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辐射避难所是一款运行在安卓上以末日生存为题材的探险类手游,由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。获第33届金摇杆奖最佳移动游戏。玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,可以说非常独特游戏。游戏背景是在未来核战争中,无辜的美国民众被迫逃往各个地下避难所,玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣。玩过此作的玩家应该知道这是一款非常具有教育意义的游戏,可以体验生活已给自己一个忠实的提醒。辐射避难所是以3D场景和2D人物相结合的画面非常具有特色。即使是将场景放大,3D效果仍然比较细致。人物采用简笔画风格,色彩鲜明的角色并没有和3D的场景产生突兀的对比,表现非常好。至于音效方面,游戏中无论是流水声还是吃东西的声音都十分逼真。另外,人物升级的时候会伴有《辐射》系列标志的电台杂音,对于很多老玩家来说非常有感染力。游戏的难度相对前作来说有了很大的提升,游戏中有电力、食物、水三种资源要人们生产,每种都由民众生产出来,民众生产太多会感到劳累,要如何合理分配民众的工作和休息对玩家还是有一定挑战性的。本次带来的是辐射避难所内购破解版,直接在商店里面购买,然后取消支付就可成功。喜欢挑战的朋友可以试试这款游戏!
辐射避难所

游戏特色

延续自辐射的废土世界观
富有创意的经营玩法
丰富的随机事件
轻松诙谐的游戏风格
废土世界中的探险

多攻略说明

辐射避难所怎么生孩子?
1、超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%
2、父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。
3、父母属性之和必须是122以上,才可能生出稀有级别的孩子。
4、孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母,算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高。
5、父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响。
6、孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定,不是怀孕时决定的。
经历了一个月的卧薪尝胆(漫长等待),终于,我的第一批7属性全满小人诞生了。。。大概20多个,还有20多个还差个几点,估计也就这几天就满了。这个是40属性传说级别baby
另外还有几个稀有级别的
辐射避难所怎么增加人口?
增加人口主要有2种方式,
1、内部解决生宝宝,把一对避难所居民放到living room里,衣服换成高C的,宝宝3小时后出生,3小时候后参加工作。
2、招募外来人口,增加目前有2种方式,1)建立radio room,把高C的居民放进去,一段时间就会吸引外面的人,2)达到一定人口规划后,不定期回来1个人。
3.辐射避难所怎么建设,经营和战斗?
1.建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。
2.在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)
3.当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)
4.当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。5.在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。
6.还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。
7.当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
8.外敌入侵相对容易解决,由于外敌首先必定会在避难所门口处集结并且进攻,我们可以在避难所门口常驻两个军人,直接将其挡在门外即可。而内部入侵则需要内部有人有军备才行,因此我们可以调集部分有武器的人们去解决。
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更新日志

更新内容V2.0.8
1 . 建造全新主题的工坊并打造你辐射4假日主题的起居室以及餐厅!
2 . 在辐射4里特别地支持某个阵营?你同样可以把你的避难所打造成“钢铁兄弟会”或者“铁路”或者“铁路”或者“义勇兵”或者“学院”的主题!
3 . 全新的限时副本任务,包括一些假日惊喜……
4 . 生动地万圣节主题标贴于iMessage新鲜出炉!
5 . 你的居民学习起来是不是很迟缓呢?原来是他们渴了!现在使用核子可乐加工厂可以加速他们的学习!
6 . 避难所科技公司的攻城狮们已经收到了大家的反馈并平衡了任务副本的所需时间以及战斗速度。
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1LL_6bZtYITsUHguemfxCEA
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