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放置江湖官方版

类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2022/5/13大小:160.83MB 版本:v1.13.0附传承攻略 平台:安卓版4.0以上 标签:放置江湖
你想象中的江湖是什么样的?是一人一剑,仗剑江湖,还是锄强扶弱,惩恶扬善?在放置江湖手游中,都可满足你的一起幻想。这是由深圳市小猴跳跳网络科技有限公司推出的一款纯文字类放置挂机手游,游戏画风唯美,采用了中国特有的水墨画风格打造,大量精彩的剧情玩法与海量地图,为玩家们打造了一个庞大的写意江湖世界。在这里,我们将扮演一名初入江湖的少年侠客,开启属于你的江湖冒险之旅。多样化的趣味玩法,简单的游戏操作,让所有玩家们都能够轻松上手体验游戏乐趣。作为一款武侠手游,当然少不了各种高深武功心法与武林门派。游戏内为玩家们提供了数百种武功秘籍与江湖绝学等你来修习,其中更有二十多个不同江湖门派任君选择。另外,在放置江湖官方版游戏中,还有其它更多精彩玩法内容等你来体验,感兴趣的小伙伴们欢迎前来本站下载。
放置江湖官方版

游戏特色

1、镇派绝学,江湖武学,几百种武功应有尽有,更有绝世神功等着有缘人。
2、简化基础成长,离线也能升级。
3、打造属于自己的专属兵器,让它和你一起名扬天下。
4、20多个门派任君选择,更有一些隐藏门派等你发现。
5、海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。

放置江湖传承攻略

首次传承获得30点自由分配的先天属性点,后续传承获得先天属性点提高10点,但最多不会超过50点,目前可以传承5次。即:
0-1转获得30点
1-2转获得40点
2-3转获得50点
3-4转获得50点
4-5转获得50点
一共从传承可以获得220点先天属性,即5转后人物先天属性点总和为300。
传承之前需要做的准备
1、部分章节主线任务所需物品(传承后直接上交可以快速通过章节)
第五章 拿北冥神功(传承后直接上交给第六章苏星河)
第二十一章 拿武当秘籍(传承后直接上交给二十一章宋远桥)
第二十九章 杀死三只毒虫拿解药(传承后直接上交给二十九章妹子)
第三十四章 拿柳玄风信物(传承后第三十五章走邪路会简单很多)
2、每周历练任务、酆都任务、论剑任务、每日历练任务、每日可以采集的毒药材料
传承前做一遍每周历练任务,传承后当周可以再做一遍。
传承前做一遍每日历练任务,传承后当日可以再做一遍。
传承前做一遍酆都任务,传承后当周可以再做一遍。
记得周三后传承,拿了本周论剑1000人气的醉梦生,不然传承后很可能无法攒够1000人气。
传承前采集、打npc拾取毒药材料,传承后当日可以再采集、拾取一遍。
3、宝箱
飞贼、南阳、送信、缉拿的宝箱,都可以保留72个小时,所以传承前可以最多攒4组。
古寺任务官府赏赐开出的丹心丸,可以保留120小时,所以传承前可以攒6个。
4、值得保留的道具
潜能丹,菩提子等道具对传承后角色初期收益非常大,尽量留。
5、毒药
可以在传承前准备一些毒药,传承后可以帮助通关。前提是你打算练负神,否则就是坑。
6、章作之的装备
记得把章作之的装备换下来,不然传承后就都没了。不拿也可以,因为没什么用处,除了能收藏。
7、章作之的技能
【左右搏虎】、【叶底穿蝶】、【春回大地】,通关可以快点。不拿也可以
8、掘金铲
提前准备好足够的掘金铲,传承后可以马上开始挖宝,经常会出挖10000经验。首先你需要有一个寻龙罗盘。
9、装满水的水桶
(如不想玩散人请忽略)想玩散人的有必要准备足够多的水桶,无限获取在第二章挑战任务里,从50级升到100级共需13125经验,所需875桶水桶(当然,属性足够高也可以忽略)
10、锻造之术
可以在传承前用内力上限锻造神兵,用镔铁锻造需六次,每次100(拥有神兵玄奇80),经验上限在10到12次锻造
各转传承任务做法

一转
1、少林寺—石阶(对话小和尚)—山门殿(对话扫地僧)—石阶(对话妙龄女子,打跑衙役,再对话妙龄女子)
注:民居有一道暗门,可以直接到幽冥台;领养孩子需要600级。
2、牛家村—土路(送礼张大牛)—南村口—村中土路(打死幽冥教徒)—戮血轩(打死于常和他的小弟,然后捡荷包,在背包里把荷包用了出现一把铁钥匙)—暗门—惩戒门(把之前的获得的战利品-铁钥匙放进去,出现了四个人!把巨汉,狗子,幽冥教徒杀了,解救孩童,之后一路杀到南村口)—南村口(对话扫地僧)
二转
700级后先在人物界面按传承按钮,对话牛家村土路的张大牛进入孤家集,幽冥大殿下地藏阁,杀BOSS赵武德,杀完后捡荷包开钥匙,打开暗门,没出钥匙就退出重来,解救孩童,走回南村口对话扫地僧(千万不要退出副本回南村口,回不去的!),选择暂且收养即可。
三转
1、800级后先在人物界面按传承按钮,对话牛家村土路的张大牛进入孤家集,从黄土路方向一路向右走会遇到一个民兵,决斗后
2、迷宫走法:右右下右下来到鬼洞,一路击杀幽冥教徒。第二个隧道迷宫走法为左左上左左左(ps.所有走法均为先进入迷宫后再按顺序走切记)。
3、通过迷宫后击杀两个幽冥教徒就能看到我们的最后BOSS孙龙了,孙龙招架和闪避以及防御相比赵武德均有所提升,弱点是攻速较慢,打死孙龙后就是拼脸了你们懂的。荷包失败会开出经验1000碎银500。拿到银钥匙去上面打开牢笼解救小孩,带小孩返回村南口(千万不要退出副本回南村口,回不去的!)对话扫地僧,收养。
四转
1、900级后先在人物界面按传承按钮,对话牛家村土路的张大牛进入孤家集,黄土路方向一路向右走会遇到一个民兵,途经猛兽林迷宫走法右右下右下到达鬼洞。
2、来到鬼洞后一路击杀幽冥教徒到隧道迷宫走法为左左下,BOSS副香主(用的是拳脚没什么伤害,所以靠着击落武器来混过关的各位少侠可以退下了)不要以为boss好打就随便练一些没伤害的武学,最后解救玩小孩,继续走回南村口(千万不要退出副本回南村口,回不去的!)对话扫地僧,收养。
传承可以保留以下内容:
1、之前获得的先天属性(与之前一致,无法重新加点,但可洗点)、容貌、福缘、性别(现在可以在领完孩子之后命名之前选择孩子的性别)
2、传承前超过传承等级部分的经验,以1/10的比例转换为传承后的潜能(即若超过传承等级所需经验100W,那么传承后获得10W潜能,通常不推荐为了潜能拖等级转生,太亏)
3、从醉梦生、七夕活动获得的精神上限
4、背包与仓库格子数量,商城内已购买的包月分身符、掌门令、关卡,活动内的签到日数、充值积分、首充奖励(18.01.07测试传承后再充值则可以领取首充奖励、限时礼包可以再次购买)、限时礼包累积积分
5、背包与仓库里面的物品(时限物品也可以传承,但已合成的神书合集无法传承),所有面具,所有书箱里的武功残页、技能残页(已学习的技能会以一定比例转化为下一转的门派贡献点,这一转未使用的门派贡献点清零。),所有书匣里已获得的书(等级回到1级)
6、元宝、碎银和黄金,以及酆都的冥币、元旦庙会礼券等地图内及活动的货币
7、神兵(保留传承前的状态,也就是说如果传承前未打造完,传承后仍然需要继续打造)
8、江湖名士
9、读书识字等级(保留一半读书经验)、长生决等级(保留全部等级)、五行遁法等级(保留一半五行遁法经验)、神照经等级(保留全部等级)
10、传承前已学习的书页武学(需要通过36章后找前几世学习:
①可以找之前所有的前世进行学习,例如3转可以找0、1、2转学习
②学习需要一定阅历作为门槛,但向前世学习不会消耗阅历,每次学习会提高阅历的要求
③学习后武学保留一半武学经验,传承后武学等级不能超过你人物等级,随着你人物等级提高,武学等级会自动提高,直到超过武学经验对应的等级为止。另外,如果在向前世学习前已经学到了对应的武功,那么最后武学的等级取两者的最高值,不叠加
④如果传承了书页内功,那么装备该内功时,加力是按照一半武学经验对应等级来计算的,例如继承了700级内功,虽然武学显示为人物等级,但是加力仍然按照700级的内功进行计算
⑤传承武功以后,人物评价也是直接按照一半武学经验对应等级来计算,例如继承了700级武功,虽然武学显示为人物等级,但计算有效武学/轻功/内功/招架时,仍然按照700级武功进行计算。)
11、侠义值(需要通过35章后找前世获得,保留一半侠义值)、江湖阅历(全部保留)
12、经脉天赋(
①每一转可以多保留一个,即5转后,开齐八脉,算上互搏后共可获得5+8+1=14个天赋
②传承保留什么经脉天赋为自选,可以选择与上一转传承不同的经脉
③传承前如果已获得左右互搏并提升了左右互搏的等级,那么传承后保留左右互搏的等级。)
传承后,人物的基础武学(拳脚轻功内功招架)为50级,其余未提到的东西重置为初始状态。

放置江湖神兵打造攻略

神兵打造系统还不完善,现阶段的武器只有伤害力一个属性。描述不同没有任何实际上的意义,已经打造到比较高的不必纠结。
1、神兵打造如何开启?三种材料以及黄金如何获取?如何销毁。
a、通关18章节,云台峰找到魏思明,即可在人物界面看到神兵
b、三种材料均可通过右键使用补天石一定几率获取
对话2次15章沧浪亭小伙打败4条鱼,往前走拾取补天石
宝合记可以兑换黄金,100碎银=1黄金。
c、25章长安城可以销毁,19章绝情谷可以扔,22章剑冢可以埋。
2、神兵打造的三种材料
目前只有到达斤数和评价所需升级次数不同(以剑为例);
比如同样到达15斤,金母所需升级次数比较少而竹子较多;
同样到达不凡,竹子所需升级次数比较少而金母较多;
神木则是介于两者之间,比较中庸。
3、神兵的锻造
灌注黄金增加重量(以剑为例)
刀棍鞭可以参考,具体的重量不同兵器会有不同,评价也有些许差异,
但是改变重量和评价所需灌注内力或者黄金的次数是一样的!
寒丝羽竹
千年神木
海底金母
描述 斤数
5斤  0
F、尚未开刃,似乎一碰即碎
7斤  5
E、十分粗钝,看上去不堪一击
9斤  10  1
D、略显钝挫,看上去不堪一击
11斤  20
C、不甚锋利,看上去十分脆弱
13斤  35  25  15
B、不甚锋利,看上去有些脆弱
15斤  65  55  45
A、剑刃闪着些许寒光,看上去有些脆弱
17斤  90  80  70
S、剑刃闪着些许寒光,韧性颇佳
灌注内力  次数
b、无甚奇异
30  40  50
a、剑身隐有微光,似是不凡
60
s、一层淡淡的光芒包裹着剑体,令人称奇
总结
目前神兵11-110升级次数有限,不能兼得所有描述可以3选择1
sb:先用内力升级到称奇再用黄金, 推荐用寒丝羽竹,纯内力71伤害力即可称奇
aa:先用内力升级到不凡再用黄金,推荐用千年神木,纯内力51伤害力即可不凡
也可以用竹子或者金母,竹子多费些黄金,金母多费些内力(不推荐)
bs:只需黄金升级次数达到材料需求便可,推荐海底金母,纯黄金81伤害力即可17斤
比较随意也可以用其他两种材料亦可
先用内力灌注是考虑提升到较高等级时需要的内力太多,即便上限较高也无法灌注
例如60伤害力时,5500内力上限依然可以继续灌注
90伤害力时,6500内力上限却被提示内力上限太低无法锻造。
注意:
A、目前尚不清楚比如升级一次需要点5次,灌注3次黄金2次内力混搭升级
是计算进内力的灌注次数还是计算进黄金的灌注次数!不建议这样锻造
B、由于之前刀类的描述25斤和32斤均是颇为坚硬,颇为锋利的误导
导致不少人认为可以获得一个a一个s评价,实际上32斤和25斤描述上已经不同
所以描述最多只能获取sb,aa,bs无法达到sa,as
C、17斤韧性颇佳注定只能无甚奇异,令人称奇最高13斤,除非开放新的上限
已经打造并且没有出现或者较少混搭升级的情况。可以尝试用黄金升级到下个评价,再考虑材料计算是否能不凡或称奇 。例如竹子打造现有不凡评价重量11斤,77伤害力,显然还有33次升级全内力是可以达到称奇。

放置江湖游戏亮点

1、丰富的任务关卡
2、富有特色的系统
3、自由的操作模式
4、炫酷的游戏玩法
5、极具节奏感的音效

更新内容

v1.13.0
1、新版icon更新。
2、优化下载体验,更新基础代码。
3、优化部分游戏场景的流畅度,提升用户体验。
4、部分代码结构升级。
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