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命运-冠位指定

类型:策略塔防语言:简体中文 更新:2019/7/13大小:736MB 版本:v1.45.6最新版 平台:安卓版4.0以上 标签:策略,命运-冠位指定
命运-冠位指定最新版是一款非常火爆的卡牌游戏,该游戏玩起来也非常方便,即使在工作只是也可以偶尔玩一玩,特别适合那些上班族的朋友,该游戏算得上比较典型的教科书式抽卡游戏,各大声优配音也不稀奇了,现如今随便一个好一点的卡牌游戏,尤其是日韩的,为了增加游戏的养成性和丰富度,各种萝莉御姐配音成片成片,包括神代梦华谭什么的,山呼海啸,其中还夹杂着电子合成音,谁叫有些玩家是音控,就吃这套呢,希望咱们国家也有自己真正声优配音的游戏,而不是什么“林志玲姐姐带你完成新手任务哦”“吴京花八百万投资的游戏哦”这类没有营养,五分钟删除加清理文件的游戏,命运-冠位指定中抽到好的英灵几率特别大,这让玩家可以不用怎么氪金,对战比较灵活,连携技能这点算是让游戏的可玩性提高了一个档次,如果喜欢养成培育的玩家是不能错过的好游戏,良心巨作,欢迎有喜欢的朋友下载!
命运-冠位指定最新版

游戏特色

【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
命运-冠位指定的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在《命运冠位指定》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

酒吞童子使用攻略

☆对军宝具(B)-千红万紫・神便鬼毒☆
1、对敌方全体进行强力攻击
450%-750%[宝具升级效果提升]
2、赋予弱体耐性下降10%防御力下降10%攻击力下降10%宝具威力下降状态10%(持续3回合)
3、赋予技能封印状态(持续1回合)
4、赋予毒状态(持续5回合)[超蓄力效果提升]
☆固有技能☆
果实的酒气:(CD9回合满级7回合)
60%的概率赋予敌方全体魅惑状态(持续1回合)
防御力下降10%-20%(持续3回合)
鬼种之魔:(CD7回合满级5回合)
我方全体攻击力上升10%-20%(持续3回合)
自身宝具威力上升20%-30%(持续3回合)
战斗续行:(CD9回合满级7回合)
赋予自身胆识状态1200-2700(持续5回合)
☆职介技能☆
气息遮断:
自己的星星发生率少许提升(6%)
神性:
给自己赋予伤害提升状态(150)
☆从者详评☆
酒吞的出现弥补了暗杀阶缺少强力光炮的空白,由于没有宝具本,其宝具输出能力暂时不能与顶尖从者比肩,但仍有着不俗威力。并且由于其宝具卡色为蓝色,可以进入蓝卡队,在队友辅助下可能实现光炮连发,与其2技能具备的3回合宝具威力buff能很好地契合。除了这一buff以外,酒吞的其他输出辅助技能均能对全队产生增益,包括技能的降防加攻与宝具副效果的降防,虽然自身输出不算顶尖但能对队友产生相当于30%~50%的攻击力buff增益。除了输出辅助能力之外,酒吞的宝具还具有其他多种多样的debuff效果,其中3回合的攻击力debuff与1回合的技能封印价值较高,其他效果由于幅度较低实用性不大。

狩猎关卡新手过关技巧

命运-冠位指定很多玩家还不是很了解FateGo狩猎任务活动详情,下面小编为玩家们分享了其他玩家提供的FateGo狩猎任务活动详细情况以及速刷攻略教程,有需要的玩家们可以来看看,希望有所帮助。接下来就跟小编一起来看看吧!
第一弹有凶骨、凤凰羽毛、战马的幼角、血之泪石、精灵根共五种材料的free本,由于这次活动各40AP关卡的对应材料的AP效率都大大超过目前国服已经开放的特异点地图中“最优效率”的Free本
FGO狩猎关卡攻略分享
(红色为重要产物)
再加上每类副本的开放时间都只有24小时(除凶骨本31小时、精灵根本22小时),故此次任务从收益角度、过本效率以及时间效率上都存在速刷的必要性。对于相应材料缺口很大的玩家,有必要利用这次活动在一天内采用吃苹果、碎石的方式填补部分缺口、甚至把这次活动当成一次迷你版的无限池狂欢。
副本特点和速刷理论基础
这次的各典位级副本想要速刷是比较有难度的,这篇指南只能基于各副本怪物的特点进行一些分析,找出最适合速通的一些英灵和要求并给出一定建议。毕竟各人的BOX不同,很难涵盖到各种情况。
对于速刷,泥潭其实已经有一篇较系统的速刷攻略。其主要内容是提供了几个速刷组队模型,分析了诸多带有自充能的从者在速刷体系内的作用,并且分析了日常狗粮、QP、素材本以及几个活动副本的实例。比较遗憾的是第一次狩猎任务的副本怪物模式与该帖第三部分分析的几个本都不太一样,于是也就有了这一篇“指南”。
这次的凶骨、羽毛本其实和日常狗粮、QP本比较类似,共三面,每面三只怪。其中第三面为二十多万血boss+2个高血量小怪的模式。可以以日常速刷狗粮本的模型为基点,进行改造。比如一种常见的日常本速刷模型是这样的:
自爆弓+2光炮+1孔明,1面孔明30NP充自爆弓,之后场上2个打手和孔明,孔明二三技能充满两个打手一炮一面,也就是宝具速刷队攻略中提到的最低2宝石+1龙脉的模型的进化版,需要2宝石+1满破虚数。
其中并没有使用到衣服的技能。那么就给了我们发挥的空间,有两种思路:
1、使用换人换上另一个自充光炮/单体携带可以自充开炮的礼装,常见的如太太船长、太太金时、宝石小莫,这样可以多放一个宝具来补伤害或是上场开炮清道中;
2、使用换人礼装换上孔明二号,首发打手携带黑杯、满破黑杯、百级满破黑杯这样的礼装,一面自爆弓用孔明1的二三技能充满,二面孔明1鉴识眼交给首发打手后换上孔明2,宝石打手2用孔明2的二三技能充满,三面首发黑杯打手开炮,光炮当单体用直接清场。
这两种方法都对BOX有很高的要求,方法一需要自己有2个普通光炮、1个自充打手、孔明中的3位,方法二需要自己有孔明和黑杯,以及2个普通光炮打手。下面进行具体的分析。
凶骨本
1面大英雄鉴识眼给上就能清,2面开孔明一个加攻buff,1宝黑枪呆技能444,伤害下限5.4W,可以确保击杀两只低血量的,中间那个7万7的可以用后面的两张指令卡解决。其它替代:1宝小太阳10级印度魔放下限49799(注意虽有自充但还是要吃孔明加攻的buff的,没有宝具本的残念,多宝可无视这一点),2宝芬恩444下限5.3W,5宝枪龙娘444下限5W,5宝长江下限5.2W,1宝肯娘447下限5W。
3面,
思路一:单孔明指挥+1级宝具buff,1宝黑枪呆即使30,宝具下限8.5W,可能清不掉9W血的小怪,2宝黑枪呆444下限也有9.5W,稳定清小怪。[其他替代:2宝迦尔纳印度魔放10下限9.5W,2宝肯娘减防给9W血小怪可清,4宝芬恩6级魔放下限89798。]
清完小怪,boss还有约18W的血。请上太太金时,只有自身10级1技能和孔明1宝降防,2宝金时的伤害平均是16W,3宝平均18.2W。也就是说2宝黑枪呆+3宝金时+多宝孔明基本可做到3回合,宝具等级不够的话也就是多拖一个回合了,还是符合速刷的理念的。另有一种是二面由自充的多宝小太阳不开孔明加攻buff清走,三面换上太太金时换走小太阳,让金时吃到孔明加攻的buff,这样2宝太太金时平均也有18W。配合高练度2宝黑枪呆可以期待三回合。(此方法绑定金时孔明,另需2个能分别清2、3面的光炮,四位从者需有其中三位)
思路二:双孔明,黑杯黑枪呆,
平民版,1宝黑枪呆1044,0破20级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害20.4W
加强版,1宝黑枪呆1044,满破50级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害24W
豪华版,2宝黑枪呆1044,0破20级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.5W
至尊版,2宝黑枪呆1044,满破50级黑杯,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害30W
这样大家心里应该有个数了。黑杯流三面最好的从者应该就是黑枪呆,至于其他替代的英灵这里就不算了,大家可以根据自己的需要用计算器算算看。(此方法绑定孔明、黑枪呆、另一个可以清二面的光炮,以及黑杯,助战绑定宝石孔明)
这里感谢 [@ 巴特沃斯低通滤波器] 提供的凶骨本新思路:
+R by [巴特沃斯低通滤波器] (2017-06-05 10:07)
胸骨本可以考虑一个师匠,一个长江(2宝以上)两个孔明打,1/3平砍,2/3给长江上魔放放一个光炮,3/3师匠上特攻直接秒打得,长江把小的打残,就算秒不了也有一地星
孔明20NP充满宝石长江,二面师匠的绿魔放给长**场,由于绿放宝具结束后长江NP会回到20以上,三面换上孔明剩余80NP再次充满长江,长江宝具接师匠宝具死灵特攻大怪,高宝长江可以期待清场(这时有一个孔明宝具两个孔明指挥)
羽毛本
1面大英雄鉴识眼满np无buff随意清,2面是一个3W血两个1W多血的剑阶杂毛,可以用的英灵很多很多(理论只需要能打1W8血的光炮接两张卡也能清)。因此可以为第三面考虑,比如使用阿塔,可以第三面留着给个全队的绿魔放,或是使用船长这种自充光炮,酒驾留给第三面。因为第三面怪物血量都很高。
思路一:二面船长自充开炮,三面船长开酒驾后换下,用一个宝石光炮+一个宝石单体就成,孔明开23技能充满这俩,三宝具清场。光炮用宝石闪闪的话,1宝闪闪各技能全10都很难秒掉121286血的小怪,而二宝开始若技能全10,下限都有124096可以清,练度不够也能在多数情况下清场了。剩下约14W血的boss,太太金时的话1宝13.9W,2宝18.6W。其他可以考虑的弓单体有绿茶,B阶单体贝爷等等。因此该方法需要2宝闪闪,弓单体或B单体,孔明,船长中的三位,只要单体伤害足够即可三回合。
船长有一个替代是利用海伦娜的三色魔放,计算可得,2宝闪闪配合8级海伦娜魔放下限120242,可以期待较稳定的清场。另外宝石海伦娜上场的操作是开孔明2技能加防+海伦娜1技能充能,这样来充满海伦娜,不要求海伦娜充能的等级,这样第三面单体换掉海伦娜后再开孔明加攻,和船长流是一样的。
思路一有船长的话还有一个强力英灵是阿塔。感谢 [@Bigan吃午饭] 的回复:
另外绿茶带宝石只有孔明加攻的情况下,OC2可以打15.4W,大于中间的大怪和两边小怪的血量差,所以能给单体打手吃加攻BUFF的情况下绿茶就够了
例如
阿拉什(满破虚数)+船长(龙脉/太太)+孔明(宝石)+2宝以上阿塔(宝石)+绿茶(宝石)+蹭羁绊的
船长炸第一面,孔明鉴视眼充阿拉什炸第二面,第三面船长开酒驾换绿茶,孔明23技能充满绿茶和阿塔,阿塔开魔放,孔明阿塔绿茶宝具连发就能清掉(按船长8级酒驾阿塔10级魔放算)
我才发现这种有船长的情况下对于NP的要求是如此的低。捉虫完毕。
思路二:双孔明,黑杯闪闪,
平民版,1宝闪闪1技能10,0破20级黑杯,,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害20.1W
加强版,1宝闪闪1技能10,满破50级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害22.9W
豪华版,2宝闪闪1技能10,0破20级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.1W
至尊版,2宝闪闪1技能10,满破50级黑杯,船长1技能8,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害28.7W
基本需要豪华版乃至至尊版才能期待三回合,但其实拖到第四回合也算速刷吧...
之所以用闪闪,因为祖师爷有概率智障啊!但其实如果你还有南丁的话,是可以组一个单孔明、南丁、黑杯祖师爷的黑杯流速刷阵容的,伤害经过计算和闪闪差不多(不智障)。但因为对技能练度要求非常高,为了简洁就不放出来了。
再次感谢 [@ 巴特沃斯低通滤波器] 提供的羽毛本思路:
鸡毛本可以一个阿塔一个肯娘两个孔明,关底孔明放一次宝具,肯娘可以保证秒两个小的,2宝肯娘可以对大的造成23-25w伤害
按这个思路,
平民版,1宝肯娘444,0破20级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害21.1W
加强版,1宝肯娘444,满破50级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害24.5W
豪华版,2宝肯娘444,0破20级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害25.7W
至尊版,2宝肯娘444,满破50级黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害29.9W
两个四星还是比闪闪船长队更为平民的,也非常好的利用到了阿塔的全队绿魔放的特性,非常好的办法
幼角本、泪石本、精灵根本
五章三个新材料的本,好处是都只有两面,且1面都是2.9W血杂毛,2面一个50多万血的boss,简单粗暴。这里提供2种方法。
双孔明黑杯流
1面光炮(大英雄),二面双孔明黑杯单体克制打手,宝具糊脸。不过这需要自己有孔明和合适的克制打手以及黑杯。
幼角本,缺点是1面无法用自爆弓。在天团内可以考虑用蓝呆、黑呆、大王这种有给队友加buff能力的光炮清,然后换上第二个孔明。
克制单体的选择一般有总司、罗摩两种,具体比较见:
如果用总司,
平民版,总司1宝10级魔放,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害36.9W(大王8级军略38.2W)
加强版,总司1宝10级魔放,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害43.1W((大王8级军略44.2W))
豪华版,总司2宝10级魔放,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害49.2W(大王8级军略50.9W)
至尊版,总司2宝10级魔放,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,平均伤害57.5W(大王8级军略58.9W)
如果用罗摩(魔性特攻双角兽杀手),
平民版,罗摩1宝6级武之祝福,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害43W(大王8级军略44.6W)
加强版,罗摩1宝6级武之祝福,满破50级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害50.6W((大王8级军略52W))
豪华版,罗摩2宝6级武之祝福,0破20级黑杯,8级呆毛领导力,大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害57.3W(大王8级军略59.5W)
至尊版,罗摩2宝6级武之祝福,满破50级黑杯,8级呆毛领导,力大腿孔明2宝自己1宝,300%OC,平均伤害67.5W(大王8级军略69.3W)
可以看到同宝具等级下罗摩的表现甚至是优于总司的。这样只要有2宝罗摩的话就可以期待2回合速通了。
泪石本,1面用孔明2、3技能充满自爆弓,下限是3.2W。Boss是弓阶眼球,如果用师匠,自爆弓下场后让4号位阿塔上场,加buff后再换上第二个孔明。如果用布姐,可以直接用金色庆典那件衣服,给布姐加红魔放。具体的计算就不展开了,可以根据自己的box去算、或者等开了去打一把应该就知道怎么回事了。实际上平民版1宝师匠就可以otk泪石本的眼球。
脚神本,1面自爆弓,2面如果有孔明C狐,平民版1宝月神也可以射出50W的数据,而5宝绿茶甚至能射出70W(特攻强无敌)。
黑贞暴击流
只有2/2的本有一个很大的优势就是可以使用黑贞暴击队。尽管论时间效率肯定比不上宝具流,但这是缺少孔明、缺少单体克制打手的master们的福音。
比如针对脚神本,推荐一种配队思路:
首发宝石自爆弓、2030安徒生、宝石或月胜黑贞,后备2030副手(这里推荐花嫁、南丁、伯爵)、随意、随意。衣服带魔术协会洗牌那件。
第一回合用衣服给自爆弓加NP,安徒生开产星,这样自爆弓下场时会自动重新洗牌,无需担心被发牌员制裁的问题。接下来开启黑贞一二技能、安徒生1技能、副手辅助技能等,三回合内打黑贞牌进行暴击输出。如果黑贞的红卡在前两回合都被打掉就可以使用衣服的洗牌,期待更强的输出。黑贞带宝石或月胜各有好处,主要要看宝具等级、月胜的练度之类的,具体可以打起来再感受一下。
对于泪石本,可以首发自爆弓、孔明、安徒生,因为自爆弓需要孔明扶一下才能清掉2W9血量的弓阶杂毛。衣服选择换人,在黑贞上场后再把孔明换下去换上副手。这样也能和脚神本一样起到类似的效果。
幼角本(枪)实在无法使用自爆弓了,可以考虑首发黑贞、安徒生、宝石蓝呆之类的剑光炮,直接清掉第一面后做一个伪副手吧。被制裁的话还可以使用一次洗牌衣服。
总结
由于这次狩猎任务的速刷难度较大,根据自己的需求提前制定组队计划,而后针对性的利用这十几天的时间去提高练度也许是会有帮助的。毕竟速刷这事,比如羽毛本第三面的12W血剑阶小怪,如果光炮正好差一些打不掉,到时候又没有材料升技能就非常尴尬了。

罗生门新手活动攻略

FGO国服中近期开放罗生门活动,FGO罗生门活动怎么毕业呢?罗生门活动怎么打?小编艾米分享一套详细的FGO罗生门活动流程攻略。
这次活动虽然是活动,但是它用的并不是我们常用的ap,而是用bp,而且活动机制比之前的也有了不同点,所以要细讲这部分。
这次活动只会有一个掉落“鬼瓢箪”,同时也是商店唯一的兑换物,任务也是简单粗暴,直接告诉你打到多少输出即可完成任务,然后累积的伤害也会换算成点数单独计算来进行奖励。
罗生门活动流程攻略:
①在活动开始后首先开始的是“开幕战”。
②完成开幕战之后,解锁活动的周回free副本“鬼哭讨伐战”(三种难度的“击退战”),并且开启一日目的任务。
③在全服务器玩家造成的伤害点数之和达到某个值之后,强制关闭周回副本,开启一个名为“追い払い戦”(姑且翻译成驱逐战吧)的副本。
④完成“追い払い戦”副本之后,周回free副本重新开启,可以继续讨伐(“继续战”)。
⑤本日目的活动时间结束,相关副本关闭,开启下一日目的周回副本和任务。
⑥在七日目的“追い払い戦”结束之后,开启一个副本“终末-酔夢からの覚醒”,击败其中的boss酒吞童子。
⑦活动流程结束,剩余时间还可以继续讨伐周回副本。
作为世界boss的茨木是有着服务器共同的血条(不知道B站会不会分安卓服和IOS服两种血条),而且难度也会随着日子加强而加成,所以请各位御主做好准备。
3.bp机制
这次活动除了一开始的开幕战之外,所有的副本都跟bp有着分不开的关系,所以必须提前说明下bp机制。
①BP的上限是6,超过6的部分会溢出
②BP每小时恢复一点
③不能用苹果来恢复BP
④圣晶石可以用来恢复BP,每个圣晶石可以恢复6点BP
⑤活动中提供期间限定的用来恢复BP的道具“饭团”。黄金饭团回复6BP,力量饭团回复1BP。活动中一共可以获得15个黄金饭团,31个力量饭团。
用一句话来说,这次活动是没有办法通过金苹果来实现无限刷的,所以请合理的安排好自己的bp使用(不过国服如果有改动的话我就没办法了)
这次活动副本共分三个,开幕战,驱逐战,讨伐战
活动难点
这次活动的难度点在茨木的高血量,高输出,而且会有概率发动鬼术(看了下wiki,貌似茨木红卡输出无buff是7000+,所以自己小心)使得生存会变得更难,而且宝具有着解除强化的功能(先攻击后解除),所以非礼装带来的buff都会消失,所以不要想着3只狗苟过去。
这次的副本胜利方式只有两种:①打败茨木②存活15回合(会提示存活回合数)而且如果中途被击败了将不会获得活动点数,这次活动也无法用三发令咒或者圣晶石复活,请大家做好心理准备(可以用令咒恢复体力和释放宝具)。

阿斯忒里俄斯厉害吗

命运冠位指定阿斯忒里俄斯优缺点分析小编已经整理好了,现第一时间把命运冠位指定阿斯忒里俄斯优缺点分析分享给大家。希望由小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。
阿斯忒里俄斯
命运冠位指定阿斯忒里俄斯优缺点分析
一技能:自身攻击上升三回合
二技能:自身弱体耐性提升三回合+防御力提升三回合
三技能:自身集星度上升一回合+红卡性能上升一回合
宝具:敌全体攻击防御下降六回合+攻击防御大幅度下降一回合
配卡:ABBBQ
基本思路:因为有着三张红卡的优势,因此在前期拥有不错的平砍输出能力。三个技能可以在攻防方面进行有效的增幅。宝具是相当优秀的全体负面状态宝具,能够大幅度削弱对手。搭配相应的队友,灵活运用此宝具的话,可以有效地增强输出和削弱我方受到的伤害。
缺点:
1.作为一星从者通病的面板低下,输出和防御力都受到低星面板的限制。在难度上升的后期就难以作为有效战力。
2.np获取率低下,缺乏蓝卡导致很难攒出宝具。在缺乏礼装支持的情况下甚至会变成使不出来的尴尬情况。
3.三技能为宝具本,国服是否存在尚且不明。
总结定位:
1.前期输出型从者,拥有优秀的从者后就可以放置仓库
2.战术特化型从者,以宝具为核心对敌方进行大幅度削弱的战术,需要高练度。(对新人不推荐)

更新日志

v1.45.6
1、掉落显示排序优化
2、修正:判明真名从者于好友系统中宝具显示为「???」的问题
3、部分UI显示修正与优化
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