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忍者必须死3防沉迷解除版

类型:动作射击语言:简体中文 更新:2023/12/20大小:1.89GB 版本:v2.0.45安卓版 平台:安卓版4.0以上 开发者:杭州炎魂网络科技有限公司备案号:浙ICP备2022009343号-3A包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
忍者必须死3防沉迷解除版是一款以忍者为题材的跑酷游戏,这已经是忍者必须死的第三部作品了,游戏继续沿用了前作的水墨画风格并保留了经典的跑酷玩法,并在前作的基础上加入了全新的BOSS战、切水果、限时逃脱等等玩法,非常的有趣。本次小编为大家带来的是忍者必须死3防沉迷解除版,这个版本中玩家没有防沉迷的限制,可以随意的玩,需要的玩家快来本站下载体验吧!
忍者必须死3防沉迷解除版

游戏简介

忍者必须死3防沉迷解除版是一款有意思的动作跑酷类游戏,游戏像剑侠传奇一样使用了纯手绘的水墨画,你将操纵你的忍者人物角色往前走,在奔跑中会碰到各式各样的事儿,更与众不同的新游戏等候你玩,游戏加上了各种各样用心制作的boss,完成任务目标任务后,你将与最后的boss进行对战,获胜可以挑战下一关,游戏游戏玩法丰富多彩。游戏紧紧围绕忍者村被武士围堵毁灭,然后复建忍者村的故事展开。新的游戏游戏玩法为你带来了不一样的体验,游戏的主题依然是忍者,但在这里一代加入了大量的武器装备,那样你便可以开展各种各样作战玩法。游戏中还新加入了巨龙模式,在游戏玩家跑到一定距離后,你能号召守护龙给你给予超强的保护。

游戏特色

1、疯狂追杀与好友接力
忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下
2、独门忍术驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。
3、穿梭于竹林中的忍者
沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……游戏为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。
4、生死线上的极致酷感
像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。

游戏亮点

1、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快。
2、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
3、精巧的关卡设计,丰富而有趣的社交内容,玩家可以尽情享受忍术的战斗吧。

游戏玩法

1、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
3、简单却又不失趣味的玩法让游戏的上手门槛降低不少,较低的配置要求也让游戏更加适宜大众。

忍者必须死3防沉迷解除版疾风步是啥

疾风步
效果:冲刺50m
(升级延长距离(X),升级延长时间(√))
讲道理冲刺50m还是不好理解,毕竟我们没有什么距离概念。这时候经过我精(逐)密(帧)的测量,终于发现忍界的冲刺速度是20m/s。
换句话说“冲刺50m”=“进入冲刺状态2.5s”
(2.5s是指开始冲刺,到发出清屏伤害为止的时间,不包括回退的无敌时间)
【伤害机制】
①接触伤害
一小次接触伤害系数为0.5(即对boss产生“攻击力×0.5”的伤害),一次连续接触有上限5次接触伤害,每0.1秒一次。
连续伤害计算后过必须0.5秒后重新计算接触伤害。
简单来说完整一次(5小次,耗时0.5秒)触碰伤害为2.5倍攻击力,然后自动断开伤害0.5秒。
②清屏伤害
伤害系数为1(附赠的伤害)
分析: 如果只是触碰一次的话相当于一个0级苦无的输出3.5,疾风步可以用两次,也就保底伤害是7。(确认过眼神,两败俱伤(3~6伤害)是个弟弟)
然而如果触碰多次,单次疾风步(我使用的是2级,3秒时间)理论极限伤害为0.x秒接近boss+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.y秒空余时间=3秒。
即2.5×3+1=8.5倍攻击力伤害(相当于5刀0级村正伤害),别忘记疾风步还能用两次。
(1级疾风步第3次基本打不到,除非对方撞过来(雷龙)所以只有2.5×2+1=6倍伤害,疾风步是升级效果最明显提升的卡片。再次确认过眼神,对比下两败俱伤是弟中弟)
注意:疾风步的正确使用并不需要等断触,因为它默认自己会自动断开伤害,换句话来说疾风步本身不需要专门等雷龙翻滚的时候用,只要能保持和对象持续接触就行。
【小细节】
1、疾风步连续用两次会怎么样?
大家是不是试过一不小心点了两次疾风步直接消耗掉,是不是觉得这个设置很坑。啧啧,疾风步如果没用完用第两次会强制触发一次“清屏伤害”并“重置疾风步时间” ,也就是最多可以连续5~6秒的疾风步
2、进阶疾风步用法
连续用两次疾风步(可等第一次疾风步清屏伤害的瞬间使用第二次疾风步)这样可以省去一次接近boss的x秒时间咯(这是1级疾风步推荐用法,这样能完全打完3次接触伤害)。
3、一些零碎的小知识:
①疾风步享受风系精通加成,但是弱风会增加伤害 (卡牌推荐没毛病)
②疾风步撞到悬崖壁会触发地图填坑
③琳空之舞状态可以使用疾风步(疾风步冰弓一文字基础)
④疾风步退回时有0.5秒无敌时间
⑤强力,血怒影响疾风步伤害,风属性套装会增加疾风步伤害
⑥疾风步可以穿传送门不受影响 地图风球和朱雀都会强制停下。

小编点评

忍者必须死3防沉迷解除版把酷跑和战斗进行了完美的融合,这在手游中是史无前例的创新,忍者大战一触即发你准备好面对这些危机了吗?

更新日志

v2.0.45版本
11月16日,《忍者必须死3》全新资料片「携舞冰兰」重磅上线。
【忍者】
1、全新水系连携作战忍者「冰羽·兮兰」登场,限时抽取概率提升。
2、兮兰全新皮肤「芸舞·兮兰」上线,可从外观商店购买获得。
【剧情】
1、主线剧情「第十三章序」上线,剧情模式限时开放。宿命般的纠葛,兮兰与伊鹤的初遇揭晓……
【武器】
1、SSR武器八歧断雷枪全新主题幻化「紫电凭雷」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂晓全新主题幻化「银铠听雷」上线,限时抽取概率提升。
【活动】
1、全新讨伐异鬼活动「鸣鹤之野」上线,为了鹤宅周遭的安稳,还请忍忍们仗义出手!讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。
2、全新转盘活动「冰舞转盘」上线,完成任务可获得冰晶币,抽取相应奖励,内含全新头像。
3、全新活动「鹤之秘宝」上线,完成任务可获得鹤羽币,抽取丰厚奖励。
4、全新忍书奇闻「雷霆无声」上线,神兵品鉴大会即将开幕!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
5、初冬特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
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