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sketchup(草图大师) 2016汉化补丁v16.0.19912.0

大小:254MB语言:简体中文类别:3D\CAD软件

类型:国产软件授权:免费软件时间:2023/12/26

官网:

环境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

本地下载

sketchup 2016汉化补丁是原程序软件sketchup 2016的汉化补丁文件,该软件原本的界面是英文的,这样加大了我们使用的难度,现在小编为大家带来的汉化包可以解决这一问题,该软件也叫草图大师,他一直以来就是一款业界非常受欢迎的草图快速制作软件,Sketchup能帮助设计师们直接在电脑上充分表达自己的构思,并展示出直观的三维建筑设计方案。除了加强了性能还带来了许多变化,不仅增加了扩展箭头键锁定、自动捕捉圆及圆弧圆心、快捷键修改圆及圆弧段数和平行和垂直的推断参考等等实用功能,还改进了坐标轴、剖切、量角器、移动、偏移、旋转等工具。本站提供该软件汉化补丁包下载端口,欢迎有需要的朋友免费下载使用。
sketchup 2016汉化补丁

汉化方法

1、首先下载安装好原程序软件。
2、根据安装向导一步步安装,直至软件暗账完成。
3、将压缩包里的4个文件放到C:ProgramDataASGVISVfS位置复制替换。
4、软件汉化完成。

sketchup(草图大师) 主要功能

1、呈现预设
与我们的内部和外部之间呈现预设您可以快速切换草案和高质量渲染设置。您还可以创建并保存自己的预设来定制和简化工作流程。
2、vray for sketchup2016相机预设
与相机预设您可以快速切换不同的曝光设置照明场景像多云的天空,日落之后,室内自然光,等等。您可以创建和重用自己的自定义相机预设。
3、设置相机的焦点
你现在可以轻松设置景深场景中通过简单地选择一个点,你想重点V-Ray相机。
4、动画的支持
SketchUp项目的生产能力的动画已经精简,确保一个更干净、更容易创建过程。
5、锁RT
SketchUp的场景在RT可以不改变编辑视图。
6、64位的呈现
现在支持64位呈现本地和分布式渲染。
7、分布式渲染
卸载呈现其他电脑和继续工作草图大师通过选择“不使用本地机器。”
8、法线贴图
添加更多的准确模拟SketchUp的详细的3 d表面。
9、境映射
SketchUp模型匹配背景图像是现在比以往任何时候都更容易有额外的屏幕,圆柱和收缩包装环境映射类型。
10、Multi-Session支持
OS X用户现在有能力设置当前模型V-Ray将呈现。
11、不透明度映射
选择“使用颜色纹理作为透明度”是对所有SketchUp的材料可用。这是很重要的在使用PNG或TIFF纹理内置透明通道。
12、vray for sketchup2016包去
存档你的草图大师现场和所有外部文件到一个邮政编码,以方便共享和备份。
13、程序上的纹理映射
我们增加了更多的纹理映射允许您创建不同的材料。现在你有更多的自由创造的材料。

sketchup(草图大师) 特色说明

一、V-Ray RT
一个革命性的渲染引擎提供即时反馈和简化场景的设置。因为V-Ray RT是建立在V-Ray一样的健壮的核心,它是V-Ray RT和生产之间的无缝过渡渲染。对日常的用户来说,这是一个非常强大的交互式渲染解决方案,允许您同时工作和渲染SketchUp的内部。即时视觉反馈使更快的设计,材料,和照明的决定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
二、追溯阈值
减少光缓存的工件和改善的外观光泽反射和折射时使用这种节省时间的特性,使用光滑的射线光缓存。
三、灯光
1、顶灯
创建简单的,artifact-free基于图像的照明使用吸顶灯。其强大的重要性抽样分析HDR图像和优化光线追踪和胃肠道的精度。这个新特性将简化工作流程时使用基于图像的照明场景。它不仅会让你设置和呈现时间,但也会增加图像基于光和阴影的质量。
2、灯光作为组件
V-Ray灯现在可以SketchUp组件的一部分。这使它容易改变多个灯的设计和设置。
3、光球
创建球体状的区域灯光。
四、几何
V-Ray代理
不可或缺的工具管理场景记忆和有效地呈现大量的几何。V-Ray代理对象是动态加载和卸载在呈现时,节省了内存资源至关重要。使用V-Ray代理呈现数百万多边形的最大内存效率和增加细节和复杂性SketchUp的场景。
更快的解析时间
已经有了较大的速度提升,当处理与V-Ray SketchUp的场景呈现。
五、V-Ray帧缓冲的改进
1、呈现历史
这个选项允许您保存图像和负载直接呈现在V-Ray帧缓冲区。
2、比较工具
新的比较选项很容易直接比较两个图像呈现V-Ray帧缓冲区。
六、V-Ray透镜效应
允许您实现绽放在你的渲染和眩光的影响。
七、材料
1、V-Ray材料
紧凑和优化材料包括扩散、反射和折射参数能够改变人。
2、包装材料
vray for sketchup2016可以被用来指定附加属性/材料。最重要的是,您现在可以创建真正的哑光材料显示了背景与基材。
3、VRMats图书馆
这个新库包含超过100可以使用照片现实V-Ray材料。

sketchup(草图大师) 常用操作

草图大师怎么把三视图调出来?
1、打开一个三维模型一般都是顺着三个轴向去建模的

2、首先要打开窗口中的样式选项栏

3、把端点等选项取消,只留边线和轮廓即可

4、使用复制和旋转功能做出如上图效果,就是常说的三视图

5、在相机里切换平行投影模式

6、调整视图到如上图(以下工具图标)

7、接着可以导出模型的三视图

8、文件导出二维图形

9、选择dwg格式注意对话框右下角有个选项,点开

常见问题解答

1、如何镜向?
用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 
2、如何补面?
加线封闭面即可。 
3、如何作布尔运算?
运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 
4、如何沿路径复制?
若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 
5、如何分页?
Shift+E 
6、锁定与解锁有何妙用?
锁定就无法编辑。 
7、如何作出拉膜结构?
先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
8、模型对绘图速度的影响有那些?
高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 
9、物体如何对齐?
依靠辅助线是其中的一种方法。 
10、如何准确画出立体的线段?
使用辅助线、面来定位。
11、如何一开机,长度单位就默认为毫米?
在系统属性下的模板选好图形模板即可。

sketchup最新功能

一、增加光域网光源IES亮度校正功能
使用光源网光源的朋友可能都有这样的感觉,就是按实际的亮度对光域网光源的亮度进行设置时,光源无法产生正确的照明效果,为了使光域网光源能够发光,我们需要将它的亮度值设置的极大,甚至参数值设为了取值范围的上限,仍然无法产生正常的亮度,这是由于原程序存在Bug,为此增加了一个光域网光源修正功能,在设置光域网光源的亮度时,可按光源的实际亮度进行设置了!
二、对光源图标进行了改进
1、对光源图标的大小进行了改进,无需二次缩放
原程序的光源的图标大的离谱,影响对场景的操作,放置后,我们需要将它缩小,而改进后的光源大小合适,无需缩小,从而提高了工作效率!
2、vray for sketchup2016改进了光源的放置和放光位置,使光源和发光点位于放置面下方
原程序在放置光源时,光源会放到的放置面上,其发光点也位于其上,无法产生正确的照明效果,需调整高度,而改进后的光源,放置时其图标和光发位置直接位于放置面下方,无需上下调整,这样也会为您节省了宝贵的设计时间。
3、对光源的形状进行了改进,增加了用于旋转和移动的辅助的面和线
原程序的光源图标没有用于移动和旋转的辅助平面和线,如果想调整射灯和IES光源照射方向,简直令人抓狂,而使用顶渲改进的光源图标增加的辅助线和平面,可以对光源的位置方向进行随心所的调整了!
三、输出分辩率提供了更多的典型设置
官方原程序仅为我们提供了6个输出分辩率选项,渲染时还需要我们根据需要进行设置和计算,而我们提供了18个常用的分辨率选项,这些分辨率分为了4:3 16:9 和 3:2 三大类,其本上满足了我们的各种需要。
四、渲染器可根据需要随时开启
大家都有这样的感受,在安装V-Ray后,打开SkechUp软件变的非常慢,在打开复杂场景文件时,需要的时间更长,这是由于V-Ray需要对场景的数据进行处理,如果我们是在建模阶段,不需要使有V-Ray,这时如果开启了V-Ray就会降低SketchUp的速度,影响我们的工作效率,现在好了,简体中文版,可根据需要随时开启或关掉V-Ray,从而提高了我们的工作效率!

sketchup常用快捷键

Alt+T                  标注尺寸工具 
Space                  选择工具 (Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择) 
Delete                 删除选择的物体 
A                      圆弧工具 (*S定义弧的段数,*R定义弧的半径) 
B                      矩形工具 
C                      画圆工具 (*S定义圆的段数) 
D                      路径跟随工具 
E                      橡皮擦工具 
F                      平行偏移复制工具 
G                      定义为组 
H                      隐藏选择的物体 
I                      以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件 
J                      以隐掉关联组件方式单独编辑组件 
K                      锁定群组与组件 
L                      线段工具 (可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标) 
M                      移动工具 (按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制) 
O                      定义为组件 
P                      剖面工具 
Q                      测量工具 
R                      旋转工具 
S                      缩放工具 (Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放) 
T                      文字标注工具 
U                      推拉工具 
V                      透视/轴测切换 
W                      漫游工具 
X                      油漆桶工具 
Y                      坐标系工具 
Z                      视图窗口放大工具 
F1                     调出帮助菜单 
F2                     顶视图 
F3                     前视图 
F4                     左视图 
F5                     右视图 
F6                     底视图 
F8                     透视或轴测视点 
F9                     当前视图和上一个视图切换 
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Esc                    关闭组/组件 
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Alt+T                  标注尺寸工具 
Alt+U                  更新页面 
Alt+V                  相机焦距 
Alt+X                  材质浏览器 
Alt+Y                  视图缩放工具
Alt+Space              播放动画

sketchup新功能

1、整合Trimble Connect协同工作平台;
2、从3D模型库重新载入模型;
3、生成报告功能允许自定义输出;
4、增强平行和垂直的推断参考功能、扩展箭头键锁定功能;自动捕捉圆及圆弧圆心、快捷键修改圆及圆弧段数;改进坐标轴、剖切、量角器、移动、偏移、旋转等工具;
5、可自定义的侧边面板;
6、更新默认材质库;
7、图标、光标等图片使用svg矢量图,增强清晰度;
8、加强扩展插件的审核机制;
9、欢迎界面调整;
10、帮助中心更新;
11、兼容Windows 10和OSX El Capitan系统。

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