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英雄也疯狂官方版

类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2019/7/9大小:12.4MB 版本:v1.0 平台:安卓版4.0以上 标签:角色,英雄也疯狂
英雄也疯狂官方版是一款非常好玩的收集养成类的放置卡牌手游,整体画面风格贯穿了一个萌字,意图给玩家制作一个简单轻松休闲的手游。并且拥有数百张萌系少女卡牌等待你的收集与养成,七大职业,五大神兽陪伴着你的成长,自由的挂机玩法,让你每天只需要清理任务就行了,没有多少技术操作内容,但有一点点的考验你的策略和士兵,灵活部署非常重要,招募大量的战斗英雄,这样的战斗根本停不下来,你可以得到很多宝石和元宝通过冒险。激情刺激的魔幻对战,运用策略的技能搭配组合出强力的阵容,体验战斗的畅爽感受,总体来说很满意,玩法多样,总会有意想不到的性组合,但每一章难度跨越性太大了,在想收集物品的同时还行不断赢,越到后面靠的就不仅仅运气好就行,有喜欢的朋友可以下载英雄也疯狂手游!
英雄也疯狂官方版

游戏特色

1、有着枪弓剑策刀术斧等全新的七大职业,每一个人职业都有着自由全新的玩法。
2、通过名将府来招募不同的英雄,这些英雄是玩家最基础的作战单位,非常重要。
3、玩家可以在宝石坊内通过战斗来获得一定量的宝石,每天挑战的次数是固定的。

游戏亮点

1、英雄也疯狂有着枪弓剑策刀术斧等全新的七大职业,每一个人职业都有着自由全新的玩法。
2、通过名将府来招募不同的英雄,这些英雄是玩家最基础的作战单位,非常重要。
3、玩家可以在宝石坊内通过战斗来获得一定量的宝石,每天挑战的次数是固定的。

游戏技巧

1.宝石种类:红宝石、紫宝石、蓝宝石、绿宝石、黄宝石
2.宝石获取途径:宝石可以通过炼制宝石获得,游戏过程中系统也会相应的产出一部分宝石
3.宝石的作用:宝石需要镶嵌在宝石槽之中才能发挥对应的能力,每种宝石会增加一种相应的属性,随着角色等级的提升,增加的属性也会提升
4.宝石等级:每种宝石都分为1-5级,等级越高的宝石获得的属性提升越大,同类宝石的属性加成都可叠加
5.宝石槽:每种宝石对应有10个宝石槽,宝石槽随着关卡层数而逐个解锁,可以用元宝提前解锁宝石槽;宝石槽升级还可以增加每个宝石种类的属性效果。
6.宝石合成:每3个相同品级的宝石可以合成1个更高级的宝石,宝石合成系统在包裹栏内。

游戏攻略

1.悬赏任务:位于外城,点击悬赏功能就会出现一些任务,有多种星级供你选择,当然消耗时间以及奖励也会随着星级而有所变化。一般来说星级越高,耗时就会越长,奖励也会越丰厚。
2.悬赏任务的种类有很多,但都无需去某个场景内完成,只需接取即可,等待时间结束即可领取奖励。奖励包含了元宝、名将碎片、宝石卷轴等,应有尽有,所以说,只要在悬赏任务里面你都能够获得游戏内的所有资源的奖励。如果你觉得奖励或是任务不够丰厚,也可以通过使用道具或是元宝的方式刷新悬赏界面,更换新一批的悬赏任务。

宝物攻略
法器:目前分为骨笛、金刚杵以及如意,每个法器都拥有2种属性。骨笛拥有飞羽攻击、英雄攻击;金刚杵拥有怪物削弱以及魂石产值;如意则拥有魂石价值以及飞羽攻击。法器都可以进行培养,每次点击升级就是固定100玉石,这也是游戏的一大特色。在养成类游戏中,等级越高肯定需要更多的玉石,但在这款游戏中,每一阶段只提升了100的经验值,非常人性化的设计。玉石可以通过商城购买,当然在其他玩法中也会有产出一部分的玉石,例如悬赏等。击杀怪物掉落满屏魂石,击杀越多,赚得越多,英雄培养材料皆可从游戏内掉落。福利卡、每日礼包、限时活动天天轮着换,真正的福利游戏!
名将获取攻略
1.可通过名将系统中的“前往招募”按钮进入
2.更简单粗暴的方法是点击游戏中“商店”图标直接进入召唤名将
3.名将招募
普通召唤:可以随机获得1个1-3星的名将并奖励2个特级碎片,每8个小时可以免费召唤一次。
高级召唤:可以随机获得1个3-5星的名将并产出20个特级碎片,每24小时可以免费召唤一次。
特级召唤:可以随机获得1个5星的名将,集齐999个特级碎片可以召唤一次。
召唤所需卷轴:普通卷轴在游戏闯关有概率获得,或直接消耗元宝获得。

游戏评测

1、英雄也疯狂在游戏性上确实很看脸,包括随机步数,随机事件,随机对决点数,技能释放几率,甚至技能效果数据都是随机的。这一切都让每次游玩有比较大的新鲜感,游戏作者对肉鸽的理解还是很到位的。
2、游戏系统十分简单,只是初见会有点懵逼,因为加入了很多自创名词。战斗系统就是简单的比大小,谁大谁可以攻击,一样大一起攻击,也就是对决,但是过程可以分为对决前,中,后,对决失败和成功。牌也分为手牌和场上的牌。这些设定构成了玩家能够控制的范围以及诸多装备宝石。三个装备提供三类卡牌不同的技能,卡牌也因为点数有大有小而使得技能的分配更加具有策略性。三个宝石提供了三个被动,也是游戏较为核心的技能,可以说打法就从角色技能和被动技能出发,用装备和符文弥补。当然,也有禁止被动和去掉卡牌技能的boss被动,十分恶心。所以我还是以装备技能为核心,毕竟被动技能效果有点弱了。
3、从装备技能和宝石技能中便能窥之游戏的打法,大体可以分为陷阱流,暴击流,复制流,摧毁流,回牌流等等,其中暴击的伤害会随着暴击几率的溢出而升高,这一点让我打出过1000+的伤害,直接干下了关底boss,确实很强,加上随机事件加了永久暴击,收益可以说是很高了。而摧毁流需要特定的技能,在一开始我不了解摧毁的时候走了弯路。
4、过牌在游戏中不算特别有优势,因为总牌数不是很多,而且有些技能有牌数限制。所以多拿牌才是王道啊。
5、游戏中的其他元素,物品,祝福,符文等给游戏锦上添花,就是两点挺蛋疼的,一个是只能去商店卖东西,一个是增加和减少血上限都是按照当前的来。设定没什么问题,就是玩的时候需要考虑更多。
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