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召唤与合成是一款画面丑萌,但是玩法绝妙的独立性游戏。游戏由召合网络开发,完美结合消除+策略+卡牌+解谜+探险,给你全新不一样的游戏体验!游戏一改市场上套路、换汤不换药的标签化路线,大胆创新,搭配可爱的动物形象、养眼的视觉画面,致力于带给玩家期待已久的精品休闲大作。游戏中玩家可以通过移动卡牌位置进行消除合成,进而可召唤不同的动物上场战斗,而收集形态各异的动物卡牌同样充满乐趣。玩家在游戏中通过三连消除的方式来召唤相对应随从,并合成一个高级随从,用此模式来在有限的操作次数中凑出最强力的随从组成队伍,挑战关卡,消灭所有敌人。游戏的玩法和规则很简单,但正是因为这种耿直和纯粹的玩法,反而让游戏充满了无限乐趣!消除不开心,召唤好心情!这里是召唤与合成破解版,带给你无限福利无限惊喜,快来下载体验吧!
召唤与合成破解版

游戏特色

1、充满惊喜的全新玩法;
2、挑战智商的解谜关卡;
3、丰富搞怪的怪物家族;
4、每次全新的探索体验;
5、紧张刺激的实时对战;
6、免流量的单机也能玩。

游戏亮点

1、来自于多个家族的不同士兵非常可爱,不同种族不同特性还有某种互相克制哦!
2、非常烧脑的解谜消除玩法,想要获得最适合你的战术军团,需要想的周全哦!
3、超多精细关卡,每个关卡都是一个挑战,你能顺利过关吗?
4、召唤与合成游戏充满惊喜的全新玩法,挑战智商的解谜关卡
5、丰富搞怪的怪物家族,每次全新的探索体验
6、紧张刺激的实时对战,免流量的单机也能玩

游戏优势

1、画面优化,虽然还不够优秀,我们在此项还将继续优化,嗯持续优化
2、章节关卡优化,新增了几百种章节关卡新元素
3、玩法优化,新增了包含解谜在内的五种新玩法
4、平衡性优化,修改了怪物家族们的平衡性
5、听觉优化,更换了所有背景音乐

召唤与合成阵容推荐

氪金玩家推荐
对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1:肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟
射手-魔法师
前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析
中后期阵容:
推荐S级卡牌为主:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)璐鹿兽(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫
搭配1:肉盾-石头人搭配2:肉盾-树魔
战士-鬼/骨龙战士-日本龙/刀狼
射手-小鹿射手-小鹿
搭配1就沦为过度卡组,重点推荐搭配2。树魔、日本龙的**,谁用谁知道
日本龙的技能3“溅射”并且觉醒自带技能3等级提升,可以补充小鹿的群秒不足,树魔的**在于“分裂”、“复活”两个技能,虽然已经被削弱过,但仍然是前排硬盾。
搭配2的核心思路:小鹿起手控制,树魔前排顶住,配合日本龙的溅射能力点杀前排,面伤、点杀均沾
欧皇/大R玩家推荐
因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期
中后期阵容:
标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙
什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。
这里弱弱交代一下冰芯灵的恐怖,自带30级吸血+20级吸血强化,点杀能力:被击引燃、暴击、感染、镜像,碾压局的代表人物
非R选择
对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1:肉盾-猪搭配2:肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟战士-方小黑
射手-魔法师射手-海马
这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择
然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强
搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。
中后期阵容:
推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔
搭配1:肉盾-石头人搭配2:肉盾-鬼/骨龙
战士-鬼/骨龙战士-雷人鸟
射手-小鹿射手-小鹿
这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。
雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。
SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷
搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。
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