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永恒之歌是一款角色扮演类手游。这是一款超好玩的3DMMO幻想风格手游,游戏中有着超唯美场景,精致颜值爆表的人物角色,创新的采用了以西方世界观与日韩画风相互结合的3D画面,但是在玩法上保留了传统回合游戏的精髓,而且还引入了元素相克系统,四种元素之间随意切换,更大程度增加了战斗乐趣和游戏体验。在游戏中不但拥有着十分丰富的活动和剧情,独创的社交玩法也是游戏中一大亮点,新颖的送花,跳舞,公会红包,头像自定义等多种交互玩法非常便于玩家沟通交流。语音系统可以实时翻译成文字,在任务和战斗中玩家可以十分方便地做出配合,游戏的组队平台十分方便,不仅方便了组队的任务,还为新手玩家的成长提供了便利,喜欢的小伙伴快来参与体验吧。
永恒之歌

游戏特色

【百变大咖SHOW】
靓丽时装来袭! 这是一个颜值爆表的梦幻世界,可以和伙伴们组队冒险通关任务! 这有新奇独特的领地玩法,融合了SLG城建元素,可随意DIY自己的梦幻家园! 还有双阵营PVP对抗,可以野外PK、争夺世界BOSS!3D幻想MMORPG《永恒之歌》邀您加入!
【水晶之恋】
游戏中可以和喜欢的人结婚,一起展开梦幻的冒险! ——大阪cosplay社团成员(桜井さん)推荐—— 
【幻想之翼】每人都有超炫酷拉风的翅膀,还能提升角色各项属性! ——日本高校生(Okura Ria)推荐—— 【日韩画风】清新梦幻的游戏画面,全3D游戏场景,全新的回合MMORPG体验! ——济州岛旅游大使(李敏胜)推荐—— 
【四大职业】战士高生存高输出、弓手高攻速高伤害、法师专精范围杀伤、牧师拥有极强的治愈能力! ——北海道动漫周边店店长(Miyazaki Ryui)推荐—— 
【四重属性】风、火、地、水四重属性相互克制,可随意选择进阶,进阶后变化造型,还能一键自由切换属性!

新手必看

基础介绍:
【公会宠物】
与公会宠物合影
很多小伙伴都想要增加宠物培养的玩法,不过《永恒之歌》为了打造轻松回合体验,已经把传统回合中的英雄和宠物合并了。现在,我们为了满足大家的心愿,开发了一个公会宠物玩法。公会中的伙伴们一起养一只宠物,是不是很温馨呢?公会中的宠物可是能帮大家在特定场合战斗的哦!
【送花功能】
赠送鲜花
好友之间可以赠送献花啦,快给你的男神女神送上你的心意吧。游戏中提供了三种不同种类的鲜花供大家赠送,并且可以自定义花语哦。送花和收花的玩家身上不仅可以产生鲜花特效,而且送花达到一定数量时还有全屏特效,让全服务器的人看到你的爱!
【武道会】
武道会匹配中
辛辛苦苦提升自己的能力,一定要找一个展现的地方才好。武道会就是给大家展示自己的好去处啦!武道会是一个单人的PK玩法,在固定时间举办。参加武道会期间,系统会根据大家的战力匹配对手,进行战斗!祝各位勇士所向披靡,百战百胜!
【第四元素】
第四元素解锁
大家都知道《永恒之歌》有地,风,水,火四大元素,可是前几次测试只开放到六阶,也就是说只能切换三个元素。下个版本中,第七阶进阶将会解锁,也就是说大家能在四元素之间自由切换啦!
【赤焰地牢】
赤焰地牢守卫
赤焰地牢是这次测试最新加入的挑战活动。每个玩家所有的伙伴都可以在地牢中上阵杀敌,帮助我们层层通关。想通过危险重重的地牢可是不简单呢,一定要记得请公会宠物和地牢隐士来帮忙呀。
【天赋回归】
伙伴天赋回归
之前被删除的伙伴天赋功能将在这次测试中以全新面貌隆重回归!勇士大人们在武道会获得特定天赋书后就可以帮助伙伴进行天赋激活,增强伙伴的属性。每个职业的伙伴都有自己特定的天赋等待大家的发掘哦。
快速成长:
一、【角色成长】
《永恒之歌》区别于其他手游,游戏英雄角色主要分为主角和伙伴,其中主角就是玩家进入游戏首先选择的人物,相当于就是玩家自己。主角分为四大职业:弓手、法师、战士、牧师。个人经验认为弓手虽然副本输出不行,但PK还是一把好手,毕竟单体输出高。另外伙伴就是玩家在游戏中招募到的英雄角色,玩家耳熟能详的伙伴就有怀特、安娜、雪莉、阿瑞斯,战斗系统到40级可以出战主角加四位伙伴一起战斗。玩家角色成长除了升级外还通过装备、技能、升星三大块来提升战力,下面来一一介绍:
角色升级
玩家主角只能通过战斗或者任务获得经验来进行升级,不能通过其他途径来升级,而招募的伙伴可以通过经验药水来进行升级,毕竟游戏中很多组队任务只能出战一个伙伴,而且很多任务就是伙伴出战了也没有经验,所以经验药水是伙伴升级的主要途径。大经验药水每瓶增加5万经验,中经验药水每瓶增加1万经验,小经验药水每瓶增加2000经验,经验药水通过合成能够获得更高级的经验药水。
角色装备
装备主要分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色装备,橙色装备目前是最好的装备。角色装备主要是通过副本掉落来进行收集,不同职业的装备也是不同的,而且主角有八个装备位置,招募的伙伴只有六个装备位置,橙色装备副本不再掉落,都是通过合成卷轴收集才能来进行合成。
角色技能
每个英雄不管是主角还是伙伴都有三个技能,其中第一个技能一般是被动技能,第二个技能是普通主动技能,第三个技能是必杀技,需要怒气满时才能释放。 技能可以通过技能点来进行升级,技能等级越高伤害也越高。而玩家的技能点跟二测不再相同,需要通过做职业任务、阵营任务、主线任务等来获得,所以前期英雄的技能很难点到等级一样,技能点很缺。
角色升星
英雄需要英雄魂石(也就是其他游戏里面的英雄碎片)来进行升星,攒够一定数量的英雄魂石花费金币就可以给英雄升星了。当然英雄升星还有个必备条件,那就是达到固定的等阶才能升星,英雄进阶需要在等级到的时候完成进阶任务来完成。
二、【试炼挑战】
《永恒之歌》的试炼挑战也就是其他游戏里的副本挑战。和其他游戏类似,也分为普通副本和精英副本,副本以章节的形式展现给玩家,每个副本也有评星奖励,达到一定星数可以领取到对应的奖励。普通副本和精英副本共享星数,游戏里面的角色装备、强化道具、扫荡卷等都是靠刷副本获得的。所以要想提升战力,多多刷副本吧。
三、【竞技场】
竞技场系统也就是对战PK系统,玩家每天可以免费进行10次挑战,分为排位战和随机战。排位战就是挑战更高名次的玩家来提升自己的排名,毕竟排名越高奖励越高,随机战就是挑战当前排名附近的玩家,重在保障10次挑战胜利,而不是追求提升名次。竞技场胜利奖励有竞技场奖杯,可以在竞技场商店兑换英雄魂石和橙色卷轴碎片等玩家需要的道具。,
四、【锻造系统】
英雄装备可以通过锻造来提升等级进而提升战力,但是目前的锻造系统个人感觉存在问题,只能对主角的装备进行锻造,其他伙伴的装备除非换到主角穿上才能进行锻造,建议修改下。这里也可能考虑到锻造需要的材料道具很难获得吧,所以能够保证主角的装备能够不断锻造就不错了,伙伴的装备的完全就是副本装。
五、【社交系统】
社交系统主要分为阵营和公会两大块。阵营就是在玩家加入公会前必须选择的,分为骑士团和兄弟会两大阵营,不同阵营在PVP地图上可以进行PK,同时通过每天做阵营任务可以提升玩家的爵位,而爵位提高才能不断提升玩家的领地建筑等级,从而产出更多的金币和魔石。公会系统目前主要二大玩法,一个是每天答题,另外就是图腾。每天答10道题来获得奖励,提升图腾来提升玩家战力。这里要吐槽下,升级图腾提升的战力真心低,关键花费的金币还是海量的,目前是游戏里最耗金币的,没有之一。感觉提升的战力对不起花费的金币,建议后期改改。当然公会夜晚还有个圣火的活动,通过点燃圣火在半小时内站在公会领地可以不断获得经验。
六、【任务系统】
《永恒之歌》的任务系统可以说是游戏的一大特色,除了主线任务外,每天固定还有职业任务和阵营任务,建议玩家必须把这两个任务做了,因为职业任务是获得技能点的主要途径,技能点的重要性不言而喻;而阵营任务是获得战功的主要途径,通过战功提升爵位从而提升玩家的领地等级。除了这两大任务,游戏里面还有戊卫奥兰任务,也就是和玩家组队每天完成30次类似于跑环的任务,这是玩家每天升级的主要途径。当然游戏还有其他众神试炼、遗迹副本、幻境副本等任务,这些都是获得稀有道具的任务,建议玩家有条件的每天都完成。
七、【领地系统】
《永恒之歌》领地系统也是游戏创新玩法,领地跟玩家的爵位挂钩,爵位高了就可以提升领地里的建筑。目前领地建筑主要有角色塔(提升角色属性),神秘商店、宝石城堡、金矿和魔石矿。神秘商店可以刷新英雄魂石等道具通过花费魔石进行购买,金矿产出金币,魔石矿产出魔石,建议玩家每次在升级完主城堡后第一时间升级魔石矿,毕竟其他建筑物都是靠花费魔石进行升级的。这里要提一下宝石城堡的设计不太合理,宝石城堡主要产出就是宝石,但是每次挑战花费体力不说还不给经验,而且每次掉落的宝石和副本描述的还不一致(描述掉2级宝石结果掉1级的宝石)。玩家每天体力本来就不多,刷试炼副本还有经验,刷宝石城堡除了宝石啥也没,估计只有土豪体力多的用来刷宝石城堡吧,建议宝石城堡也给经验但是可以限制每天挑战次数。领地每天还有神秘海滩奖励,玩家只要点击领地海滩上的小动物就能获得不少奖励,特别是魂石奖励感觉还是非常不错的。
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