低决定实际的攻击顺序。
7、当前位置和移动状态
标示提督当前位于哪个星域、该回合是否还能执行移动动作。
8、技能
常驻技能。主要有作战、增加经验、治安这几种。
装备船舰
每个提督最多有4个栏位供装备船舰,视情况也有少于4个栏位的提督。此外,某些提督的船舰是部分或全部无法更换的。
每个提督的每个栏位标有不同的编成特性(修正值),将会对最终的能力产生影响。
编成特性会随着升级或是发生事件有所变动,但如果是原本就没有编成特性的栏位,则升级也不会产生编成特性。
此外,当总HP不满时,所有的船舰都会标示“修理中”而无法变动。

二、星域
在地图上选择某个星域会出现星域情报界面,由以下项目构成:
1、侦查
仅在与我国领土邻近的敌对国领有的星域出现。可以获得该星域各个战域的敌方配置情报。
2、名称
标示该星域的名称。
3、灾害/反乱
标示该星域当前正遭受何等灾害或反乱骚扰。仅在该星域出现灾害/反乱时进行标示。
4、天候
标示该星域当前的天候。在交战时会对所有战域的所有单位产生影响。
经过一段时间(回合数)后,可能会解除或转变为其他天候。
5、建筑物
仅在我国领土出现,标示该星域目前已经建造了何等建筑物;点击可以花费技术进行变更。
6、资源/技术
标示从该星域每回合可取得的资源/技术收入。
7、治安
以文字标示该星域当前的治安水平,由差至好(1~8点)所标示的文字分别是最恶(1)、紧张(2、3)、不安定(4、5)、回复倾向(6、7)、安定(8)。只有当治安达到安定时,才能每回合从该星域取得资源/技术收入。
此外,在大地图上的我国领土,会以蓝色圆环的完整度标示治安。若在游戏进程中选择了日本化路线,则当治安达到最大值时,将会以樱花图样标示。会导致治安下降的情况
治安为安定时,未能成功在防卫战中取胜的话、治安会直接下降至最恶;若治安比安定略差,则该星域会被前来侵略的敌对国占领。
此外,遭遇灾害/反乱而未能成功击退也会令治安下降,但一般不会直接降低到最恶;灾害/反乱在治安降低到最恶时将会自动消失(但会造成一定资源损失)。
-回复治安的方法
一般来说在该星域驻留一名提督即可每回合恢复1点治安。部分提督持有的技能会影响回复数值。
治安也会影响在该星域及邻近星域进行的战斗中、能够交战的数量。若治安不满一般为2次,治安达到最大值时可以进行最多3次交战。
-前线外交
在与敌对国领有的星域邻近的星域驻留的提督持有前线外交技能时,将会标示为前线外交中,此时将会降低该星域遭受敌对国发起侵略战的几率。

三、作战
1、战域
本游戏的战斗在名为战域的作战单位上展开。每次战斗战场上最多可能出现4个战域。战场上(所有战域)总共可配备的提督数量不得超过8人。除非是可进行再配置的战斗、否则一旦决定前往某个战域的提督就无法再转移到其他战域战斗,也无法调配待命提督前往任一战域。
2、战果
战场上每个战域会标注不同的星数(视情况也可能出现没有星数的战域),削减敌方舰队的HP可以依比例获得星数。
3、占领
尽管直接选择占领就会开始试图执行占领动作,但只有当所有战域的总和星数达到8星以上时才能够占领成功,否则将会Game Over。
4、特典
战场上偶尔会出现标有“战域全灭特典”的战域。将该战域的敌方舰队全灭就可以取得特典。特典的类型有触发特定事件、取得船舰、取得新提督、取得资源或技术等种类。

大帝国游戏攻略

本游戏的主要流程由回合构成,每个回合分为以下5个阶段(Phase):
回合开头事件
战略阶段
事件阶段
战术阶段
灾害·反乱应对战
侵略战
敌国阶段
将会发生一些诸如各国准备前来侵略、或是可开发船舰增加等的事件。其中一些所出现的选项可能会对游戏的流程产生巨大的影响。
可以进行诸如提督的星域间移动、舰船调配、开发等动作。
移动提督
提督需装备至少一条船舰才能进行移动。每个回合每名提督可以移动1次。移动的最远距离为两个星域,或是临近我国领土的敌对国星域,但要移动到敌对国星域时必须HP为满值。无法移动到中立国或同盟国所领的星域。
紧急修理
可以使用资源对HP有所损耗的提督进行紧急修理,修理的价格依存于该提督所装备的船舰所需要的资源。
侦查
详见“星域”一节。

开发
可以使用技术对已经达到开发条件的船舰进行开发。需开发完成后方能进行造船。出现条件主要为所领有的星域数,也有需要事件或是达成其他条件才能开发的船舰。
某些事件会影响开发成本。
造船
可以使用资源建造原本就在列表中、或已经开发完毕的船舰,或者将已经建造好的闲置船舰废弃还原为资源。游戏中也存在无法建造的船舰。
某些事件会影响造船成本,废弃所能回收的资源也会同样受到影响。
每回合可以从事件列表中选择一个事件执行。其中大多数事件只能执行一次。事件分为以下几种:
重要
一般是对游戏进程有很大影响的事件。若不执行的话,经过数回合可能会自动消失。
结局
选择之后将会迈入结局的事件。满足出现条件就会出现,但可能会因达成其他优先度更高的条件而消失。
标注角色头像的事件
角色的个人事件,除第一次多半是起用角色成为提督外,多半是主角东乡与配下提督的交流事件。一般来说、全部完成后能够使该角色的指挥增加30点。
未标注角色头像的事件
一般来说是与特定角色无关的事件,总执行次数不限,但选择之后其后一回合无法选择。
作弊
委托明石大佐进行各种协助。总执行次数不限。但请注意,一旦进行了此类事件,将无法获得该次游戏的结局特典事件。
特典
在完成任一结局后出现,依所完成的结局共有8种(不算上登用自制提督)特典事件。

职务放弃
选择后会直接Game Over。
对灾害·反乱战
当该回合有灾害或是反乱发生时,将会进入对灾害·反乱战,否则直接跳过。
一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。不过,即使失败,一般来说后果也只是治安下降而已。
侵略战
当战略阶段结束后有我方提督停留在敌对国星域时,将会进入侵略战,否则直接跳过。
一旦进入侵略战部分,就无法避免必须要进行占领(后述)的动作才能继续游戏,而一旦失败将会Game Over。因此必须谨慎进行。
占领完成时,将会询问要建造哪种建筑物。建筑物可以通过故意令星域被敌对国占领之后再重新占领改变,或是花费技术直接改变。
敌对国将依此发生事件(互相占领等)或前来侵略。
防卫战
当该回合有敌对国前来侵略时,将会分别进入防卫战,否则直接跳过。
一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。但若是失败了,可能会导致星域被敌对国占领,此时原驻留该星域的提督会被强制调回日本。
敌国阶段结束后,回合结束,进入下一回合。
01 五藤ミサキ(自动获得)平贺津波(H1,点击该人物事件获得)平贺津波(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)ローザ.イスパーニャ(H1,点击该人物事件获得)
02 ローザ.イスパーニャ(H2,CORE编)南云圭子(H1,点击该人物事件获得)南云圭子(点击该人物事件获得)帝(点击富岳退治获得)
03 帝(H2,CORE编)日本帝国(自动获得)ハニトラ(H2,北京攻略后点击事件获得)ハニトラ(H1,自动获得)
04 山下利古里(H1,触发山下被敌围困,东乡营救成功后点击事件获得)山下利古里(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)山下利古里(H3,CORE编,注意灭亡日本三回合后,才会有该H事件发生,因此如果要把日本放在最后一个灭亡的顺序上,最好还留有两个其他势力的星域,否则游戏自动结束,无法收到该CG)古贺ひとみ(H1,需要古贺在交战中受伤,下一回合攻击中触发其变身为狂战士,之后点击该人物事件获得)
05 古贺ひとみ(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)小泽祀梨(H1,点击该人物事件获得)小泽祀梨(H2,承接H1后,点击该人物事件获得)キャシー.ブラッドレイ(H1,点击该人物事件获得)
06 キャロル.キリング(H2,CORE编)キャロル.キリング(H1,这张CG很难出,其条件有二,东乡的妻子以及道格拉斯不能和东乡以及キャロル有任何联系,还需キャロル和东乡共同出战三回合,才能触发事件,并不需要キャロル与东乡配置在同一战斗星域并被击沉。一般情况下,我是在日本化路线上,没有触发CORE叛变的前提下收得该CG的,也即彻底排除了东乡妻子以及道格拉斯,以最大限度地满足触发条件)スカーレット(H1,选择非日本化路线,在灭亡英、苏、美三家势力其中的两家以后,スカーレット会在我方作战前线出现,用东乡三次出战并击破スカーレット后,会捕获スカーレット,点击该人物事件,并选择第一个选项后,接着登用スカーレット,然后用东乡与スカーレット一同出战一次,会有スカーレット的第一张CG,再出战一次,就会有这张CG出现,不需要在防守战或者灾害战中作战三次)帝(H1,日本化路线,第三次授勋以后,自动获得)
07 结局五(日本化路线,没有进入真结局)结局三、结局四(非日本化路线,没有进入真结局)女官(H1,日本化路线,第四次授勋以后,自动获得)五藤ミサキ(H2,日本化路线,承接H1后,点击该人物事件获得)
08 真希&スカーレット(参考スカーレットCG攻略,其第一张CG即为此张CG)スカーレット结局(非日本化路线,没有进入真结局,并且スカーレット与东乡出战的次数达到三次以上)ミクロリータ(H1,打下密克罗尼西亚之后,点击相关事件,并且在打下夏威夷之前,占领马尼拉、马来、四国、拉包尔,进而点击完女神及其父亲的相关事件,女神父亲现身后,再攻克夏威夷,点击南海大决战事件,女神父亲加入以后,聆听其忠告之后,可以触发这张HCG,注意在CG选项上要选择第二个,否则游戏会莫名其妙Game Over,如果没有在打下夏威夷之前,点击完相关事件,那么夏威夷被攻克后,女神及其父亲的选项全部消失,CG永远无法打出) 
09 帝(自动获得,占领10个星域会有第一张CG出现,占领20个星域会有第二张CG出现)ジェームス.品子(点击该人物事件获得)结局一、结局二(结局一,日本化路线,进入真结局,结局二,非日本化路线,进入真结局)柴神(自动获得,占领10个星域以后,会有这张CG出现)
10 明石大佐(点击该人物事件获得或者自动获得)东郷毅(自动获得)五藤ミサキ(H1,日本化路线后,攻下两个星域,点击该人物事件获得)东郷&スカーレット(非日本化路线,自动获得)
大帝国心得
跟主流战法不一致,我的选项是接受了美帝第一次的通告,发现造船要+10%,于是第二次遭遇301法案时赶紧拒绝。之后预计到三国结盟肯定输,于是也拒绝了结盟(没想到啊,原来三国结盟是进入真结局的必要条件之一)。
顺利成章推掉景德镇(初期不妨建立鱼市场,对战力有帮助,不过中后期就没什么用了,纯粹是增加成就的;建立多个神社会有事件增加田中的指挥;建立多个咖喱厂会增加资源收入;建立多个电器街会有事件搜索出船只;建立两个遗迹会有事件找到“超防空”的船),收下兰花、凛花跟间谍女(需要之前有发生过事件,之后的技能很好用)。日本化的话一周目最好不要选,否则资源会很缺(日本化路线就是所谓的帝路线,而非日本话路线则可能是东乡老婆路线)。如上面所言,我拒绝了三国同盟,恰好又错过了偷袭美帝,于是开始往地图下面开打。
打下马尼2000跟马来虎,收了两提督。转而西进,去抢伊吉利的地盘。因为在30回合前打得过快,兰斯突然从传送门冒了出来,并打下原有景德镇地盘。兰斯势力主要是铁钢弹攻击,因此初期以激光为主力攻击的我们还是能够将其轻松拿下。与此同时,德库志在急速扩张,尔后遭遇到大怪兽这个转折点。
接着往西面推的话,伊吉利军开始有各种障壁舰能够防御激光,此时就要选择导弹或者铁钢弹舰挨住攻击后再进攻。
打苏伊芝那边可能会有个剧情,前女王来视察,如果能够趁机攻占又可以得到几员大将。
这个时候可能又有个水生人求救的剧情,并且有回合数限制,需要在25个回合内占领アンドロメダ星球。我是从西边打过去,因为哈威夷那边太难打了。救了水生人将有事件,可以拿到两艘鱼船。
将伊吉利赶回北非以北后,也没赶上救德库志,所以开始攻击东边的美帝。哈威夷的敌实力有众多航母,要对付他们需要有一定的防空,或者,以索敌+航母对航母。
攻占了哈威夷,美帝会封锁一次到USJ的线路。正因为有了兰斯入侵的传送门基础,平津找到了新的传送门,可以从哈威夷直接到各拿大。如无意外,接近了伊势志摩,有伊西班伢夫妇舰队在吵架进而变成敌对状态,武力介入后,能收到其中一人,并且以此为跳板攻击花盛顿。没想到美帝如此不堪,花盛顿一倒就完了,因此也没进入到大家所谓的CORE线。
法兰溪、伊吉利跟随美帝倒下后,就有一支各势力资助的红色舰队来捣乱(头目就是东乡老婆啦),而且必须要东乡本人参与防卫才能真正击退,否则每个回合都来问候你。这里也许是我直接将美帝干掉的缘故,东乡还没跟他老婆交战三次,红色舰队就自行撤退,没剧情了。
最后就是慢慢推苏威埃,中途曾遇到白洞,又有类似迁都的情节,不过总算全清。值得注意的是,全星域占领后还可以继续每回合一次的事件。终于,过了235回合,一周目游戏结束。
就战斗系统来说大帝国已经不错了——虽然大家都会埋怨舰队受损就不能主动出击也不能重编,但做得太复杂又会难易上手。四个兵种以及速度、指挥值的搭配个人来说刚刚好。排除某些变态的大怪兽,其余星域战斗只要了解了对方的战斗配置,自行演算一下就知道该用如何的田忌赛马方式获胜。剧情方面无话说,如果能看得懂日文,里面的恶搞情节绝对令人捧腹。只是多结局的系统让不知道该如何触发的玩家有点手足无措,据闻鬼畜度很高的CORE线亦是新手的一大挑战。
下面列出一些选择事件的效果(x数表示选择回数,+30表示指挥+30)
电器街-看护妇san
遗迹x2-pants舰
xx海军长官x3 -5%
真希隐退-超战术
平贺x2-Hx2(降10%)
山下x2-多turn后被围-特殊战-H(陆军突击)-x2-H
小泽x5-H(槽)-x4-H(+30)
南云x6-H(+30)
护士x1-战斗负伤-x3-H-x1-H(+30)
有名女x1(槽)x2(槽+30)x1(槽)
怪兽女孩南方x2
南非总督控制怪兽-女孩再次控制怪兽-收了,eventx3-H(槽)
怪兽女孩四国x1-H-x2->富岳调查-x2->帝可以使用3回强力的舰体
兰斯女-x2-H(+30)
下雨女x3-H-x2(+30)
黑丝女x3-H
咖喱女x3-Hx2(+30)-H-->咖喱男x3(+30)x2
东印女x3-Hx3->咖喱男-x1(+15,+15000)
美帝水2000x1(收)-x1(+30)
美帝暴走女x2(收)x3(skill)-H(+30)
美帝痣x1(收)x2(+30,skill)
美帝绿发x2(收)-x2(skill)-H(+30)
伊吉利妹x3-H
伊吉利叔x3(+30)
伊吉利女王x1(收)x1
--母后x1(收)x1
--妹x1-H(+30)
--骑士x1(收)x1(+30)
意呆利总x1(收)-x1(+30)x1(3猪)
意呆利副官x1(收)-x1-Hx2(+30)
苏威埃女x1(收)-x2-H(+30)
 ----凛花红书-H(skill)
苏威埃大叔x1(收)x1(+30)
飞翼女x1(收)x2-H(+30)
冬将军x1-Hx2(+30)
-苏威埃小白脸x1(收)
-苏威埃大叔/飞翼女
苏威埃老师x1
加多林x2-梅丽莎x2/田中+30
萝莉控x1(收)-(苏威埃大叔+1)x4(+30)
打西伯利三个拘留所-夏亚x1(收)x2(+30)
兔女x1(收)x2-H(+30)
兰花x3-H-H(+30)
女教主x3-H
柴神x2-?
田中x2(槽)-参战(+30)
罗莎x1(登用)-x3-H-x1(+30)
哈尼女神x2-H-x1(收)

游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows 7 (64-bit) or newer
处理器: Intel Core i3 2100 / AMD Phenom II X4 955 BE
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 570 / Radeon HD 6970
DirectX 版本: 11

特别说明

提取码:b062

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