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abvent artlantis studio 6V6 6.5

大小:497MB语言:简体中文类别:图像处理

类型:汉化软件授权:共享软件时间:2019/10/14

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

Artlantis Studio 6是法国Abvent公司开发的系列图像渲染工具中的最新版本,这款软件是该公司精心打造的专业级图像渲染引擎工具,相信著名的图像处理软件SketchUp(也就是:草图大师)大家可能都有听说过,这款软件的图形渲染引擎就是这款Artlantis Studio,以SketchUp如此强大的功能来看,这款软件的实力自然是不会差。这款软件多被用于建筑室内和室外场景图像渲染,数据处理能力也是一流,以极快的速度和渲染能力帮住用户完成任务。本站提供Artlantis Studio 6破解版下载。
Artlantis Studio 6破解版

新功能

一、渲染参数
1、新引擎
渲染参数中加入新的渲染引擎白模渲染,和物理引擎。
*白模渲染:所有材质修改成同一种漫反射白色材质。灯光颜色保持不变。
*物理引擎:用于制作出高质量的拥有更加精确材质表现和能量耗损变化的渲染图。主要加强了材质的反射和光泽的采样计算。
2、白平衡
可以帮助你根据环境光调节场景的主色调。可设置为自动调整模式或者在3D场景中选择一个颜色作为白色基准色,
3、环境光遮蔽
主要用于室内,允许用户利用整体环境光遮蔽来改善自然光无法抵达的场景中缝隙、褶皱与墙角等小范围区域的虚拟阴影。
4、媒体库管理加强
访问媒体库变得更加容易,用户可以自定义默认素材目录或在二级目录中添加自定义文件夹。
*素材库显示最近使用过或者选择过的媒体素材。
*选择一定数量的物件后,素材随机摆放工具可以将它们在场景中随机放置。
*当素材目作为独立窗口显示时,如果选择一个次级目录,将显示此目录下所有文件夹。
*次级目录可以在列表中被修改。点击 + 或 - 键可以添加或者移除一个目录或次级目录。
*也可以修改次级目录的子目录。
*访问在线媒体商店更加快捷。
*可以在目录中添加自定义文件夹,最近使用的媒体和被选中的媒体。一个新的摆放工具可以在场景中随机摆放物件。
5、物件修改管理
现在编辑一个物件的材质会影响场景中其它相同物件。当前已经编辑好的物件可以设置为一个拥有自己材质的独立物件。物件也可以恢复成原始设置。
6、新的场景插入模式
一个精确性更高的场景插入模式诞生了。只需要在预览图和2D视图中调整好X,Y和Z轴的位置即可。不需要再设置相机焦距。
7、新的ALPHA蒙版编辑器
结合在Artlantis中的前景蒙版编辑器可以对模型的前景图片进行修改。也可用于修改纹理图和看板等。
8、灯光:可添加IES文件
自带8种预设好的IES文件。现在也可以添加自己下载的IES文件。
9、激光工具
可以在场景中加入无限延伸的虚拟激光线,有利于物件,灯光和纹理图的摆放。
10、更多提升
在预览图中,览视图可以在交互浏览时以块显示或面显示方式预览,并可以设置是否自动切换到OpenGL模式。
*OpenGL模式预览:最快速的导航模式。在动画制作中非常有效。
*块显示预览:较快的导航模式。当移动相机时,模型以线条及其内部填充的表面形式显示。
*面显示预览:较慢但是最精准的导航模式。移动模型时,以锐利的线条模式显示。
*自动切换OpenGL预览:加速系那是。当勾选时,它将与块显示或面显示结合。相机移动时,转换为OpenGL模式,此时灯光,投影和透明度被忽略。
二、工具栏
1、为了保持一致性,主菜单只是稍作调整。
2、透视图工具栏:坐标系数值被放置在独立的对话框中。
3、透视图,灯光,物件工具栏:一个新的海拔参照功能可以设置参照选择的几何结构的海拔位置。默认情况下,这个数值为0。
4、材质工具栏:动态滑块来调节纹理图尺寸。
5、可编辑看板。
6、在列表中,新加入的搜索栏可以帮助您快速查找任何材质,纹理,灯光或者透视图。
7、渐晕处理后可以加深图像的边缘。
8、实用的投影材质:材质可以与背景图像结合呈透明状,并可以接收投射阴影。
三、全景和VR对象渲染
渲染计算可以停止和稍后继续。当渲染时,全景的pno文件和VR对象的vro文件会自动生成,无需借助iVisit 3D Builder进行转换。

安装说明

1、运行本站下载文件中的Artlantis Studio 6.0.2.1-Windows.exe,选择简体中文开始软件安装

2、更改游戏安装路径

3、等待软件安装

4、完成安装后,取消运行软件的勾选

破解说明

1、将下载文件中的PATCH.exe复制到软件的安装目录中

2、然后运行这个程序,点击“开始”

3、稍加等待之后,成功破解

后期处理注意事项

1、饱和度和混合颜色
混色对话框,可以从颜色选择器中选择将覆盖整个图像的颜色。
2、饱和度
使用滑块或输入数值来设置饱和度的水平。值的范围从-100到100。点击红色点取消效果。
3、对比度
数值范围为-100到100。
4、亮度
数值范围为-100到100。
5、DOF(景深)
景深:点击然后在预览窗口中单击以定义场景的焦点。其余部分将保持模糊。光标调整模糊量。
6、渐晕
确定进入相机的光量。值的范围从0到100。
7、光晕
给人的颗粒状外观。值的范围从0到100。
8、边缘
尖锐的边缘一个斜角。值的范围从0到100。
9、透明度
或多或少的掩盖几何形状,同时保持轮廓的强度和涂料的效果。值的范围从0到100。
10、绘图效果
提供了蜡笔渲染效果。值的范围从0到100。
11、保持设置
使用默认/设置为默认:允许用户返回到Artlantis的'初始设置,以定义当前设置为默认或在所12、有其它视图使用这些设置。
确定或取消设置
点击ok确定设置
OK弹出窗口:全部OK使用这些设置到当前工具栏的所有视图。
软件标签:artlantis studio
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