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speedtree正式版v7.0破解版

大小:332.79MB语言:简体中文类别:3D\CAD软件

类型:国产软件授权:免费软件时间:2018/2/3

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

speedtree7.0是一款功能强大的三维树木建模动画软件,它可以帮人创建出非常逼真的数和植物,让你感受软件的强大。还包含了数百种以上的品种及高质量贴图,支持大片的树木的快速建立和渲染,还内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能,能帮助用户快速创建属于自己的植物模型,让设计师大幅度提高了流程效率,节省了其中的建模时间,为设计者们带去了大大的便利。小编带来的是破解版,附有破解文件,而且文中还附有详细的破解步骤,需要的朋友快在本站下载吧!
speedtree7.0

破解教程

1、首先在本站下载软件压缩包,由于软件体积比较大,小编已经将压缩包放入百度网盘中,请提前下载好百度网盘
2、解压之后,双击"SpeedTree_Cinema_v7.0.7_Windows_Full.exe"进行安装
3、点击"next"

4、接受许可协议

5、选择安装目录

6、点击"install"

7、安装中,不需要太久,请耐心等待

8、安装完成了,点击"finish"结束安装

9、然后将破解文件夹内的破解文件复制到安装目录,并且覆盖原文件


10、运行软件,会弹出注册界面提示你没注册成功,先点击"yes"

11、然后点击help-edit license data……,再将"X-FORCE_LICENSE.txt"记事本复制到注册界面,如下图所示

12、最后可以看到提示注册许可证成功了,就可以尽情使用了

软件特点

1、手绘-使用绘图板或鼠标直接在窗口中绘制出树枝的结构
2、可截断树支——折断的面将自然的被面覆盖起来,或是删除单一树枝或一片树叶
3、使用外力来卷曲树木——转动树瘤或树木的任一部分
4、围绕着周遭环境生长——让树木朝着周遭或向内生长
5、分辨率缩放——可以快速缩放面数的细节,而不影响你的模型形状
6、预览动态——可实时测试树木与物理作用如风的互动
7、编辑单—树木部分而不会影响树木的其他部分。节点编辑的方法,可以让你调整或删除任何树支,树丛或叶子
8、世界编辑器——可直接从Modeler输出大量树木栽种的位置。
9、接上树枝——无多余的光线接缝或分支交叉

功能介绍

1、细分曲面
使用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的
2、生长动画
包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)
3、ABC导出
轻而易举的就能把它的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、用户界面的改进
7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程
5、季节变换
通过Cinema 7里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果(只在Cinema 7.0 版本里有效)
6、增强的植物树库
不管是使用里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为其购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置
8、“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
9、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
10、各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网格(只在Cinema 7.0版本里有效)
11、渲染序列
Cinema 7的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时(只在Cinema 7.0版本里有效)

教程

1、双击打开

2、选择“主菜单-file-new”新建一个建模界面。

3、找到edit工具栏,选择“add”(红框框中图标),选择Trunks(树干)集下的Standard(标准),也可以选择自己喜欢的其他枝干类型。(部分选项后标有lowpoly为底面数模型,一般适用于大型场景或对模型精细度较低以及运行于较低配置电脑,可以有效降低系统负荷。)


4、选择 add-branches(分枝)-Standard,同理也可选择自己喜欢的其他分枝类型。完成后会发现图像中树枝不在树干上,而是聚集在地面,这是由于软件默认将树枝的逻辑关系对应于坐标原点(地面)上,因此出现位置关系错误,选择逻辑图,框选分枝(branches)模型标签(level1,level2),移动至树干(trunks)模型标签上(trunk),模型的逻辑关系就纠正好了,显示也恢复正常。


ps:如果想要表现地面的枯枝,则将分枝的逻辑关系对应于地面。
5、选择 add-Roots(树根)-standard,同理也可选择自己喜欢的其他树根类型。

6、选择 add-leaves(树叶)-sky sensitive individual leaves,同理也可选择自己喜欢的其他树叶类型。
软件标签:speedtree

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