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LOL手游官方版

特别说明

注:下载该游戏下载器后,才能下载到目标游戏。

类型:策略塔防语言:简体中文 更新:2023/12/4大小:1.89GB 版本:v5.0.0.7653安卓版 平台:安卓版4.0以上 开发者:腾讯科技(上海)有限公司备案号:粤B2-20090059-1899A包名:com.tencent.lolm
在10月8日早上10点的时候无数网络都开始卡顿,这是因为在这一刻所有英雄联盟的召唤师们都开始下载这一款LOL手游,国庆之后的工作日没有了往日的疲倦,中午曾经呼呼大睡的人在这一日却兴致勃勃的和其他人讨论着自己的游戏ID以及操作方式,他们重新研究着装备,鞋子可以合成水银饰带了?劫为什么要出推推棒啊,哦那是鞋子啊,那没事了。还有比端游贵了150块的长剑。露露大招可以丢地上了,薇恩三环需要手动按了,提莫也有了位移技能,拉克丝大招也可以全屏支援了(手机地图比电脑上地图小所以拉克丝大招都能打到不难理解吧!)。游戏虽然因为移植到手游上许多操作比较困难,所以游戏都进行了平衡与改进,不过大部分的端游元素还是被完美的保留了下来。各位英雄联盟召唤师们,如果你曾经放弃过继续在电脑中的召唤师峡谷征战,选择不妨试试这款手游,LOL手游官方版带你利用碎片时间征战峡谷之巅。
LOL手游官方版

游戏特色

首先体现在竞技性上的"留"。
所有英雄都保留了四个技能以及两个召唤师技能,这无疑大大提升了手游操作的上限。在端游中,"闪R"或"救命的一口治疗"等,向来是玩家和职业选手们"扭转战局"的有力操作。当这些都被保留在手游中,提升难度的同时,也给了玩家们更多的操作空间,技能衔接与队友间的配合变得更加重要。
同时也有策略性上的"留"。
饰品眼、战争迷雾、泉水商店等元素的留存,很大程度上保留了游戏的策略性,玩家在地图中获取的钱够了,不能像《王者荣耀》那样随时随地买装备,而是要回到泉水中购买;面前的草丛玩家也时刻需要警惕,一不小心里面可能藏着一个“德玛西亚之力”,扛着大刀在等你......种种这些是对游戏"运营性"的考虑,玩家需要留更多的心眼考虑何时回城补给装备,以及视野应该布局在什么位置。这也是部分玩家觉得《英雄联盟手游》节奏偏慢的原因。
至于"舍",手游确实还是要考虑设备以及大多数玩家碎片时间的限制,在部分机制并不适合手机操作的英雄技能上进行了改动,比如盲僧的W不需要以单位为目标,寒冰射手的R施放后可以调整方向等;野区资源和塔的设置也让游戏时长缩短到了15—20分钟的手游普遍水平。
虽然许多玩家反映在玩某个英雄时,会发现存在建模、数值等还没有完全到位或平衡的问题,个别英雄不是太弱就是太强,有的英雄玩起来的手感还没有达到最佳。但这些都是可以通过版本更迭去解决的小问题,在玩家的反馈之下,制作组自然会继续去解决这些问题,将玩家们留在游戏中。
并非单纯的"福利打法"
同样引发人们关注的还有手游上线之初的奖励以及各项活动,可谓是福利满满。不少玩家在相关平台表示,自己虽然愤怒于开服太晚,但由于"他们给的实在太多了",实在是被诚意满满的运营方所感动。
如果你已经玩过这款游戏便会发现,首次登录游戏,玩家便可在五名不同位置的英雄中任选一位获取,并且在之后升级过程中继续免费解锁十数个永久英雄,以及头像、头像框、表情、皮肤等其他奖励物品。此外,其他一系列游戏活动同时开启,这些活动中有的是在外服已经结束的限定活动,但手游一并开启了这些国内玩家们错过的活动,且持续更新。

端游手游12大区别,LOL手游入门必看

召唤师技能相关
1、手游召唤师技能保留了端游中的疾跑、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,其中在极地大乱斗模式还可以使用清晰术和雪球,净化被删除,TP则被改成了鞋子的附魔在游戏内购买。

2、现役七个召唤师技能改动最大的当属打野位必带的惩戒,手游中打野带上惩戒后击杀野怪就能获得额外的野区经验,不需要出打野刀,端游升级惩戒的条件是使用五次惩戒,手游中惩戒的升级条件是击杀四个大型野怪。(大鸟,大石头人,红蓝BUFF,先锋大小龙都算为大型野怪,不用惩戒击杀也算)
符文相关
3、端游符文系统为1个主系加1个副系,主系里要选择基石符文和3个主系符文,副系里面要选择1个副系的2枚副系符文。手游中的符文构成为一个基石符文+3个副系(主宰、坚决、启迪)各选一枚符文。

4、端游基石符文共有15个,手游中只保留了电刑、艾黎、相位猛冲、征服者(只有五层的老版本)、迅捷步伐、不灭之握、余震七个。
5、相比基石符文的改动,手游小符文改动更多。主宰、坚决、启迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴风聚集和凯旋是端游里出现过的外,其他4个都是目前端游版本没有的。坚决系跟端游相同的有3个:分别是复苏之风、骸骨镀层和调节。启迪系更是只有1枚法力流系带跟端游是类似的,这里不展开介绍,我会另起一文专门讲解。
英雄技能相关
6、手游中尽管绝大部分技能和连招都很还原,但部分操作是手游独占的,如在手游中锤石可以Q闪,诺手可以E闪,端游则不行。
7、手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W无需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能选定目标),在端游中为指向性技能;手游卡特开R可以移动,端游则不行等
装备相关

8、端游基础小件有350的长剑,也有435的增幅宝典,还有300的护甲,价格各有差异,手游的小件价格均为500,同时手游中部分复刻端游的装备在价格上和合成路径上也会有些许不同。
9、端游中近战英雄和远程英雄的平A都仅能单独对一个目标造成伤害,LOL手游中近战英雄的平A会对主目标附近所有单位造成50%的溅射伤害,更方便近战英雄清线及刷野。(远程英雄没有这个机制,除了男枪这个平A自带AOE的射手外其他远程英雄基本进不了野区)
10、手游没有龙魂机制,每条小龙强度都很高,每6分钟刷新一条龙,单条土龙提供6%最大生命值的护盾(脱战刷新,和端游土龙魂效果一样),单条水龙提供8%物理及魔法吸血,单条风龙提供6%移速(脱战翻倍),单条火龙提供6%增伤,每条属性龙只会出现一次。
11、16分钟后登场的龙为远古巨龙,远古巨龙将会是登场的最后一条龙,其也会有不同的属性。所有属性的远古巨龙都会为你的攻击提供额外的真实伤害(真实伤害将基于累计消灭的亚龙数目)
远古火龙会提供增伤,远古土龙提供护盾,远古风龙提供移速,远古水龙提供双吸,具体数值会基于消灭的元素亚龙数目增加,不过单论每条的基础数值都会比亚龙的效果要高了。
12、端游防御塔有镀层机制,14分钟前血量越低塔的双抗越高;手游中虽然有镀层但推掉只会有金币奖励,不会提高防御塔双抗,一塔3000血每层镀层150金币,二塔3500血每层125金币,高地塔3500血每层150金币。不过要注意的是,手游在没兵线的情况下推塔和端游一样还是会减伤,而且在前四分钟也有防御塔保护机制。

游戏亮点

- 凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
- 微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
- 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
- 经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

玩法内容

战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的moba手游体验同时
LOL手游: Wild Rift正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 2265传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
也希望能让你感受到“这才是LOL: Wild Rift”

更新日志

v4.4.0.7363版本
【新英雄】
诺克萨斯统领 斯维因:斯维因即将用他的魔掌统治中路!斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,在峡谷中他擅长线上消耗,是个控制能力出色的法师。并且依靠终极技能的治疗效果,以及被动带来的生存能力,斯维因可以在战场上持续作战。
不灭狂雷 沃利贝尔:沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量。他会一边咆哮着抵御伤害 一边挥出利爪夺取胜利。沃利贝尔配有强大的进攻技能 可以轻松接近敌人并造成伤害。通过灵活使用他的技能,召唤师可以在峡谷中轻松击败一切阻挡他的敌人.
山隐之焰 奥恩:奥恩是一位铜筋铁骨、随时能为自己铸造出一条道路的坦克战士,这位半神拥有好几种能力帮他在战场上肆意突进。他的被动技能可以让他在峡谷中锻造任何装备,无需返回基地。奥恩是战场上的先锋,他可以用自己的上古之力把敌人揍得七零八落。
【英雄机制与数值调整】
本次更新,我们重做了奥拉夫的部分技能机制,同时调整了5个英雄的机制:卡莎、雷克顿、金克丝、凯特琳、烬。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
另外对18个射手英雄增加了25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力,希望给射手英雄带来更爽快的输出手感!详细请留意游戏内完整更新公告;
【新机制】
冰霜亚龙
1、战场新增冰霜亚龙,击败冰霜亚龙的队伍将获得技能急速;
2、如果冰霜亚龙是对局中第一条被击败的亚龙,整个峡谷都将陷入冰封之境,野区部分墙体的周围将会结冰,利用这些新的冰面滑行将获得移动速度提升;
3、冰霜亚龙降临峡谷时,会出现一种新的冰冻果实,击中果实后,它会对命中的敌人施加冰封效果,冰封时间内,被冰封的敌方英雄无法被选定,且免疫伤害;
【全新宝典】
甜蜜滋味,一口沁心。全新宝典系列 “幻梦甜心 阿狸”将在新版本与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“幻梦甜心 阿狸 红粉魅惑”。同样,通过游戏活跃,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,秘旅探索者 希瓦娜皮肤,也会在宝典商城限时返场!
【新皮肤】
绝代智将 斯维因将随着版本更新后和大家见面!除此之外,光明哨兵系列黛安娜、格雷福斯、奥拉夫的三款皮肤,也将在版本更新后陆续亮相。唯美东方风格的山海绘卷更有手游专属皮肤。更多新品,敬请期待!
【新装备】
在“冰封雷霆”版本中 我们想要重点关注双人路,为射手提供一些新装备, 同时更新一批高人气的旧装备。本次更新,我们带来了4件新装备:不朽盾弓、收集者、正午箭袋(中级装备)、男爵针刺(中级装备),同时我们重做了4件老装备:幻影之舞、魔切、夺萃之镰、纳什之牙,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。如果射手想要更高的出装容错率,“不朽盾弓”是一个全新的完美选择,当受到的伤害使生命值降至特定值,你会获得护盾吸收接下来的部分伤害。想通过击败获得额外金币,那么 “收集者”就是你的最佳选择。
【新符文】
本次更新,我们带来了2个新符文:超然、坚韧,同时下架了2个符文:猎人天才、猎人泰坦。
【战场节奏调整】
1、新增水晶护盾:18分钟前首个高地防御塔被摧毁后,水晶枢纽获得一个持续20秒的高额护盾;
2、史诗野怪属性下调,降低击杀难度,男爵之手增益下调,死亡不再消失;
3、防御塔血量下调,伤害提升,攻城炮车攻击距离降低,远程小兵攻击距离提高;
4、兵线刷新间隔加快,击败英雄获得赏金降低;
5、全英雄移速提升,全鞋子移速提升,对局节奏更轻快;
6、更多细节调整请留意游戏内完整更新公告;
【无限火力调整】
在无限火力模式中,现在角色等级上限已提升至25级,召唤师将获得更快速的升级体验。当英雄到达16级或更高等级后,将会获得大量属性、额外移速、额外体型和额外的法术穿透,同时还会展现出更加华丽的表现。
【新系统】
1、个性化氛围
1.1、新增个性化氛围系统功能,通过藏品-局外个性化/局内个性化,召唤师可自定义配置局内外的个性化展示;
1.2、召唤师可在大厅中设置自己喜爱的英雄或者皮肤,并与英雄角色进行互动,同时可以更换大厅的背景;
1.3、新增个性化藏品 - 结算表现,提供结算时MVP玩家的个人表现环节,以及所有玩家的结算特效;
1.4、新增个性化藏品 - 按键皮肤,使用后,选择适用皮肤进入对局,可在局内替换技能键、摇杆等默认按键显示效果;
2、赛季数据
2.1、新增赛季数据统计,通过个人资料界面、排位赛界面入口查看;
2.2、可查看本赛季排位赛的基础数据、英雄数据和荣耀数据,以及周报形式回顾近期排位赛表现;
2.3、优化赛季历史数据展现,从S3赛季开始,可查看每个赛季详细数据;
2.4、新增赛季数据对比功能,可对比历史赛季的段位晋升情况;
2.5、每个赛季结束后,上分最高的英雄将评为本命英雄;
2.6、统计每个赛季各英雄的历史最高英雄排名,按国服>省>市>区选取;
2.7、可以通过赛季数据界面设置折线图是否可被他人查看;
3、亲密关系优化
3.1、亲密关系开放无限等级,结成亲密关系的玩家不再受到3级限制;原有的亲密关系1、2级、3级特权达到原来的对应亲密度值时生效;
3.2、亲密关系每升10级需要完成突破任务才可以继续提升,不突破依然能累积亲密度但不可升级; 亲密突破任务为:与对应好友组队1场非自定义对局;
3.3、原有的默契之心功能移除,曾经拥有默契之心的玩家彼此之间会返还60点亲密度;
3.4、新增亲密关系转换功能;
3.5、亲密关系图标视觉升级;
3.6、情侣专属特权:情侣等级到达10级后,个人名片享有亲密恋人名字外显特权,在房间、加载页、战局胜利点赞页触发同屏亲密互动特效;
4、收藏家系统优化
4.1、新增收藏指南功能,可通过个人资料-收藏室进入,集齐指定的藏品后,即可领取动态头像框等稀有奖励;
4.2、新增收藏等级:群星收集者,达到群星收集者后,玩家的收藏家表情将升级为“金闪闪”动态表情!
4.3、新增了赛年奖杯、结算动画、按键皮肤、大厅背景四个收藏类型;
4.4、优化了画廊的排序逻辑与展示墙编辑面板的排序逻辑;
【系统优化】
1、战场内商店优化
1.1、新增装备更新标签的展示;
1.2、点击标签会显示更新内容;
2、招募优化
2.1、现在在公开队伍时,可以选择系统预设的队伍描述,或编辑自定义的队伍描述;
2.2、队伍描述会显示在招募大厅中,对其他玩家可见;
3、双称号展示
3.1、可以选择2个称号进行展示,在个人资料-修改称号界面操作;
3.2、在个人资料、玩家名片、组队房间中会循环切换展示2个称号;
4、 双段位展示
4.1、可以选择2个段位等阶进行展示,在个人资料-选择展示段位或等阶界面操作;
4.2、在个人名片上会以主次段位的形式进行展示;
5、游戏环境相关优化
5.1、“排位拉黑”更名为“拒绝同队”,“拒绝同队”按钮位置由举报界面移动至结算界面,以及个人资料-比赛记录界面,面向大师20星及以下段位的召唤师开放;
5.2、局内外的设置中增加“自动拒绝投降”选项,该选项默认关闭。召唤师们可开启该选项从而自动拒绝局内队友发起的的每次投降投票;
5.3、开启10人聊天频道,以保障召唤师们聊天互动的良好体验,召唤师的信誉等级大于等于5级方能使用该功能,且该功能不在峡谷之巅模式开启;
6、优化了部分场景下的语音聊天体验和语音转文字的体验;
7、优化了排位赛界面赛季结束倒计时的表现;
8、优化排位赛高光时刻的界面表现,新增分享功能;
9、新的任务:达到60、80等指定等级时,可以在任务界面领取”大厅背景”奖励;
10、优化了精彩时刻的触发表现,新增了精彩时刻类型;
【bug修复】
1、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧处决被死亡免疫时会触发恐惧的问题;
2、修复了厄加特(终极技能)超越死亡的恐惧释放期间使用其他技能后,短时间内可再次使用终极技能的问题;
3、修复了加里奥(3技能)正义冲拳未给予目标视野的问题;
4、修复了派克(终极技能)涌泉之恨斩杀后左侧播报金币异常的问题;
5、修复了卢锡安(终极技能)圣枪洗礼2级时冷却时间不正确的问题;
6、修复了拉克丝(终极技能)终极闪光视野没有短暂留存的问题;
7、修复了奥拉夫普攻时捡锤石灯笼不会打断普攻的问题;
8、修复了佐伊(2技能)窃法巧手连续拾取到相同召唤师技能或主动装备,并连续点击使用,会使自身的该技能或主动装备进入冷却的问题;
9、修复了厄运小姐(终极技能)弹幕时间2级时贴脸伤害数值为双倍的问题;
更多版本
LOL手游有几个版本 共收集10款软件

LOL手游终于在万众期待之下开启了不删档测试了,现在所有玩家都可以直接下载进行游戏了。(当然未成年还是有着游戏防沉迷限制的喔!)大部分玩家一般都会选择国服,但是还有一部分玩家已经习惯了外服了,所以小编在这里给大家将各个地方的不同LOL手游版本全部集中在了一起以供各位玩家们挑选。感兴趣的小伙伴们快快选择你喜欢的版本,在掌上来一场召唤师峡谷中的征战吧!

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