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我的世界

类型:经营养成语言:简体中文 更新:2019/3/7大小:220MB 版本:1.7.4安卓破解版 平台:安卓版4.0以上 标签:经营类,我的世界
我的世界是一款非常热门的沙盒游戏,小编认为其热门程度不亚于当年的植物大战僵尸。其整体画风为像素画风。这款游戏可以算是3d像素化游戏的鼻祖了。这是一款玩家自主性十分强的软件,玩家可以在游戏中自由地进行建设和破坏,其实这就是该游戏的玩法。在该平台中能够建设的物品非常多。玩家可操作的范围包括,你可以在其中像堆积木一样进行建设,从一个小木屋开始,一直到一个城堡,甚至于一座城市,只要你足够耐心,你就能制作出来,可能需要花费大量的时间而已。其拥有单人和多人联机版。在多人游戏中,玩家们还可以协同合作,还可以去对方家里面进行拜访。其目的就是让玩家在游戏开始一段中自由探索之旅,这样一种体验将给玩家带来许多的乐趣。去创造和制作一些有趣的东西,除了制作东西之外,玩家还可以在游戏中进行一些自然资源的挖掘,和有攻击性的生物进行搏斗。小编带来的是修改后的游戏版本,如果你也喜欢的话就来就来体验一番吧!
我的世界

生物简介

【被动生物】
●村民
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),僵尸会攻击村民,所以村民晚上都会躲在家里,如果遇见僵尸会疾跑来躲开僵尸。
棕袍村民是农民,红袍村民是牧师,黑背心村民是铁匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是图书管理员,0.9.5及以下版本这些职业没有什么特殊的,晚上会随光源区移动。速度为pe玩家的1.2倍。(0.11.0后会变为僵尸村民,绿袍仅有PC,但也被删除)
1.0.3中加入了村民交易。
●牛
牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟或睡觉后便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西。
如果你拿着小麦喂牛,它们会跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
●哞菇
是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇(蘑菇牛)被除菇变成牛后不 能再变回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀给哞菇(蘑菇牛)除菇(拿着剪刀长按哞菇)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛,用木碗长按哞菇获得蘑菇汤。和牛一样,哞菇(蘑菇牛)在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着铁桶给哞菇(蘑菇牛)挤奶,在蘑菇岛中可能发现此生物。
哞菇
是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇(蘑菇牛)被除菇变成牛后不 能再变回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀给哞菇(蘑菇牛)除菇(拿着剪刀长按哞菇)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛,用木碗长按哞菇获得蘑菇汤。和牛一样,哞菇(蘑菇牛)在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着铁桶给哞菇(蘑菇牛)挤奶,在蘑菇岛中可能发现此生物。
●羊
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。
大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉
色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。羊可以借由吃草,来重新长出羊毛 [8]  。
●鸡
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中,一只鸡每5~10分钟(6000~12000游戏刻)会下一个蛋。
它们会跟随手持小麦种子的玩家,当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡。饲养鸡: 你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。
●猪
每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排 [9]  。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜。
猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车,矿车速度会加快。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
【敌对生物】
◆僵尸
需要注意一点,所有版本受到光照伤害的生物不会躲蔽阳光(除了测式版0.9.0bulid9时的骷髅。0.9.0以上版本利用蛋得到的敌对生物不会主动打人,除非你惹怒它。
僵尸:绿色,浅蓝衣服深蓝裤子
是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。打死可能得到土豆丶胡萝卜丶羽毛。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物?
◆骷髅
骷髅 :永不损坏的奇弓,远距离,骨头。
是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。
骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。
在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。
◆苦力怕(爬行者)
关键词:失败的猪,自爆,sisi,绿色,火药
是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而
空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块(除基岩外)。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。
爬行者其实是因制作失败的猪模型而被做成的,所以在玩家身边准备爆炸时会向玩家低头。
白天撸树时请小心苦力怕背后偷袭。
苦力怕可以用打火石引燃。
◆史莱姆
关键词:分裂,果冻,粘液
是一种攻击型生物。在手机版里很罕见,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆不具备杀伤力。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。
◆蠹虫
关键词:吃石头,神出鬼没
一种攻击型生物,呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋石头里刷出,蠹虫会冲撞玩家,玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。蠹虫会钻进石头躲藏,一旦被同伴召集就会钻出(石头消失)。

游戏特色

1、整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西
2、为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具
3、随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园
4、没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数
5、虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难
6、即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失
7、游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣


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