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corona renderer 2017破解版 v1.6.3

大小:114MB语言:简体中文类别:图像处理

类型:国产软件授权:免费软件时间:2024/1/4

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

corona renderer材质转换器是一款支持快速渲染,简洁高效灵活的照片级渲染器。它集成于3DS MAx,在提高图片渲染质量的同时,还可以模拟真实的质感,让你轻松制造各种应用场景。corona renderer 2017破解版是corona迎来的第二次更新版本,在该版本的基础上我们采用了破解文件的形式将软件免费提供给大众使用,这次更新中,增加了第三方软件的兼容性,大大降低了后期软件制作的难度,,当然也更稳定和增加工作流程的改进,灵活改变众多自然界中存在的物理规律,支持灯光效果的渲染。有需要的用户可以来本站下载,本站提供corona renderer 2017破解版下载!
corona renderer 2017破解版

安装教程

1、在本站下载好软件安装包,双击运行里面的“corona-3dsmax-1.6.3.exe”,弹出安装界面,勾选“I accept the agreement”同意软件许可协议,协议的内容自行决定是否要浏览,点击“Next”开始安装。

2、选择“Typical”(经典),自定义软件安装路径,默认路径在C盘文件目录下,可点击“Browse”更换安装路径也可默认安装,在安装前请确认所选择的硬盘容量满足软件大小,点击“Install”安装即可。

3、开始软件正式安装,不同的电脑配置安装所需的时间也不同,请耐心等待。

4、出现如下图所示界面时表示安装完成,点击“finish”完成安装即可。

破解教程

1、在软件安装完成后先回到下载目录中,找到“替换文件”文件夹打开,将破解文件复制到“Corona Renderer”的安装目录下,在弹出的提示框中点击“复制和替换”即可。

2、完成破解后打开“Corona Renderer”,没有软件运行限制即成功激活使用。

功能介绍

1、新VFB布局
对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释:
2、LightMix复选框
通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组:
3、将LightMix设置复制到场景所对应的灯光
该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。
4、改进的圆边
圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面:
5.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道
在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料:
6、三面映射
三面映射(有时称为盒映射)允许快速简单地将UV贴图应用于复杂模型对象:
7、锐化/模糊控制
Corona帧缓存现在具有内置的锐化/模糊控制 - 大于0的值将锐化图像,而小于0,将会使图像模糊,具有可调的Radius参数:
8、改进的影晕
Corona的影晕效果已得到改善 - 现在在其他色调映射选项之前应用:
9、镜头失真效果支持
已经为3ds Max物理相机中的镜头失真效果添加了支持。
10、立体相机
现在可以创建传统的并排(SBS)立体图像和动画,注意这些并不是全景/ 360,可以在某管,立体声监听器和电视上查看。
11、曲线
帧缓存现在支持可以使用曲线来调整最终图像的外观,您可以一次性的编辑所有通道,或单独编辑红色,绿色和蓝色,并可使用样条或线性点,还可以保存和加载曲线编辑器的设置,以便您可以轻松地存储和调用不同的设置,类似Photoshop当中的曲线命令。
12、羽化渲染区域
现在可以羽化渲染区域,并且每个渲染区域可以具有其自己的羽化调整设置,要调整渲染区域的柔软度,请按住CTRL并单击并拖动该区域的边缘以扩展将被羽化的区域。
13、防止带有方向性的黑色外观
新的复选框允许您防止光源在其方向性增加时显示为黑色,虽然它们在物理上是现实的,当它们的方向性意味着光不会到达相机时它们将显示为黑色,但是它可能是不期望的效果,并且这就是为什么它现在可以被禁用,默认情况下,灯光将在创建时启用“防止黑色外观”。
14、LUT不锁定最终图像
在1.5中,应用LUT将把保存的图像钳位到8位RGB范围,这不再发生在1.6中。允许您保存32位图像,在应用LUT时保留完整的动态范围。
下面的示例显示了在Corona VFB中应用了黑白LUT的1.52和1.6之间的差异,结果保存为32位EXR,然后在Photoshop中进行曝光调整:
15、2D平移和缩放
1.6支持3ds Max本地2D平移和缩放功能,可以放大和移动图像,而不会影响渲染摄像机或视口的位置,这是调整材质或处理小细节的理想选择。
16、渲染焦点放大互动
在交互式渲染期间,如果放大图像,则所有处理仅集中于缩放区域,并且对于缩放视图中未显示的任何内容,渲染暂停,从而允许缩放区域更快地清理。(注意:这不影响最终的渲染当然)。
17、支持Corona位图中的镜像球和交叉模式
18、渲染进度现在显示在任务栏上
现在,您可以在浏览网络或处理其他事物时关注渲染进度,因为任务栏上的3ds Max条目将显示渲染进度:
19、Bloom&Glare 360​​全景/ VR图像
Bloom&Glare已经针对360全景/ VR图像进行了改进,消除了以前在1.5中出现的接缝。
20、新改进的随机采样器
在相同的时间限制中产生显著的降低噪点,
21、高范围动态贴图(HDRI)的采样改进
除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。
22、改进的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的  - 如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。
当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息。

软件特色

1、交互式呈现
为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。
2、速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。
3、工作流调整
输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易...
4、物料
我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。
5、SSS和体积
软件自1.0版以来还提供了体积/ SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。
6、分布式呈现
立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。
7、灯光
创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。
8、渲染质量
提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量
9、使用方便
可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它

常见问题

coronarenderer和vray渲染器的区别?
1.其渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马,渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,并且出图质量和VRay不相上下,它的上手难度并不大于VRay,非常容易上手。
2.目前在国内VRay有大量的材质资源,光域网资源,而它则没有多少现成材质资源,需要自己积累,调试,比较麻烦,所以目前VRay在国内仍然是主流渲染器。

小编点评

Corona Renderer是一款高级渲染软件,专为3D艺术家和设计师打造。凭借其快速、可靠且易于使用的特性,它已成为行业标准。通过实时预览和高效渲染,用户可以快速实现逼真效果。
软件标签:corona renderer

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