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死战骑士团

类型:动作射击语言:简体中文 更新:2020/9/2大小:197.48MB 版本:v1.0.7无限钻石 平台:安卓版4.0以上 标签:动作,死战骑士团
死战骑士团是一款由同名Steam游戏完美移植而成的末日生存类动作手游。该款游戏是由重庆优路科技有限公司开发推出,其中采用元素众多,且完美延续原作,哟有着末日废土的风格,以及简单的放置玩法,为大家带来熟悉却不一般的感觉。在这款游戏中,讲述了在未来世界中,可怖末日降临,危机遍布整个世界,而在末日中幸存下来的人们,为了生存及掌握住人类的未来,开始了迅速的发展,我们的主角也正是幸存下来的一员,在游戏中,我们作为玩家,扮演我们的主角,在末世中醒来,为了希望展开自己的行动,组建救援队,靠自己的力量,在这个世界中升级,拯救城市,并搜救到新的队员,一步步扩大救援队的阵容,当然所有队员都将化为我们的力量,末日的世界中,一切的勾心斗角都会消失,存在的只有相互之间坚固的信任,而我们也将带领队伍拯救一座座城市,破除末日危机。本次小编为大家带来的就是这款死战骑士团无限钻石版,感兴趣的小伙伴们欢迎从本站下载体验。
死战骑士团无限钻石版

官方介绍

《死战骑士团》是一款末日生存类游戏。随着末日降临,危机四伏,玩家通过哪些方式才能在紧张的时间与空间里生存下来,游戏的紧张感是其他游戏无法比拟的。游戏全程节奏紧张,不同程度有不同类型的士兵,玩家不断升级武器,提升进攻及防御能力,在废墟里不断寻找资源,完善自己的装备及进攻能力,把一个个面临毁灭的城市解救出来,通过和不同的士兵协作,毁灭到所有的僵尸。玩家可以在不断的闯关过程中完成任务,促成成就,带给整个世界希望,把世界从末日里拯救出来。

游戏特色

1、5个小型休闲游戏来训练英雄的5大属性。
2、每个英雄拥有9个强力技能以及3个天赋。
3、拥有不同技能灵石宝器,带来更多的额外技能搭配。
4、最终版本会有5大英雄可供选择,不同英雄不同成长方向。
5、英雄属性养成,攻击,体力,攻速,闪避,爆击,形成特点鲜明的独家英雄。

游戏亮点

1、最值得依赖的朋友,这个世界交给你了。
2、娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益。
3、千奇百怪的怪物,他们对你将毫不留情,魔王也在等待死战骑士团最能干的家伙能与他再决胜负。如果你强到突破天际,更有无尽模式等你挑战。
4、怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,收集邪灵赚取奖励。

玩家评测

一、玩家热评
1、剧情
难道真的除了开头的游戏背景就没有任何剧情了吗?!你出了四个地图,峡谷,村庄什么的,在我看来只是在不同的画面里杀怪而已,没有任何差别。这样子你拿什么去吸引玩家,炫酷的战斗场面,没有;精美的画风,没有。所以吸引我玩了这么久的亮点在哪里呢,?没有,只是单纯因为这是在tap上买的第一个游戏,玩久一点对得起新年半价时候的三块钱。建议游戏组可以想一些剧情,搞笑的也好,悲伤的也好,至少不是空荡荡的杀怪
2、boss的血条和关卡的进度
关于boss血条,心态很炸裂啊!血条一条一条的减少,少了一条下面还盖着一条,再打完一条又盖着一条,到底离打完还有多少?我不知道。所以最后一张地图的boss打了三次就不想打了,因为进度条似乎一直打不完,最后我就被耗死了。你们为什么不把boss的血条做成一整条的,然后用百分数表示出来?!我宁可进度条走的慢一点,也想要知道到底多久能够打完boss。比如说,我这次打到了50%,下一次完成了60%,我就会去想这多出来的10%是怎么做到的,有动力去研究,但是像原来这样,我哪知道我到底打到什么程度!然后是关卡进度,同样的,不知道,而且关卡的长度长的过分,尤其是所谓的神秘关卡!后面打完一关基本要三分钟。但是我不知道什么时候能打完,打的进度如何,每次都给我一种无尽模式的感觉!你们能不能设一个关卡的进度条在界面上!这样我还知道还有多久打完!不至于打的心生厌倦。
3、属性值
这个很扯,感觉。属性值满是9999,但是谁会去刷训练场的每日任务刷到9999呢!?我都是在训练场的商店里买属性值的,花500-1000不等,就能拿到100属性值,很划算 只要稍微打几局,博物馆里领一点金币就可以了。所以,个人觉得训练场似乎有点鸡肋,因为在训练场很难得到高的属性值。然后,属性值里面,攻速,闪避什么的根本不用刷到9999,因为我闪避值三四千的时候和闪避值9999的时候是一样的,而且闪避对于boss没有作用!所以,有关属性值的地方重做一下吧,真的

4、娱乐场和博物馆
娱乐场,就是个***一样的东西。说实话,那个规则没有仔细去研究,因为没什么意思。而且奖励低的可怜,集齐了20个箱子,开出来的灵石数量很少,还不如直接去买来的直接。
博物馆,就是个收钱的地方,后来看了官方的一些帖子,于是了解到,这是一个成就系统。在我理解,成就是达成击杀数量或者其他而给你的奖励,但是这个博物馆里只是发现新品种怪物,然后可以每隔一段时间收集金币,我刷属性值的钱基本都是博物馆领的。另外,博物馆里怪物都没有背景的吗,为什么不加一点介绍呢,没有介绍只有图片不能叫 博 物 馆 吧。
5、关卡,模式及奖励
这个该怎么说呢,感觉第四关跟第一关的怪物没啥两样,只是变厉害了一点,模样变了一下。然后,就是神秘关卡了,每一关有两个神秘关卡,第三关有三个。但是,开始还觉得新颖,后来就觉得,只是兵的数量多了一点,时间久了一点,其他就没什么新意了。特别吐槽第三关开发者的那一点心意,简直是玩无尽模式!而且奖励没有!你这是心意!?我只是为了完成而完成,不是为其他。
还有,角色有五个,但是攻击模式只有一种,我觉得后面的角色除了强一点,技能不一样一点没有什么稀奇的
奖励的话,我不知道为什么金币从第三关到第四关是三百到三千的差距,也太大了一点吧!过度都没有的吗?不要跟我说多还不好这种话,这是游戏不平衡的表现,但是呢灵石的奖励一点都没变。
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