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汉家江湖

类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2019/6/12大小:389.18MB 版本:v1.2.4破解版 平台:安卓版4.0以上 标签:角色,武侠,汉家江湖
汉家江湖破解版是一款非常有诚意的武侠类角色扮演手游,典型的中国古风式画面,角色种类丰富,玩家能够自由的进行联机。个性化的捏脸系统,独具策略的战斗体验,以及极高自由度的玩法,玩家在逼真的剧情故事中感受江湖上的各种恩怨情仇!游戏的故事发生在中国地区的一个架空时代,采用群侠传的模式,将原创角色与历史上一些著名侠客、著名事件放在同一个舞台上进行互动与演绎。游戏主角被设定为十大名剑之一“无名剑”选中的主人,主角将以无名剑主的身份开启一段跌宕起伏的江湖历险。游戏内需要通过自己的操作来完成各种挑战,你将使用各种能力方式来培养好自己武林人士,想要学会什么样的武器作战,还有自己得到的武学是什么样的类型的,你克制的对手和敌人会是什么样的能力,都是你需要去面对的考验,通过自己的操作方式来达成自己的目标,让你成为一名强大的高手完成各种考验!小编为大家带来的是汉家江湖破解版,超多福利免费领取,喜欢的玩家们可千万不要错过哦!
汉家江湖破解版

游戏特色

1.收集各种强大的武器装备来培养自己的人物角色,用各种能力来完成你的战斗;
2.处理武林江湖中的纷扰,在面对各种对手的时刻拿出自己的计谋作战;
3.考验玩家的操作能力和天赋,运用各种技巧来让自己能够成功的完成冒险;
4.很多强大的高手需要你运用各种策略策略才能够战胜,看似强大的对手也有破绽。

游戏亮点

汉家江湖手游与前作《江湖X》相比,游戏在各方面均进行了全新升级:
新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!
独具特色的手绘风格水墨画质
我们联手《仙剑》音乐制作人林坤信、国内精品音乐团队创作了新的游戏音乐
玩法升级,基于《江湖X》玩家对战系统中的运营经验,我们推出了全新的擂台系统、论剑系统,支持玩家实时进行匹配、对战!
新的享受,我们调整了从1级到顶级(50级)的升级体验,让整个流程更为紧凑流畅!
新的挑战,全新的50级挑战副本,全新的挑战机制、装备!

新手攻略

人物属性:
力量 影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。
身法 决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0)
影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2
影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%)
影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。
悟性 决定角色获得额外学习点数的能力
影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)
福缘 影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6%
影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)
定力 小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%
影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)
增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。
根骨 大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%
影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)
影响内功绝技施展效果
战斗入门

时序 左上角的时间戳标识战斗已经进行的时长。时序满时,战斗自动判断失败(剧情要求除外)。很多延时生效技能会按照固定时序触发;同时时序也会影响部分特殊战斗中技能的施放。
集气 江湖X:汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大值为2.5,身法提供的集气速度最大值为2.2,最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5,最低为0.8。详细参考:集气效率
气血 人物的生命值,为零时角色离场。所有己方角色离场时(包含幻影、召唤物、宠物),战斗失败。
内力 人物的内力值,内力不足时角色无法使用大部分技能。每次休息随机恢复少量内力。
移动 每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分装备或天赋可以影响移动范围。如移动范围内存在敌对角色,则人物不可在敌对角色的角色邻近格内连续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制领域)
怒气 每200时序,存活的所有角色获得1点怒气。攻击和被击中有一定几率获得1点怒气。部分装备、天赋或技能会获得额外怒气。
状态 分增益和减益,具有不同的持续时间和等级,显示在人物状态条上方。状态每回合固定为50时序。
战斗属性

攻击力 角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。
防御力 角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。
伤害 角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。
闪避 角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。
额外命中 对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。
暴击 角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。
暴击伤害 提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。
减少暴击伤害 降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。
注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。
二连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。
三连击 角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。
反击 角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。
抵抗反击 角色降低防御方发动反击几率的属性。
反击伤害 提高角色反击的伤害。
反弹 角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。
降低反弹伤害 角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。
抵抗不良概率 即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。
降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。
注意:有些效果无视异常抗性必定命中。

更新日志

版本:v1.2.4 
1、新增:
主线拓展!江湖十大名剑隐世多年,再有其中一剑重现西域陵墓;
探索副本!经过各式机关与战斗,前往陵墓中心完成目标吧;
论剑配置!PVP中无需消耗道具即可自由Build各式策略搭配;
一键擂台!挑战擂台竞技,解锁更高酷炫功能;
2、优化:UI响应、UI界面全新升级;
3、修复:一些已知的问题。
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