1、视觉冲击力十足:
该游戏利用其独有的技能演出和画质顶尖的展示,L型符文屏幕推出的清晰图像效果极为震撼,让整个游戏界面看起来炫目迷人。
2、赏心悦耳的音响效果:
这款游戏的音效不仅悦耳宜人,还兼容了广受欢迎的精湛视觉效果,再加上精妙的音画结合带来了无与伦比的感官体验。
3、如梦似幻的配乐氛围:
游戏采纳了顶级的声音调控技术,创造出既庄重大气又兼具梦幻色彩的背景音乐,增强了玩家的沉浸式体验。
游戏混合了回合制角色扮演游戏的精髓和二次元卡牌培养的乐趣,创造出一种策略性战棋体验。游戏中,玩家可以收集多种角色,培育并编组成战斗队伍。在具有战棋特色的地图上对抗敌军以完成各个关卡,通过胜利来积累资源,不断加强队伍实力,以便应对更为严峻的挑战。
编队机制:这款游戏推出了一个九宫格的自主站位系统。角色们各自拥有不同的增益效果及其适用范围,玩家可以通过调整每个角色的位置来确保整个队伍尽可能受到这些增益的加成,进而全面提高战斗能力。由于《交错核心》中的角色增益没有对可受益类型做出限制,并且战斗中的位置不会影响承受伤害的顺序,因此玩家有更多自由去安排队伍中角色的类型和站位,这进一步扩大了编队策略的自由度。
此外,游戏中对精英怪物和boss单位采用了特殊的“伤害计数盾”系统,要求玩家以特定属性(物理或魔法)攻击达到一定次数才能打破减伤状态,从而为阵容选择增添更多考量,也为编队机制引入了额外的约束。
培养系统:游戏结合等级、装备和技能三者的培养路径。每个角色都可以通过提升等级加强基础属性;强化技能来增强战斗表现;还可以装备特定芯片,以专注提升某方面的战力。
战斗体验:交错战线官方版游戏融合了策略战棋的移动机制与ATB(Active Time Battle)回合制,给予玩家自由调度出战队伍、探索地图并消灭敌人的能力。开发者在游戏地图中融入了多样的特殊设定,如迷雾笼罩的战场和隐藏的宝箱,以及随玩家行动巡游的敌军部队等。
地图上还包含了特定的炮击区域(在玩家每次移动后会随机选取4个相邻方格作为炮击区,对处于该区内的我方角色造成总生命值10%的伤害)这样的独特机制。
战斗系统再研究:游戏的战斗方式使用了涉及全局资源管理的ATB回合制战斗机制。敌我双方的行动顺序受到速度属性的控制。战斗中的每个角色都能进行普通攻击、小技能和大招三种战斗操作。执行普通攻击时,可以积累用于全局战斗的NP资源。角色施放小技能和大招需要直接消耗NP,而无技能冷却时间的限制。积攒足够NP资源后,玩家便能连续释放大招,产生强大的伤害爆发。
由于在同一张地图上,NP资源可以在不同的战斗中传承下来,玩家可以在遭遇普通敌人时收集NP,然后在BOSS战时释放全部火力。这种依靠全局资源来进行战斗的机制,与传统靠道具供给和技能堆叠的战斗方式相比,更具有策略性和娱乐性。
榜首:白蛉
作为二日签到即赠的五星治疗角色,其治疗能力及净化作用尚可。
在没有更优选手时,可暂时填补位置。
然而不论是另一五星治疗者刃蝶,还是六星旋律,都显著优于她。
故此,白蛉只适合作为临时替代,并且作为虫洞出身角色,可以成为同调队伍中的材料。
次席:辉砾
以反击护盾和自我加速为特点,诸多功能如四阶群体加速需大量练度与资源。
由于它对队伍构成有较高要求,仅建议在前期存活匮乏时使用。
其他场合则效用与投入并不成正比。
第三名:赋格
作为加速辅助角色,其二阶功能能够为全队提升伤害,实力还算不俗。
但是无论从数值还是性价比来看,相较于其他更高层次的同类角色差距明显。
虽然前期足以应付各种情况,但迟早会落后。
排名第四:沼波
其大招具备加速效果,相当于是给全队间接加速。
初期使用仍颇具价值,除此之外便缺乏其他特殊功能,伤害输出也偏低。
但作为特定战术角色仍有一席之地,作为过渡还算合格。
位列第五:挽歌
容易获得,能够有效降低敌人群体的防御力。
增益效果在初期也颇为可观,过渡期内足够用。
然而随着游戏进程可能会与其他辅助角色争夺芯片资源,因此长期来看其实用性将下降。
排行六位:伊根
在玩家对抗内容上表现突出,若敌方无法防御控制效果,伊根可搭配反击队友达到压倒性胜利。
对于玩家对抗爱好者,可考虑培养一只作为过渡。
在玩环境中同样能防止队友被一击带走,保护三星通关的机会。
v1.2版本
《交错战线》1.2版本「甲辰岁驾」已于2024年2月7日正式开启!
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