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皇帝成长计划2官方版是一款模拟养成类休闲娱乐游戏,很多朋友应该都听说过或者玩过这款游戏吧,小编自己也玩了下这款游戏,游戏中,玩家将扮演不同朝代的皇帝,皇常也可以看谁不顺眼就训斥、降级,抄家、流放、杀头、满门抄斩、株连九族,这样增加游戏趣味性。兵部训练部队有的看不懂,部队的训练值如何提上去,有点不清楚,可以在城外建军区直观的看到部队的发展,攻打时不是一类的军队不能一起出发,那这样朕的联合作战是不能实现了。训练部队还要看什么值,原本想一统江山的梦想又破灭了。其中东厂是一大亮点,但是由于没有开发好,皇上可以选妃,同样也可以选一些自己侍卫和忠仆,势力方也可加一方保皇派。现在说一下小编的后宫,对于一些妃子的等级升降皇帝应该有无限的权利,不应该被限制,后宫也应该增加一些宫斗,比如争宠、谋害、夺嫡,就像一部宫廷剧一样,还是不错的,有喜欢的可以下载!
皇帝成长计划2官方版

游戏特色

1、政务休闲两不误浩荡巡游、微服私访、打猎、礼佛、怡红院各种奇遇令人欲罢不能,脑洞剧情妙趣无穷。
2、发展国家,收录名臣,秣马厉兵,最激烈的战争冲突强势来袭。
3、西楚霸王、蜀汉名将、水浒英雄,谁能助你一统天下;
4、是出师未捷身先死的诸葛孔明、还是铁面无私的包青天,谁才是你的名臣栋梁。
5、从三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝剧本带你身临其境,雄霸天下亦或是儿女情长,体验不同的天子之旅。

属性介绍

1、体力
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力
2、健康
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
3、后宫
前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。
4、魅力
既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣
5、内政
前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

游戏攻略

第一次上朝时就先【调换官员】
系统会有自带的,把赋闲里面道德40以上的换上去,知府优先然后换下来的都在清理闲官里T掉,不然还要花钱
开科考试,以及安全检视,加强训练,户口普查,各地方针,招8万工匠(不要觉得花钱,前期投资很重要)
开科考试里道德40以上的都选上
然后就琴音楼,加魅力吧,先前有看到一位吧友说魅力没用,但我觉得还是先这么来,可能会加名臣概率
然后第二天上朝,调换官员德40以上,然后不好的都清理,户口普查,
各地方针,现在可以用快速建设了,一共十个州府嘛,十万工匠,前期先城镇
加强训练啊,安全检视结束了就再接
然后琴音楼
之后也一直重复二次上朝的内容,健康到90了去一次养心殿。
至于后宫就等国家稍微好点再去吧。。我是基本上半壁江山打下来才开始去后宫的
然后稍微有点钱了,招兵,买武器,别一下子很多
刷名臣啊,要找一个好点的武将养着
收入每次都是正的嘛,而且建设的多慢慢收入也上去了
然后国库也多了
然后就开始打仗吧
组建军团,先打日本,琉球,吕宋,四国啊
主要日本比较弱
打仗的同时要继续招兵,买武器
个人觉得一个好的武将很重要
打仗的时候就比较容易出计谋
建议有两个以上军团,有时候已经打来的州府还会被打回去,刚打回去的州府兵比较少,一般只有一万左右,很容易就可以打回来
打仗前先侦查一下他国情报,兵数量差太多会死的很惨,那花出去的都是白花花的银子啊
有时候会捉到对方主将,主将放了杀了留着没什么区别,一般都没什么用
至于打仗时捉到的妃子也没什么
开始打仗了
州府也多了,收入也会多起来,然后就是一个良性循环
打仗多了兵什么的就变少了,我觉得这时候用回京太慢,就让军团搁那儿待着,再组一个军团,带兵 武器行动过去合并,然后兵足了武器足了再继续进攻,然后慢慢推进
统一就是这么简单
现在说点琐碎的
大臣道德不要太低,容易被刺杀
德低的智低的统统清理掉,不然那都要花钱啊
工匠打一个州府招一万,不要一下子招很多,白养着花钱
每次一定要各地方针建设一下,这样钱来的快
钱多了可以刷一刷民心,把税率改成免税(5%)减征(10%)民心就会慢慢上去
不过好像到了99就到顶了
每年祭祀,天灾会少,不然你根本无法想象统一了后每天都有n多个州府怎么怎么的
统一了就没事干了,可以刷一刷后宫什么的,不用上朝也没关系,那钱照样哗哗的上涨

这次简单的讲一下建筑
如果想建的话,就先陵寝,解锁新建筑。然后寒士居,练武场还是演兵场额名字不记得了,反正是倒数第二个,然后四大书院。
建的时候请慢慢来,特别是一边打仗一边建,国库会不行的
这是冲统一的....嗯,一种辅助
如果重点在后宫,那么就是清漪园和储秀阁
想刷男宠的要建伶人馆,至于男宠能不能怀孕,帝2里我不知道,要男宠怀孕的话建议去伯爵版的
现在放个军团在边境会被敌国主动攻击,所以慎重啊
实力弱的就肯定输的就别去当纸老虎了
现在州府还会造反了
楼主个人觉得打来的州府立刻换成自己人吧,而且一般原有知府一般也不太好
再是有闲钱的时候拨点给刑部吧,可能会查出那些个有异心的,宁可错杀啊,有异常就换吧

游戏技巧

终于统一了,总体来说游戏还是很不错的,就是仍待完善,首先是bug问题:
1.招兵界面(就是输入你要召多少兵)点空白部分退出再点进去,最大召兵数就会减少一位数,不算什么大bug。
2.在每月过了刷新地图(就是个个势力进行谋略)时很容易卡屏(特别是冬季),一卡死就得从春天重新开始打了。
建议:1.带兵出战可以弄个主将和副将,互相对军队有加成,也可以加个军师
2.打败对面势力(比如琉球什么都)可以招降对面武将(总不能说对面一个人都没得吧),以及得到对面珍藏的宝物
3.可以对武林人士进行招安,而不是遇到就是闲聊和砍死(主要闲聊好像还没什么用,砍死除了加暴戾也就抢宝物有用了,而宝物还没什么好东西)
4.如果可以的话数据化召名臣的几率,全部增加几率的建筑都建了,文采(应该是这个词)也有500多,三年科举一个名臣都招不到
5.既然自己能受到刺杀,那为什么不能对对面国家领导人进行刺杀?(说到刺杀我就纳闷了,派了个104武力的侍卫去刺杀太子居然失败了?这可是全国最高耶)
6.可以加一个拍卖会或者商会什么的,毕竟等发展个20年基本上就不会缺钱了,反正我是季收入超过4000万(就税率百分之15),国内总产值6000万+
7.如果可以的话加一个举孝廉的制度,没三年或五年什么的每个城推荐一个单属性超过80的人上来(主要是我这种非洲人玩个半单机游戏三年都招不到一个名臣实在是伤心,脸黑的说)
8.打仗打赢了可以增加皇威(虽然不知道这属性有什么用)
9.推荐官方出一篇属性表(主要解释下属性有什么用,比如我到现在都不知道自己的皇威和道德有什么用,以及官员的统御有什么用,毕竟带兵数只跟武力和智慧有关吧,这个我还是试过的)
10.推荐对民心高的城市有一定加成(比如人口增长速度或农业商业什么的增长速度加快),总不能说民心高了就是为了以后的强征吧
11.顺便官方解释下农业商业矿业这些有什么用(难道只是对税收所占的百分比不同么?那到底是哪个站的多?)
12.和他国的贸易可以详细化,能交易武器宝物什么的
13.建筑物都可以加一些隐藏属性,比如陵寝就可以一级加一点睡觉时体力回复(顺便多弄点建筑,基本上30年就可以全部建完了)
大致就这些,虽然不算什么大佬,但是回答萌新问题还是可以的,嗯呢,就这样。
14.建议可以兵种混合(就是骑兵步兵弓兵混一起),毕竟真算的话后期基本上没得哪个会不去造骑兵(机动快,战斗力又是最高,造兵费还拉不大,没什么理由不造) 
15.如果可以的话加一个每天领取谋略点的系统,每周顶多100就行
16.关于自己城的守军问题,为什么永远都是12万呢,换了高属性将领还是12万,推荐弄成壮丁的三分之一或者四分之一比较好(毕竟突厥罗马波斯这些动不动就五十万有点难啃,而自己却一下就被攻略了)

游戏心得

1、本版本你将有更多的机会在科举考试中,吸引到历史上的著名将相及名人等应考。
2、游戏时一定要注意自己的健康和体力,没有健康和体力会比较危险!
3、开局后多去狩猎,狩猎能大幅度提高体力上限,减少生病和死亡的危险。
4、游戏中如果频繁出现刺客,说明京城的安全程度过低,应该在早朝时点中,再点安全检视,加强京城的安全工作,这个几天不点,就会容易出现刺客。
5、关于莫名死亡的问题:很多时候健康、体力正常,但突然死亡,那是因为寿命到了,本版本相对正常版寿命要长,但生病、经常逛青楼等会减少寿命,当寿命为零,将无药可救!
6、作为一国之君,你不仅有后宫,还有全天下的百姓,水能载舟,亦能覆舟,如果你不想过早离开皇位,也请多做一些于人民有利的国家大事!这样才是一个真正的君主,无道昏君通常没有什么好结果,也难以持久:)

游戏玩法

1、大哥事件1(训练御林军) 在第二年太后寿宴过后自动触发,需要武术属性达到150以上
2、大哥事件2、3都将在2年和3年自动出现
3、之后是狩猎事件提示,选择携带妃子(只能选择携带宠爱值前三位的妃子),并且该妃子在九弟接小猫剧情触发时是同一个妃子才会触发特殊事件
4、提示后会触发第一次狩猎,狩猎后宴会选择大哥,大哥线路将继续,诺选择对话九弟进行谈判,则进入六弟线路
5、选择大哥线路后,将会快速降低与突厥的友好度,需先做好准备
6、选择谈判线路,将会进入自动触发一些列谈判结果及二哥的葬礼剧情,可进行后续的六弟剧情(大哥线路结束)。
7、接下来是四弟线路,在第二年的任意时候,才艺属性超过200,在京城怡红院将触发四弟线路。
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