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赛特斯2

类型:音乐类语言:简体中文 更新:2021/5/6大小:1.89GB 版本:v3.7.0全解锁版 平台:安卓版4.0以上 开发者:成都龙渊网络科技有限公司备案号:蜀ICP备13010684号-13A
赛特斯2全解锁版是一款画风精美绝伦的音乐类手机游戏,该版本已经将全关卡解锁,玩家们可以自由选择关卡歌曲挑战,而且相比该系列前作,这款游戏曲库多了近乎一倍的数量,而且还实时更新游戏中的歌单。玩家们在这个游戏中通过指尖触碰泡泡的方式来完成游戏冒险,当我们来到音符的世界,当不知名的DJ打起节奏,我们就是时候来一曲指尖之舞了,戴上耳机,置身于纯音乐的世界中,看着屏幕上精美的画面,不断闪烁的泡泡与音乐的节奏疯狂卡点,给你带来极致的视听盛宴。与其他音乐游戏不同的是赛特斯2有属于它自己的故事系统“iM”将带领玩家与游戏中的角色进入「Cytus II」的世界中,玩家们可以通过网络上的帖文和图片一点点发现Æsir背后的故事,解开“iM”的真实面貌。
赛特斯2全解锁版

游戏玩法

1、独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。
2、50首+IAP(额外付费内容)
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色带领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲。
3、多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。
4、与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
独特的故事系统iM将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出“Cytus2”背後的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌。
5、全新系统CAPSO实装
透过游玩过程累积CAPSO数量,将可随机抽选出新曲、新谱面、新角色造型等多样全新内容!将放于Black Market的左边。玩家每次打完一次将获得随机一到三个字母。每收集满五个字母后可抽奖一次,也可十连。抽奖可获得新按键音,新谱面,新皮肤,新歌曲以及曲绘。

游戏亮点

1、歌曲库内将比前一作多了近一倍的量,而且还在实时更新游戏内的歌单;
2、曲风上的选择也有了更多的余地,喜欢那种曲风直接在游戏中就可以寻找到;
3、曲谱将会挑战性更强,在游戏中可以完成更好的音乐节奏挑战。

游戏特色

1、赛特斯2网罗世界知名作曲家收录180首原创乐曲,360种的谱面。
2、游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点。
3、多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现。
4、多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人。
5、3Click FX震动功能,让玩家更精准辨识节奏脉动。
6、9种难度等级,更多挑战的乐趣。
7、包括PAFF、NEKo、ROBO_Head与Ivy 4名免费角色可供体验。
8、50首+IAP(额外付费内容),超越150首最高质量乐曲。
9、多达300种不同谱面关卡。
10、在独特的故事系统 "iM"中揭开「音乐世界Cytus II」背后故事的真相。

赛特斯2入门攻略

游戏中需要玩家相应操作的被称作note,除了从Cy1中继承来的Click(单击),Hold(长按),Drag(锁链)以外,还增加了两种类型:Slide(侧滑)和Special Hold Note(可以算是另一种长按)。
游戏中每首歌有三级相对难度:Easy,Hard,Chaos,相对Cy1来说多了Chaos 难度,除此之外,还有一个数字表示绝对难度(1-15),数字越大,歌曲难度就越大,个人感觉Cy2中Lv12的歌曲可以对标Cy1中标准Lv9难度。
歌曲的结算是许多玩家关心的问题,结算要素包括note统计,score(分数)以及TP(准确度,Technical Points),以下作简单介绍:
在结算界面,会显示玩家一局中Perfect, Good, Bad, Miss的数量,如果玩家全部为Perfect,即可得到Millions Master 评价,对应得到100w score;如果是仅有Perfect和Good,则是Full Combo(全连击)评价。而中间任何一个bad或miss都会导致歌曲combo中断。
不同的评价对分数有不同的贡献度,Perfect对应100%分数,Good对应70%,Bad对应30%,Miss 则为0%。而分数中还包含了一定连击分数,玩家在一局中连击数量越高,一般会取得更高的分数,因而FC一般可以得到99w左右的分数。但是请注意,相对于分数,TP更反映了玩家的准确度和能力,细心的玩家可以发现,游戏中Perfect有金色和白色(对应Cy1中彩色和黑色),Max Perfect对tp贡献度为100%,Perfect贡献70%,Good 为30%,Bad和Miss则不记TP分。

赛特斯2剧情

本作设定在1000年之后,主题是人工智能。但是进入剧情就会发现一个很奇怪地现象。这是“1000年”后,人工智能居然连情感技术都没有,还要ConneR的几篇论文才好不容易前进那么一点点。最强的人工智能也不过是“ROBO_HEAD”这样的稍微带点调侃但是机械语依然很重且不关心什么人情世故的角色。
1000年后的人工智能居然只能达到这样的水准实在是让人咋舌,这1000年间到底发生了什么。
从剧情的字里行间中还是能看出点端倪来的:
1.Node以外的地区称为隔离区,很多现在很常见的原声乐器只能从隔离区发掘。因此1000年间发生过战争。
2.交战的双方,不用想肯定是人类和人工智能。
3.人类建立了Node这样的堡垒来抵抗人工智能。
4.cyTus主机也是为了对抗人工智能的网络攻击而制造的,因此建设在高空而且防火技术极强。
5.为了防止悲剧再现,前人刻意封锁了情感技术,使得后人无法生产强人工智能。
6.人工智能方无法从外界攻击cyTus,因此派出间谍混入cyTus内部,就是Venessa了。
核心是cyTus网络和神经连接装置。“神经连接装置”???这不是SAO的套路吗?
那么本作有一个东西就可以做实了,神经连接装置“的驱动技术为量子连接。那么,SAO的另一个理论在这里也应该是通用的:在量子层面,人脑和人工智能核心没有区别。
因此,大规模攻击使用的就应该是量子病毒,可以攻击联入量子网络的人类的大脑,删除记忆并导致昏迷。
可见Venessa应该是一个要摧毁Node的强人工智能。
有关PAFF:
PAFF到底是人还是人工智能?我认为,她是人工智能,而且是与Venessa一样的人工智能,本来是作为间谍派进cyTus的但是叛变了。所以她在现实中同样会被病毒攻击,但是演唱会和Neko的那次只有虚拟网络中的人才会被攻击。然后说着不知名语言的骚扰者也能解释了。
A.R.C.也是辛苦,为了隐瞒这么大的事情费劲心机。
有关H.R.:
H.R.的义肢是量子驱动的,所以安装了H.R.的人同样在现实中会被攻击,这里应该有个大坑。
有关攻击方式:
猜测类似于DDoS风暴导致量子过载。
有关A.R.C. :
这个名字应该是方舟管理局的意思,前身应该是对抗人工智能的指挥领导机构。
后面的剧情:
应该是Xonen和Venessa之间的追逐战了,Neko被打晕还被栽赃了估计Xonen是要不惜一切代价的。
雷亚客打造了一个非常真实的世界。
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